Česká pravidla hry Hattrick
(aktualizováno: 31.7.2003)
Pozn.: 1.-10. kapitolu přeložil brufenn
1. Introduction - Uvod
Hattrick je fotbalová hra, kde vedeš svůj virtuální fotbalový tým ke slávě v soutěži s ostatními hráči z celého světa.
U týmu budeš zastávat funkci manažera a majitele současně. Nakupuješ a prodáváš hráče, investuješ klubové peníze do zázemí, jako např. větší stadion nebo do juniorského týmu. Soupisku sestavuješ z hráčů, kteří jsou právě ve vrcholové formě, plánuješ svoji taktiku před každým zápasem, rozhoduješ o druhu tréninku, který je zrovna potřeba a mnohem a mnohem více…
S týmem se můžeš udržovat nepřetržitě ve spojení prihlášením na stránky Hattricku, prečíst si klubové zprávy a prohlédnout si nové hráče na přestupové listině. Tady také dáváš své příkazy týmu pro následující zápasy a zde se rozhoduješ, jak by mohl vypadat trénink pro následující týden.
2. Applying and Activating – Přihlášení a aplikace
Zde dostanes svuj Hattrick tym. Prvni vec, kterou je nutne udelat, je pozadani o tym na strankach Hattricku. Hattrick ma omezeny pocet volnych tymu a mel cekaci dobu dlouhou az tri roky. V budoucnosti bude rozdelovani tymu rychlejsi, ale my nemuzeme garantovat, ze dostanete tym ve stejne sezone, v jake o nej zadate.
Pokud je Hattrick tym volny, tri dny a tri noci trva jeho aktivovani. Samotna aktivace tymu se uskutecni v noci po tridenni periode. Tato cekaci doba je nutna k odstraneni zadosti od tymu a manzeru, kteri byli uz v minulosti ze hry vyrazeni a od majitelu zadajicich o svuj druhy tym. Shodne ci nevazne myslene zadosti jsou rovnez vyrazeny z poradniku.
Kazdy tyden ztraci rovnez nekolik existujicich manazeru svuj tym, cimz delaji misto pro nove hrace. To muze byt zpusobeno neprihlasenim a nestaranim se o tym behem posledniho mesice, i pres nekolik upozorneni, anebo podvadenim ci porusenim "Mistnich pravidel" ("House rules").
Jakmile prevezmes vedeni tymu, predchozi muzstvo je vymeneno za nove, veskere dluhy tymu jsou smazany a stary bankovni ucet vyplnen novymi udaji. Stadion je prestaven do puvodni velikosti. V mnoha smerech bude tym novy, ale ty zacnes na jiz existujici pozici v ligove tabulce. Vzheldem k tomu, ze predchozi majitel se o tym nestaral, nebo byl chycen pri podvadeni, bude tvoje situace ze zacatku vypadat trosku nestastne, ale jeste jednou, tohle je tvoje prvni vyzva – zachran svuj novy tym od vyrazeni!
Pouze tymy hrajici ve dvou nejnizsich soutezich dostanou nove majitele behem sezony. Pokud hraje tym bez majitele vyssi soutez, bude se takovy tym postupne propadat do nizsi a nizsi souteze az se dostane na ligovou uroven, kde si ho bude smet prevzit novy majitel.
Poradnik cekajicich manageru na tym muzes najit kliknutim na tlacitko "Sign up".
3. Finding your way around Hattrick – "Průvodce" Hattrickem
The site – Stranka
Webova stranka Hatricku muze byt srovnana s malou spolecnosti, kde jsi schopny se starat o svuj tym, komunikovat s ostatnimi majitely tymu, obchodovat a sledovat prubeh zapasu "na zivo" ("live"). Tvuj nejdulezitejsi nastroj na strance je Main menu nalevo a dalsi kolonky pod nim pro tvuj klub, kde najdes tymove hlaseni a prikazove stranky.
Hattrick je mezinarodni hra s ligami pro nekolik ruznych zemi. Ty budes vzdycky zarazen v jedne z techto lig a kdyz se prihlasis mezi anglicke tymy, automaticky budes zarazen do anglicke ligy. Na vrcholu leveho sloupce jsi schopny prohlizet ostatni ligy, mozna se porozhlidnout po talentech z ciziny nebo sledovat finale italskeho poharu. Uvedom si, ze kdyz navstivis jinou zemi, jmeno tveho tymu zmizi z menu. K navratu do sveho klubu se musis vratit zpatky do svoji zeme.
Main menu – My Hattrick
My Hattrick je tvoje osobni stranka novinek ze sveta Hattricku. Stranka ma dve hlavni funkce : oficialni zpravy od vyvojaru (Hattrick tymu) vsem hracum, napr. informace o novych funkcich ci servisu, opravach chyb a dalsich technickych problemech. Zvykni si vzdycky tuto stranku precist, je to ta stranka, ktera se ti zobrazi hnedka po prihlaseni. Na prave strane v "Main Hattrick" je kolonka novinek kompletne venovana tvemu tymu. Tady zjistis, jestli se te snazi nekdo prebit na burze hracu, jestli nekdo prihodil na tebou prodavane hrace, jestli te nekdo vyzval k pratelskemu utkani nebo jestli byla napr.tvoje prihlaska do Federace prijata. Rovnez, I kdyz velice zridka, zde muzes dostat osobni zpravu od vyvojaru hry (Hattrick tymu).
Main menu – Your club – Tvuj klub
V hlavnim menu jsou shromazdene vsechny informace tykajici se tveho klubu. Jsou rozdeleny na "My Hattrick" (Muj Hattrick), "Your club" (Tvuj klub), "Leagues and cups" (Liga a Pohary), "Transfers" (Prestupova listina), "Search" (Vyhledej) a "About Hattrick" (O Hattricku). Zacneme nejdulezitejsim odkazem : "My club", v zahlavi je "Sparta Praha" , "Slovan Liberec" nebo jakkoliv jinak se rozhodnes pojmenovat svuj klub.
*Your club – (nazev tveho tymu)
Kdyz kliknes na odkaz "My club", automaticky dostanes svoje klubove informacni stranky v hlavnim okne. Tohle je oficialni stranka tymu obsahujici kvanta informaci tykajicich se tveho klubu, ktery by mohla byt zajimava pro tebe i ostatni ctenare, jako napr. v jake divizi tym hraje, kdo je vlastnikem klubu, jake je jmeno domaciho stadionu nebo do jakeho regionu klub nalezi. Zpatky na tuto stranku se vzdycky dostanes kliknutim na jmeno tveho tymu, nezalezi na to, kde se ve hre zrovna nachazis.
*Players - Hraci
Tohle je seznam hracu tveho tymu a trenera. Jako vsechny kapitoly v "Your club" menu, nejdulezitejsi casti techto informaci jsou tajne pro vsechny krome tebe. Seznam hracu je tou nejlepsi cestou, jak ziskat nejaky prehled o svem tymu. Zjistis zde vysku jejich dovednosti ("skills"), formu ("form"), obchodni cenu ("market value"), vudcovske schopnosti ("leadership abilities"), jeho povahove a hracske schopnosti vcetne poctu zlutych karet, vylouceni nebo zraneni. Pokud potrebujes detailnejsi informace o tvem hraci, klikni na jeho jmeno a pote muzes videt i jeho vyplatu ("salary"), osobni speciality a golovou statistiku. Odsud umistujes hrace na prestupovou listinu ("transfer") a urcujes jeho vyvolavaci cenu. Ve hre najdes spoustu odkazu na stranky hracu, napr. na burze hracu ("transfer") nebo v zapisu z utkani, kde tvuj protivnik muze rovnez videt urcitou cast techto informaci.
*Training - Trenink
Je dulezite mit dobrou strategii pro budouci vyvoj tveho tymu a klic k tomu je prave trenink. Ucinek treninku se zobrazi ve ctvrtek v noci se zacatkem okolo 23.30 GMT a do te doby musis mit zvoleno, jaky druh treninku bude tvuj tym mit behem tydne (co trenoval). O ruznych alternativach treninku se dozvis vice v kapitole "Training" dale v manualu. Tady rovnez nastavujes intenzitu treninku a zjistujes schopnost tymu hrat v jinem rozestaveni. Pokud nejsi spokojeny se svym trenerem, tady je to prave misto, kde ho muzes vymenit.
*Matches - Zapasy
Tady se muzes podivat na vysledky drivejsich zapasu a najit odkazy na jejich zapisy z utkani. Tady rovnez najdes "Orders" (Pokyny) pro nasledujici zapasy, kde si nastavujes tu pravou sestavu a taktiku na zapas.
*The Arena - Stadion
Tahle stranka ti rekne vice o tom, co by take mohlo byt tvym nejdulezitejsim klubovym majetkem. Tady se rozhodujes o zvysovani kapacity sveho stadionu, coz by mohlo byt chytrou investici, pokud mas casto vyprodane zapasy a veris, ze tym ma sanci na postup vyse v ligovem systemu. Ale kazdy musi byt opatrny, neuvazene zvyseni kapacity stadionu o velke mnozstvi sedadel muze byt casto duvod vysokych dluhu, kterych se jen tezko zbavujes. Muzete si take zmenit nazev sveho stadionu, coz te bude stat 160 000 korun.
*Economy - Ekonomika
Ekonomickou zpravu je nutne cist. Zde najdes rozpocet na pristi tyden a vysledky hospodareni z minuleho tydne.
*The club - Klub
Tady se staras o vseobecne zalezitosti tymu a dorostenecke muzstvo. Muzes najmout "assistant coaches" (asistenty trenera), "physioterapists" (fyzioterapeuty), "doctors" (doktory), "economists" (economy), "spokepersons" (tiskove mluvci) a dalsi. Stejne tak je muzes i vyhodit. Zde se rovnez rozhodujes ohledne aktivit sveho dorosteneckeho tymu, nakladny project, ktery se muze vyplatit az v daleke budoucnosti. Mezi sezonami dostanes moznost zmenit nazev sveho tymu. Bude te to stat 80 000 korun a velikost Fanclubu se zmensi o nekolik procent z duvodu odchodu nejvice zatvrzelych fanousku, kteri klub opusti v znechuceni…
*Challenges - Vyzvy
Pratelske zapasy jsou dulezitou soucasti hry. Zde si je muzes dohodnout s jinym managerem tymu. Muzes si zde zkontrolovat, ktery z tymu te vyzval na zapas, nebo jestli uz nahodou nemas tento tyden pratelak naplanovany. Rovnez ty muzes vyzvat vybraneho protivnika a to navstevou jeho informacnich stranek.
*Orders - Pokyny
Tenhle prikaz najdes u vsech planovanych, ale jeste neodehranych zapasu na tve zapasove listine ("Matches"). Pokud jsi uz nastavil soupisku a taktiku na zapas, bude tento zapas cervene odskrknut (odfajfkovan). I kdyz jsi uz zadal pokyny k zapasu, az do zacatku utkani je muzes kdykoliv zmenit. Rovnez si muzes naplanovat nekolik zapasu dopredu, uzitecne hlavne kdyz se chystas nekam odjet.
Tato stranka tak trochu pripomina fotbalove hriste. Zacinajici rozestaveni tymu je sestava 4-4-2, kterou se mini 4obranci ("defenders"), 4zaloznici ("midfilders") a dva utocnici ("forwards") na hrotu. Hrace vybiras kliknutim na "rolovaci menu" u kazde pozice. Kdyz mas nastavenou tu spravnou sestavu, nastav kazdemu hraci jeste jejich individualni ukoly. Hrac se muze venovat vice obrane, utoku, anebo hrat blize ke stredu hriste, nez je jejich normalni pozice. Hraci muzou byt rovnez prohazeni, jak si jenom budes prat, jako napr. obranne kridlo ("wing back") muze nastoupit jako stredni zaloznik ("inner midfilder"), nebo jako extra utocnik ("extra forward"). Rozestaveni tymu se potom upravi z 4-4-2 na 3-5-2 nebo 3-4-3 . Tohle muze byt chytra strategie, zalezi pouze na urovni schopnosti tymu hrat v takovem rozestaveni, coz lehce zjistis na strance "Training".
*The match report – Zapis z utkani
V tomto zapisu z utkani muzes citit vuni travy a blata v Hattricku. Tento report nemusis cist pouze po ukoncenem utkani, ale muzes byt dokonci i primo u toho, kdy se vytvari. Zapis z utkani je sepsany pribeh, druh zhavych novinek a nejzamavejsich momentu ze zapasu. Nejlepsi na tomto zapisu je, ze se vytvari postupne tak, jak probiha zapas a tim vdechuje dodatecny zivot do hraciho dne v Hattricku.
Zapis z utkani rovnez obsahuje informace o pocasi, navstevnosti a samozrejme kdo s kym hral a kde se zapas uskutecnil. Zapis z utkani najdes na strance "Matches" kliknutim na jmena obou souperu (napr. "Sparta – Slavia").
V teto zprave je spousta informaci "mezi radky". Hrac, ktery dava spoustu golu je obvykle povazovan za dobreho strelce, ale stejne tak muze dostavat spoustu brilantnich prihravek od svych spoluhracu.
*The grade report – Znamkovani hracu (hvezdicky)
Zapis z utkani obsahuje odkaz na oznamkovany report jednotlivych hracu, popisujici, jak se darilo jednotlivym hracum behem zapasu. Hattrick ma otevreny bodovaci zebricek, zacinajici 0 a ve skutecnosti koncici kdekoliv. Hrac, ktery obdrzi v bodovani 0 je opravdu nula, ale to se stava velice zridka. Jednotlive stupne jsou oznaceny hvezdickami * ("Hattrick stars"), ktere se zvysuji o 0.5. Takhle to vypada, jak mohou byt hvezdicky prelozeny do slovniho oznaceni.
| 0 |
Lousy – nula, propadak
|
| 0,5 * |
Awful – hruza
|
| 1 * |
Barely passable – nedostatecne
|
| 1,5 * |
Passable – dostatecne
|
| 2 * |
Good – dobry
|
| 2,5 * |
Very good – velmi dobry
|
| 3 * |
Excellent - vyborny
|
| 3,5 * |
Brilliant – brilantni
|
| 4 * |
Dominant – dominantni
|
| R |
Substitute - nahradnik
|
Hraci dostavajici vyssi hodnoceni jsou samozrejme lepsi nez tito. Po oznamkovani je zde poznamka, ktery individualni ukol, nebo kterou prestavenou pozici hrac zastupoval behem hry. Znamka tyto prikazy podporuje. Napr. jestlize "wing back" (kridelni obrance) dostane prikaz hrat utocneji, jeho schopnost jako "winger" (kridlo) je vice dulezita pro jeho oznamkovani, nez pro "wing back" hrajicim v normalnim modu a jeho defensivni schopnosti jsou povazovany za mene dulezite, nez obvykle.
Znamkovaci report bere pouze v uvahu, jak si hrac vedl individualne a je minen jako pomucka k porovnani hracu mezi sebou, ne tymu. Jestlize byla napriklad atmosfera v tymu spatna, nebo nejaky jiny faktor ovlivnil tym jako celek, neodrazi se to ve znamkovani hracu. Na porovnani tymu uzivej hodnoceni jejich jednotlivych pozic ze zapisu z utkani.
Main menu – Your Country – Tvoje zeme
Uspesny majitel-ka tymu se pravidelne udrzuje v informovanosti, co se v Hattricku deje. Ktery s tymu postoupi do vyssi divize? Jakou taktiku pouzivaji nejvyse umistene tymy? Ktery tym uspel v poharu a proc? Jak se darilo mym kolegum v poharu minuly tyden?
Kapitola "Legues & Cups" (Liga a Pohary) se vyuziva k nalezeni cesty ligovym systemem Hattricku. Uvodni stranka je narodni informacni stranka, se "Sini slavy" ("Hall of Fame") a uzivatelskymi statistikami pro ligovy system. Muzes si rovnez prohlednout ostatni regiony zeme, kolik maji tymu a ktere jsou v dane oblasti nejlepsi. "Legues & Cups" je take vyhledavaci funkci pro jine ligy a primou linku na nejvyssi ligu.
Main menu – Transfers – Prestupova listina
Stranky s prestupy hracu je dulezite pozastavenicko pro uspesne nebo ambiciozni majitele tymu. Od te doby, co je prestupava listina ("transfers") tak aktivni, je dulezite vedet, co chces podle poradi najit. Tyto stranky maji vyhledavaci system, ktery ti umoznuje vytridit vyhledavajici hrace podle veku ("age"), jejich ceny ("value"), pozice("position") a datumu prestupu (deadline).
Kdyz konecne najdes hrace, ktereho jsi hledal, kliknes na jeho jmeno a v ramecku napravo napises tebou nabizenou cenu – prihoz ("bid"). Hattrick vzdycky pocita s tim, ze tvuj prihoz zvysi cenu o 10%, takze tato cena je predem nastavena (ale muzes ji zmenit). Samozrejme je ti dovoleno prihazovat tak hodne, kolik se ti chce a tak dlouho, dokud cena roste. Jsou zde ale nejake limity, nejmensi prihoz musi byt 40 000 korun a nejmene 2% z ceny.
Main menu – World Cup – Mistrostvi sveta
Tady najdes vsechno, co se tyka narodnich tymu v Hattricku. Najdes zde informace o hlavnich reprezentacnich tymech a tymech U-20. Mistrostvi sveta se hraje kazdou druhou sezonu (stejne jako mistrostvi U20) – prizpusobeno tak, aby se mistrostvi hralo kazdou sezonu (stridave seniori s U20).
Main menu – Search - Vyhledavani
Zde najdes spoustu vyhledavacich funkci. Hledej podle "hrace" ("player"), "majitele" ("owner"), "nazvu klubu" ("club"), "regionu" ("region") atd.
Main menu – About Hattrick – O Hattricku
Tohle je informacni stranka Hattricku, stranka, kterou dostanou vsichni nove prihlaseni navstevnici precist. Jeden by mohl rict, ze to je zobrazena tvar Hattricku. Zde si muzes precist o lidech a spolecnostech v pozadi Hattricku a nasich planech do budoucna.
"Game rules" (pravidla) a "Help pages" (pomocne stranky) jsou vytvoreny pro reseni tvych problemu a k jejich samo zodpovezeni, aniz by ses musel ptat jakehokoliv z nasich tezko pracujicich Gamemasters (admini). Dane pravidla jsou : Gamemasters (GM) pomahaji s administraci, davaji pozor na podvadeni a obnovuji zapomenute hesla. Nejsou zde pro zodpovidani otazek, jak se zlepsit v samotne hre. Na to musis prijit sam, nebo se zeptat v prislusne konferenci.
Community stranka je kolekce linek na ostatni domaci a webove stranky tykajicich se Hattricku. Spousta tymu ma sve vlastni stranky, coz my podporujeme. Dalsi tymy vytvorily stranky s radami k Hattricku, nebo publikuji magaziny a novinky o hre. Prosime, aby jste tuto cinnost neukoncovali!
The Community menu - Komunikace
Pro zvyseni vzajemneho dorozumivani a ovlivnovani mezi nasimi uzivateli je na strankach vytvoreno nekolik rozdilnych druhu komunikace, a proto, ven s tim.
*The mailbox – Postovni schranka
Hattrick vlastni svoji postovni sluzbu, ktera ti umoznuje neopoustet stranky, pokud si chces prodiskutovat strategii s tvym kolegou, zminit se o zhavych hracich, nebo se poptat na sebevedomi protivnika pred poharovym zapasem. Vzdycky muzes poslat zpravu dalsimu klubu navstivenim jeho informacnich stranek. Vsechny maily poslane tobe konci samozrejme ve tve postovni schrance.
*Chats
V budoucnosti bude mit Hattrick svuj vlastni chatovaci system, ale do te doby je skvela volba Hattrick kanal na IRC’s. Tento kanal je vzdycky otevreny a behem zapasu se zde zdrzuje spousta lidi.
*Conferences - Konference
Hatrick ma vlastni konferencni system pro kazdou ligu a narod. Muzes vstoupit kliknutim na "Conferences" v Hattrick menu. Je zde take k dispozici nekolik velmi aktivnich for tykajicich se Hattricku, ktere muzete nalezt na Delphi (www.delphiforums.com). Pred vstupem se musis zaregistrovat, ale rozhodne to stoji za to. Forum je naplneno az po okraj zkusenymi uzivately Hattricku a toto misto presne sedi k diskuzim hlubsiho razu. Jsou tam konference v anglictine, svedstine stejne tak, jako v ostatnich jazycich.
The Hattrick Flash - Bleskove zpravy
Hattrick Flash je novy kanal Hattricku. Pokud jsi clenem "Hattrick Support", tohle okno se automaticky obnovuje jednou za minutu. Muzes zde videt, jestli jsi obdrzel novy mail, nebo te zrovna nekdo prebil na burze.
Your club and At the moment – Tvuj klub a Prave ted
Okno "Your club" v leve spodni casti obsahuje rychlou linku k tvemu tymu, tvoji divizi a k tvemu ligovemu systemu. Uzitecne pri cestovani do zahranici. "At the moment" (Prave ted) je informacni okno, ktere ti udava presny cas a kolik clenu Hattricku je zrovna prihlaseno na siti.
4. The youth squad – Juniorský tým
Kazdy tyden muzes ziskat noveho hrace prevedenim z juniorskeho tymu do tymu senioru. Cim lepsi je pozice a zazemi juniorskeho tymu, cim je vetsi sance na uspesneho juniorskeho hrace. Nemas zadne moznosti na vyber, jakeho hrace dostanes, krome vyberu mezi brankarem a hracem do pole. Nepocitej s tim, ze budes dostavat prvotridni hrace kazdy tyden. Vetsina junioru, ktere zkusis, nebudou dosahovat dostatecnych kvalit pro tvuj tym. Pokud obdrzis jednoho nebo dva, kteri se primo prosadi v hlavnim tymu, muzes byt spokojeny – premyslej o tom, jak to funguje v realite!
Vetsina tymu investuje do juniorky spoustu penez, ale jsou i takove tymy, ktere investuji mene ci dokonce zadne, kdy radsi shaneji posily z prestupove listiny ("transfer"). Kdyz se ale rozhodnes vybudovat svoji juniorskou zakladnu, bud pripraven na to, ze to muze trvat nejaky cas, nez se ti tvoje snaha vyplati obdrzenim schopneho juniora. Napriklad vubec nema smysl vytahovat juniory do hlavniho tymu, pokud jsou aktivty juniorskeho tymu na "poor" levelu.
Kazdy tyden je ti umozneno investovat velke ("large") (800 000 korun), stredni ("medium") (400 000), nebo male ("small") penize do juniorskeho tymu. Mnoho malych investic je mnohem efektivnejsi nez nekolik velkych. Jinym slovem, je moudre investovat dlouhodobe – pokud jsi ochotny investovat spoustu penez do zvyseni aktivit a zazemi juniorskeho tymu, velke ("large") investive jsou nejrychlejsi cestou dosahnout tohoto vysledku. Pokud chces budovat decentni strukturu tymu po castech, bez utraceni mnoho penez, investuj male ("small") penize kazdy tyden. Samotna udrzba juniorskeho tymu te nebude stat samozrejme nic, ale pokud nebudes investovat pravidelne penize, pozice juniorky se bude propadat vcelku rapidne. Pokud se level tveho juniorskeho tymu propadne o stupen dolu, zabere to spoustu casu ho zase zvysit zpatky.
Kazdy tyden je ti umozneno vyzvednout z juniorskeho tymu pouze jednoho hrace. Pokud nezmenis vysku investice z predesleho tydne, bude tato castka platit i pro tyden nasledujici. Tyden v Hattricku zacina v sobotu v noci.
Castka za prestup juniora do seniorskeho tymu je stanovena na 80 000 korun.
Informace o tvem juniorskem tymu muzes najit v "Your club" menu pod kapitolou "The club". Tady rovnez zadavas castku, kterou chces do juniorky investovat a zde si rovnez pretahujes kazdy tyden juniory do hlavniho tymu.
5. Specialists - Specialisté
Tvuj klub ma siroky vyber specialistu, ktere muzes zamestnat. Pomahaji ti v ruznych zalezitostech, ale kazdy te stoji 60 000 korun tydne.
Pocet specialistu, ktere muzes z kazdeho druhu zamestnat neni nijak limitovan, ale efekt kazdeho dalsiho specialisty se postupne zmensuje. Dva asistenti trenera jsou lepsi nez jeden, ale jejich efekt neni v zadnem pripade dvojnasobny. Na vyber mas specialisty:
- Goaltending coach (trener brankaru) - vylepsuje formu brankaru a (pomalu) jejich "goaltending" dovednost (skill).
- Assistant coach (asistent trenera) - stejny efekt, jako bys mel trenera s vyssi dovednosti, coz znamena, forma hracu se zlepsuje a jejich zlepseni pri treninku je vyraznejsi. Trenerske schopnosti pro "leadership" (vedeni) jsou bez efektu.
- Sports psychologist (sportovni psycholog) - zvysuje sebevedomi ("self confidence") a mirne tymoveho ducha ("team spirit")
- Spoke person (tiskovy mluvci) - zvysuje postaveni fanousku a sponzoru vuci klubu
- Economist (ekonom) - pokud jsi ve velkych dluzich nebo mas na ucte spoustu penez, muzes si najmout ekonoma k zredukovani tvych urokovych plateb, nebo k investovani tveho prebytku.
- Physioterapist (fyzioterapeut) - snizuje sance na zraneni hrace
- Doctor (to si snad prelozite sami:)) - umoznuje lecit zranene hrace rychleji
Vyhozeni specialisty te bude stat 60.000,-Kc. Pokud mas v tymu vice nez 10 specialistu stejneho zamereni(treneri brankaru a asistenti trenera jsou v tomto pripade brani jako stejny typ), mohou se objevit problemy ve spolupraci, ktere mohou pusobit negativne na atmosferu v tymu, na finance atd. Kazdy dalsi specialista nad pocet 10 toto riziko velmi zvysuje.
Pocet najmutych specialistu muzete zjistit pod odkazem "The club" v menu "Your club"(jmeno vaseho klubu). Zde take muzete tyto specialisty najimat a propoustet.
6. Supporters & sponsors - Fanoušci a sponzoři
Jiste ze potrebujes dobry tym a skvele fungujici klub. Ale bez spolehliveho zastupu oddanych fanousku klubu mas jen tezko budoucnost! Nakonec, pocet fanousku ovlivnuje ekonomiku klubu ; prijem ze vstupneho z domacich zapasu, clenske prispevky od fanousku a rovnez vyse investice od sponzoru, kterou dostanes - to se vsechno odrazi v jejich vztahu k tobe.
Dve veci, ktere si pamatuj o svych fanouscich; jejich atmosfera se zlepsi, jakmile tvuj tym vyhrava zapasy (hlavne ty dulezite) a skoruje hodne golu. Sam vis, ze prohra 3:0 na domacim hristi neni vubec popularni! Fanousci jsou nestali. Jeden tyden jsi kral a hrdina, dalsi tyden jsou na tebe rozzureni! Dalsi vec, kterou si pamatuj, je velikost tveho fanklubu. Je to tvrde jadro tvych oddanych fanousku. Ti nebudou opoustet klub kvuli nekolika mensim prekazkam. I velikost fanklubu se ale meni v zavislosti na tymovem stesti a nestesti, nicmene mnohem pomaleji, nez docasna popularita. "Nesmrtelny" fanklub se buduje mnoho sezon. Nejlepsi tymy, ktere jsou v nejvyssich ligach po nekolik sezon, maji vseobecne nejvetsi fankluby.
Dulezitou cast tvych prijmu zajistuje ponsor. Sponzori preferuji investovat penize do tymu, ktery ma dobry image, ke kteremu se mohou pripojit. Proto dostavas vice penez podle toho, jak je velky tvuj fanklub a jak je tvuj tym uspesny. Jeden nebo nekolik tiskovych mluvcich ("spokepersons") rovnez zvysi image tveho klubu.
Pred zacatkem kazde sezony sponzori zapomenou na to, jak se tymu darilo minuly rok a stare vysledky uz nebudou ovlivnovat jejich citeni. Misto toho vkladaji velke nadeje do nove sezony. Rovnez zde existuje dalsi trik, jak upravit tve vztahy s fanousky – vyhod trenera a udelej z nej obetniho beranka! Pokud jsou fanousci nespokojeni, tohle muze vyjasnit jejich naladu, ale rozhodne nebudou poteseni, pokud vyhodis trenera, ktery doposud predvadel solidni vysledky.
Vyvoj postaveni fanousku a sponzora vuci klubu muzes sledovat v sekci "Economy" pod kapitolou "Your club".
7. Economy – Ekonomika
Pro rizeni klubu potrebujes penize.V patek v noci zaplatis vsechny vydaje a obdrzis nashromazdene prijmy za minuly tyden. Stranka "Economy" ti zobrazuje rozpocet pro pristi sobotu a ukonceny ucet z minuleho tydne. Pamatuj si, ze vsechny vydaje a prijmy behem tydne jsou hromadeny a odecitany z tveho sobotniho uctu. Napriklad, pokud koupis hrace za 400 000 korun, hrace dostanes okamzite, "docasne platby" ("temporary costs") se zvysi o 400 000 korun, ale ty mas stale tyto penize na svem uctu. Tohle plati rovnez pro prijem ze vstupneho, placeneho po tydnu od odehrani (pultydenni zpozdeni za platby poharovych zapasu).
Nic ti nemuze zabranit od utraceni penez az do doby, nez je tvuj rozpocet na nule. Tvuj bankovni ucet pocita s prekrocenim rozpoctu o 20 000 000 korun, ale za tyto pujcene penize budes platit velmi vysoke uroky. Pokud ti dojdou i tyto penize, na tvuj tym bude vyhlasen bankrot a ty muzes byt nucen opustit Hattrick! Nicmene uz dlouho predtim, nez dosahnes takoveho limitu, se stanou tvoje uroky nezvladatelne a proto radsi zustan cisty od dluhu.
Mimoto, pokud se tvoje dluhy prehoupnou pres 8 000 000 korun, nebudes schopny nakupovat zadne hrace. Pokud prihodis penize na burze hracu, program vezme v uvahu jiny prihoz, ktery jsi udelal a co je nabizeno za tveho hrace umistene na burze.
Jinym slovem, premyslej dvakrat, nez se dostanes do dluhu.
Tady najdes, co jednotlive polozky tveho uctu znamenaji:
- Income from sponsors (prijem od sponzoru) - udrzuj dobry vztah se svymi sponzory a to ti zajisti vyssi prijem
- Income from attendance (prijem z navstevnosti) - hral jsi v poslednim kole domaci zapas a/nebo jsi hral ve stredu? Pro informaci, jak jsou pocitany prijmy ze vstupneho, se podivej na kapitolu "The Arena".
- Financial income (prijmy z investic) - pouze pro ty, kteri maji zamestnane ekonomy (vyplati se pouze v pripade, ze mas na ucte hromadu penez, nebo naopak vysoke dluhy).
- Temporary income (docasne prijmy) - nektere veci ti zajisti extra prijem behem tydne, predevsim prodeje hracu nebo clenske prispevky od novych fanousku (plati 1200 korun za osobu), coz se ti zobrazi prave zde.
- Costs for the squad - Each week you pay a sum of money for each player, this includes travelling costs, match outfits, etc, but above all, the players salary. This will cost you 20 000 Koruny plus a certain percent sum based on his market value and age. Players who are playing abroad will cost their clubs 20% extra bonus as long as they are not playing in their home league.
- Coast for the squad (platba za tym) - kazdy tyden platis urcitou castku penez za kazdeho hrace, coz zahrnuje cestovne, zapasove ubory atd… , ale predevsim jeho vyplatu. Ta te prijde na 20 000 korun plus urcite procento castky z jeho obchodni hodnoty a veku. Hrac hrajici v zahranici bude stat vlastnika klubu o 20% bonus vice tak dlouho, dokud nebude hrac hrat zpatky ve sve domaci lize.
- Additional staff (dalsi zamestanci)- tvoji specialiste te stoji 60 000 korun za osobu kazdy tyden.
- Arena costs (platby za stadion) - na informace ohledne chodu a udrby stadionu se podivej v nasledujici kapitole. Ber v uvahu, ze castka, kterou platis kazdy tyden nebere v uvahu domaci ci venkovni zapasy.
- Investments into your youth squad- none, small, medium or large
- Investments into your young squad (investice do juniorskeho tymu) - zadne ("none"), male ("small"), stredni ("medium"), nebo velke ("large")
- Interest costs (uroky) - pouze, pokud jsi v dluzich
- Temporary costs (docasne platby) - nakup hracu, vymena trenera, vyhozeni specialisty, prevod juniora atd. stoji penize. Vsechny jednorazove platby jsou shromazdovany prave zde.
Na konci kazde sezony sponzori vyplaceji bonusy, pokud se jejich klub umistil dostatecne vysoko. Penize se vyplaceji za prvni, druhe, treti a ctvrte misto. Vyska bonusu zavisi na urovni ligy, ve ktere se nachazis:
| Ligy (series) |
1.misto |
2.misto |
3.misto |
4.misto |
| Nejvyssi liga |
15 000 000 Korun |
9 900 000 Korun |
7 500 000 Korun |
3 760 000 Korun |
| Druha liga |
11 000 000 Korun |
7 200 000 Korun |
5 400 000 Korun |
2 700 000 Korun |
| Treti liga |
7 500 000 Korun |
4 800 000 Korun |
3 600 000 Korun |
1 800 000 Korun |
| Ctvrta liga |
4 800 000 Korun |
3 000 000 Korun |
2 400 000 Korun |
1 200 000 Korun |
| Pata liga |
3 000 000 Korun |
1 800 000 Korun |
1 500 000 Korun |
760 000 Korun |
| Sesta liga |
1 800 000 Korun |
1 200 000 Korun |
900 000 Korun |
460 000 Korun |
| Nasledujici ligy |
1 200 000 Korun |
900 000 Korun |
600 000 Korun |
300 000 Korun |
Rovnez se vyplaci bonus 400 000 korun, pokud vlastnis nejlepsiho strelce ligy. Penize se vyplaceji s tydenim zpozdenim po poslednim odehranem zapase sezony.
Tvuj ucet a vsechny zalezitosti tykajici se ekonomiky muzes najit v sekci – ano, uhadl jsi – "Economy" v menu "Your club".
Odmena za postup: Tymy rovnez souhlasily s tim, ze tem, kterym se podari postoupit do vyssi ligy, nalezi specialni bonus. Nedostanes tak hodne, pokud budes muset hrat kvalifikacni zapas o postup. Pokud tento zapas dokonce prohrajes, nedostanes nic.
| Uroven
| Bez kvalifikace
| S kvalifikaci
|
|---|
| Nejvyssi uroven
| 21 000 000 Kc | ----- | | Level 2
| 15 200 000 Kc | 4 800 000 Kc
| | Level 3 | 10 400 000 Kc | 3 200 000 Kc
| | Level 4 | 6 800 000 Kc | 2 000 000 Kc
| | Level 5 | 4 000 000 Kc | 1 200 000 Kc
| | Level 6 | 2 400 000 Kc | 800 000 Kc |
| Level 7 | 1 600 000 Kc | 400 000 Kc |
Tady je ukazka, jak muze bonusovy system vypadat:
Club A vyhraje 4.ligu (level 4) a postoupi bez kvalifikacniho zapasu do ligy treti.
Dostane:
4 800 000 Kc za vyhru 4.ligy
6 800 000 Kc za postup bez kvalifikacniho zapasu
celkem: 11 600 000 Kc – slusne, ze?
8. The Arena - Stadion
Tvuj klub zacne s malym stadionem, zlepsuj ho postupne. K vybudovani mas na vyber ctyri ruzne typy sedadel, ryznych cen a moznych prijmu, pritahujici rozdilne typy fanousku.
| Typ |
Cena vystavby
"Construction cost"
|
Tydenni popl.
"Weekly cost"
|
Prijem
"Income"
|
Radove sedacky
"Terrace places"
|
600 Korun |
20 Korun |
160 Korun |
Obvykla sedadla
"Regular seats"
|
1 000 Korun |
28 Korun |
240 Korun |
Sedadla pod strechou
"Seats under a roof"
|
1 200 Korun |
40 Korun |
320 Korun |
Sedadla ve VIP lozi
"Seats in VIP lounge"
|
4 000 Korun |
100 Korun |
800 Korun |
Odstraneni sedadel stoji 80 korun za jednu sedacku bez rozliseni typu. Pocitejte rovnez z predem urcenou cenou 1 200 000 korun za kazdou prestavbu. Tento poplatek je pripocteny navic k cene sedadel. Tuto castku zaplatite pokazde, bez rozliseni, kolik sedadel najednou postavite, nebo odstranite.
V zapisu z utkani po domacim zapase muzes videt, kolik mist bylo prodano z kazdeho druhu sedadel. Prijmy ze zapasu jsou rozdelovany mezi kluby rozdilne, v zavislosti na druhu utkani.
League matches (Ligove zapasy)
Domacimu tymu nalezi veskere prijmy.
Cup matches (Poharove zapasy)
Domaci tym bere 2/3 prijmu, hostujici tym bere zbylou 1/3
Friendlies and qualifiers (Pratelske zapasy a kvalifikace)
Prijem je rozdelen na polovinu.
Dobrym napadem je mit rozdilne typy sedadel, ktere muzes nabidnout divakum. Nekteri lide prijdou na zapas pouze tehdy, kdyz budou mit k dispozici pohodlne sedadla a je zde i mala skupinka ctizadostivych obchodniku, kteri chcou sedet pouze ve VIP lozi, objednavajici si obcerstveni a probirajici byznys. Dalsi preferuji radove sedacky ("Terrace places") a nebudou moci si dovolit vstupenku na drazsi mista. Sedadla pod strechou ("Seats under a roof") a VIP loze (Seats in VIP lounge") nejsou tak moc zasazene spatnym pocasim, jako ty ostatni. Vetsine lidi staci nejlevnejsi listky na radove sedacky ("Terrace places"), coz znamena, ze nejvice bys mel mit prave tech.
Prestavba stadionu nebude ukoncena okamzite po zadani prikazu ke stavbe, zabere to nejaky cas, tyden i vice, coz zalezi na rozsahu prestavby.
Ke zlepseni sveho stadionu bez do kapitoly "Arena" v "Your club" menu. Svuj stadion muzes take prejmenovat, coz te bude stat 160 000 korun (bude treba zmenit spoustu veci a nutna kopa podpisu, vsak vis…).
9. Regions and weather – Regiony a počasí
Mimo to, ze nalezis k urcite zemi, vsechny kluby Hattricku jsou rovnez rozdeleny do specialnich regionu.
Napriklad ve Svedsku, vsechny regiony odpovidaji jejich provinciim, plus Stockholm a Gothenburg region. Smysl techto regionu je v tom, ze si muzes vybrat tu cast zeme, ke ktere citis, ze tam nalezis. Je to pravdepodobne ten, ve kterem skutecne zijes, nebo ten, kde muzes mit dalsi padny duvod ke zvoleni.
Nemusis premyslet nad tim, jestli bude chytrejsi vstoupit do tohoto ci oneho regionu. Vsechny regiony jsou a zustanou stejne dobre. Zvol ten, ktery citis jako ten pravy.
Tak potom jaky duvod maji rozdilne regoiny? Jejich nejdulezitejsi funkce bude mit co docineni s pocasim, pro zacatek. Vsechny zapasy odehrane ve stejnem regionu budou mit stejne pocasi. Kazdy region ma sve vlastni pocasi, menici se kazdy den. V kapitole "Region" muzes videt pocasi pro dnesni den a predpoved pro zitrek. Jak vsichni dobre vime, predpoved pocasi neni vzdycky uplne presna, ale velice casto s ni muzeme pocitat. Pocasi se nemeni uplne nahodone kazdy den, zavisi to na pocasi z minuleho dne. Pokud dneska prselo, je zde velka pravdepodobnost, ze zitra bude prset znovu, oproti ostatnim typum pocasi.
Sance na slunecno, dest nebo cokoliv jineho je uplne stejna ve vsech regionech. Zadny z regionu nema lepsi pocasi, nez ty ostatni (mysleno v delsim obdobi). Zadny z regionu neni lepsi nez ty ostatni.
Pro zacatek, pocasi hraje ve hre stejnou roli, jak je tomu obvykle – zavisi na nem navstevnost utkani.
Regiony jsou zde rovnez pro zabavu, takze clovek patrici k jednomu z nich si muze prohlednout, kolik ostatnich lidi ze stejne casti zeme je zucastneno, kolik prihlaseno apod. Byt nejlepsim klubem v regionu se muze rovnez stat velikou vyzvou pro ostatni, nebo zkusit dostat co nejvice hracu z vaseho regionu do narodniho muzstva… My verime, ze za cas vznikne z veci okolo regionu spousta legrace.
Pokud chces zmenit region (trener se musi stehovat?), pak zaplatis 800 000 Kc a 3% fanousku opusti tvuj klub.
10. The Match - Zápas
Najit tu spravnou sestavu na zapas je tvou nejvetsi vyzvou v Hattricku. Kazdy z hracu ma osm ruznych dovednosti ("abilities"). Ty jsou uzitecne pro ruzne pozice v tymu a podrobne jsou popsany v kapitole "Players". Nejprve musis pochopit, jak zapas v Hattricku funguje.
V kazdem polocase se urcuje hodnota drzeni mice tymu (‘ball possession rate" v % ). Tymy s nejsilnejsi zalohou ("midfilders") maji vetsinou nejvetsi % drzeni mice. Ve druhem polocase zacina hrat vyznamnou roli v zapase stamina ("vydrz"), coz muze znamenat vysoke procento drzeni mice pro tym se silnou zalohou v prvni puli, zatimco souper s vybormou fyzickou prevezme vedeni ve druhe.
Jsou zde tri typy utocicich hracu : right wing (prave kridlo), left wing (leve kridlo) a center (centr), a k tomu jeste standartni situace ("set pieces"), tzn. prime volne kopy a penalty. Tvuj tym muze rovnez skorovat "zvlastni dovednosti" (vic se dozvis v kapitole o hracskych specialitach).
Hrac, ktery chce skorovat z penalty ci volneho primeho kopu musi prechytracit souperova brankare. Cim vetsi hodnota "set pieces", tim lepe.
Domacimu tymu pomahaji fanousci. Bezne budes mit vetsi procento drzeni mice v domacich zapasech, nez venku. Rozhodci ma rovnez tendenci prisuzovat pokutove kopy casteji domacim, nez hostum.
Pokud je zápas derby - oba týmy jsou ze stejného regionu - ani jeden z týmů nemá výhodu domácího prostředí.
Trenerova osobnost hraje rovnez svoji roli. Tym s ofenzivne ladenym koucem ("goes all out") je lepsi v utoku nez stejny tym s trenerem, ktery vyznava obrannou hru (prefers strong defensive game").
Tymovy duch ("team spirit") a sebevedomi tymu ("self –confidence") jsou take dulezite pro to, jak si tym vede. Vsechno o tomto tematu si muzes precist v kapitole "Psychology".
Pozn.: 11.-12. kapitolu přeložil Slukas
11. Individual orders and repositioning – Individuální pokyny a změna rozestavení
V pokynech ("Orders") můžete nastavit pro každého hráče před každým zápasem taktiku a na jakém postu či pozici má hrát. Mimo "normálního" existují ještě dva typy nastavení, které si můžete vybrat. (Všimněte si tohoto rozdílu, je to důležité!)
- Individuální pokyny ("Individual orders") - hráč zůstává na postu, který je mu určen, ale dostává speciální úkoly. Například záložník ("inner midfielder"), který dostane za úkol bránit ("defense") je stále založník tvořící hru, ale větší důraz klade na obranu než na útok.
- Změna rozestavení("Repositioning") - hráč se dostane na úplně jinou pozici, než obvykle. Například: "Střední záložník 1" ("Inner midfilder") je přemístěn do obrany jako "Extra střední obránce" ("Extra central defender"). Kompletně tak přebere roli centrálního obránce. To znamená, že jste změnili rozestavení ze 4-4-2 na 5-3-2. Ber na vědomí, že tento hráč je stále nazýván "středním záložníkem" ("Inner midfilder"), ale ve skutečnosti hraje pozici "středního obránce" ("Central defender").
Pouze pomocí změny pozice hráče se dá změnit jiné rozestavení, než obvyklé 4-4-2. Tým, kde hráči dostali individuální příkaz "Defensive" hraje stále 4-4-2, ale s extrémním důrazem na obranu.
Jsou 4 typy individuálních pokynů (nemusíte si je pamatovat, dají se vybrat u každého hráče z jejich nabídky) :
- Offensive (ofenzivně) (není možné vybrat útočníkům "Forwards", jelikož oni již ofenzivně hrají) .
- Defensive (defenzivně) (nemožné pro centrálního obránce "Central defenders").
- Wide (podpora křídla) (jen střední obránci a střední záložníci "Inner midfilders" – ti převezmou částečně roli křídelních protějšků "Wingers")
- Centre (podpora středu) (jen křídla "Winger" a křídelní obránci "Back winger"; podporují střední obránce a záložníky).
Změny pozic jsou 3 typy:
- extra forward – útočník navic
- extra inner midfilder - střední záložník navic
- extra central defender - střední obránce navic
Není možne přesunout hráče na křídlo. Například dvě pravá křídla jsou přeci jenom proti logice. Na druhou stranu můžete střednímu záložníkovi přikázat podpořit křídlo ( go "wide"), a podpořit tak okrajového hráče extra silou.
Když změníte pozici hráče, on bude působit stejně, jako kterýkoliv hráč na stejném postu, ale nebude schopen maximálně využít nové pozice (bude přispívat o něco méně, když bude Extra střední záložník než kdyby byl skutečný střední záložník). A to z toho důvodu, že příliš mnoho hráčů hraje na stejném místě, kde si překažejí a šlapou si po nohách.
Tactical blocking devices(Takticku omezující pravidla)
V reálu žádný tým nehraje ve formaci 1-0-9 . To je jasné, protože se to nevyplatí. V Hattricku se to nevyplatí také. Existují zde dva způsoby, jak Vás odradit od divokého experimentování:
"Zmatek"- Jestliže hrajete jiná rozestavení než 4-4-2, můžeš vidět své hráče zmatené tím, že hrají nové rozestavení. Neznámé rozestavení způsobuje větší zmatek. (Toto riziko může být zmenšeno "Rutinou" a "Zkušeností";viz níže). Kromě rozestavení 4-4-2 existuje ještě 6 různých standartních alternativ, kde jsou rizika zmatku rozhodně menší než u extrémních rozestavení:
4-3-3 (jeden ze záložníků byl přesunut do útoku)
5-3-2 ( jeden ze záložníků byl přesunut do středu obrany)
3-5-2 (jeden z obránců je přesunut do středu zálohy)
4-5-1 (jeden z útočníků byl přesunut do středu zálohy)
3-4-3 (jeden z obránců byl přesunut do útoku)
5-4-1 (jeden z útočníků byl přesunut do obrany)
Poslední dvě rozestavení (3-4-3 a 5-4-1) jsou poněkud náročné na zaučení než ostatní, ale všech 6 se dá brát za standartní alternativu. Pokud by nastal zmatek během utkání, budete o tom informováni v zápise...
Riziko absense efektů tréninku – jestliže hrajete příliš extrémní rozestavení (například 7 obránců ), zmatek by mohl být tak veliký, že by celý týdenní trénink neměl žádný efekt. Všimněte si, že toto riziko nastává, když máte o 2 hráče více v jedné části týmu ( 6 obránců nebo 4 útočníci).Čím více je přelidněno, tím větší riziko. (To je varování týmům, ktere by chtěly posilnit účinek tréninku útočníků ("scoring")
rozestavením 0-0-10).
Všimněte si, že nemusíte experimentovat s různými rozestaveními. 4-4-2 s "normálními úkoly" u všech hráčů může být považováno za standardní rozestavení. Když někoho přemístíte, nebo mu dáte osobni úkol, jeho schopnosti můžou být mírně promarněny na nové pozici, kde je nevyužije. Mnoho hráčů samozřejmě věří, že neobvyklé rozestavení se vyplati. Možná mohou lépe využít schopnosti mužstva, anebo věří, že tím mohou přechytračit svého soupeře.
12. Experience and Routine – Zkušenost a rutina
Koncept "zkušenosti" simuluje to, že 28 let starý hráč, s jistými schopnostmi, se dokázal naučit věci, které se nepřímo vztahují k těm dovednostem, které ovlivňují jeho činy na hřišti.
Oddělme od sebe dvě koncepce (pojetí) :
- Zkušenost ("Experience") - individuální vlastnost pro každého hráče.
- Týmová rutina ("Teams routine") s každou danou taktikou (rozestavením). Vlastnost, která se týká celého týmu.
Tyto charakteristické rysy platí ve třech různých souvislostech během utkání:
- "Zmatek a chaos" ("confusion") – Jestliže používáte rozestavení (taktiky) lišící se od normálního rozestavení 4-4-2, a především, jestliže zvolíte jiné rozestavení než 6 základních alternativ (4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1), zvyšujete tím riziko zmatku a chaosu v týmu. Nyní si ukážeme to, co ovlivňuje zmatek tvého týmu při hře:
- Pokud je tým zvyklý hrát přesně v tomto rozestavení (viz. níže), riziko se zmenšuje. Tohle je jediná funkce "týmové rutiny" s nastavením taktiky (rozestaveni).
- Jestliže hráči nasbírají dostatek zkušeností (s bonusem pro kapitána, viz další kapitola), tak se riziko zmatku snižuje.
- Cím více se rozestavení lišší od zakladního 4-4-2, tím větší je riziko zmatku na hřišti.Taktika 4-4-2 je kompletně bez rizika.
- Test "zmatku a chaosu" se provede ještě před začátkem utkání. Testy mohou rovněž probíhat i během zápasu. Pokud jsou hráči zmateni, o přestávce k nim může promluvit trenér a zlepšit tím organizaci hry.
-
Penaltový rozstřel – Nic není více nervy drásající, než čelit penaltovému rozstřelu na konci pohárového, či kvalifikačního zápasu. Při každé penaltě (neplatí během regulérního zápasového času) je proveden test zkušenosti. Proto určitě neposílejte na prvni pokutové kopy své roztřesené a nezkušené 17-ti leté debutanty.
-
"Nervující situace" - Při velmi důležitých a dramaticky probíhajících utkáních, mohou mladí hráči bez dostatečných zkušeností hrát nesoustředěně . Čím méňe zkušeností mají, tím více chyb se můžou dopustit. Pouze tým bez zkušeností bude podléhat nervozitě během utkání.
Doposud jsme si popsali, jak zkušenost a rutina působí na hráče, tým a taktiky. Nyní si popíšeme, jak zkušenosti a rutinu získat. Takže...
Zkušenost: Hráči získají zkušenost za odehraná utkání v lize, národní reprezentaci a přátelském utkáni. Při mezinárodním přátelském utkání získá hráč dvojnásob zkušeností, než za přátelský zápas s týmem ze stejné země.
- všechny ligové zápasy přidávají stejné množství zkušeností, bez ohledu, jaká je to soutěž (II.1 nebo V.6).
- Pohárové zápasy přidávají, oproti ligovým zápasům, dvakrát tolik zkušeností.
Týmová rutina vzhledem k určité taktice (rozestavení)
Pokaždé (bez ohledu, zda je to přátelák nebo standardní zápas), když váš tým hraje s jednou ze 6 standartních taktik ( 4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1) získává „rutinu" v dané taktice (rozestavení). S taktikou 4-4-2 má tým vždy maximální množství rutiny. Tým nemůže získat rutinu v taktikách, ktere se liší od těchto 6-ti standartních, v takovýchto případech musíte spoléhat na zkušenosti svých hráčů.
Jestliže nehrajete nějakou tu dobu v určitém rozestaveni, získaná rutina se časem sníží. Dobrý nápad je vybrat taktiku, kterou budete vždy používat, nebo střídejte dvě alternativy. Když budete střídat více rozestavení, nemůžete se divit, že budou hráči na hřišti zmatení.
Kapitán týmu
Kapitána můžete nastavit pro každé utkání zvlášt’. Když se počítá celková zkušenost (rutina) týmu, sečtou se hodnoty jednotlivých hráčů. K tomu se přičte hodnota úrovně zkušenosti („experience") a vůdcovské schopnosti („leadership abilities") kapitána týmu. Tohle je jediná funkce kapitána, ale docela důležitá. Kapitán může zabránit zmatkováni v týmu při neobvyklém rozestavení, nebo ovlivnit konec pohárového, či kvalifikačního utkání!
Kapitánem musí být zvolen jeden z jedenácti hráčů na hřišti. Pokud si nezvolíš kapitána, hráči si ho vylosují sami mezi sebou těsně před zápasem.
Pozn.: 13.-14. kapitolu přeložil opět brufenn
13. Players - Hráči
Kazdy z hracu ma osm zakladnich dovednosti ("abilities"), a jsou zde rovnez nejake dalsi faktory, ktere ovlivnuji jejich vykon v ruznych situacich. Pojdme si ale nejdrive probrat vsechny dovednosti;
"Stamina" – vydrz, fyzicka kondice
Rozhoduje o tom, kolik kapacity z vykonu ztrati hrac behem druheho polocasu. Je to nejdulezitejsi vlastnost pro zalozniky “midfilders”, hlavne pro ty stredni “inners”, ale rozvnez pro utocnika s osobnim pokynem hrat defensivne (“defensive forwards”) a obrance s pokynem hrat utocne (“offensive defenders”).
“Midfield”/ “Playmaking” – zaloha/tvorba hry
Kazdy uspesny tym potrebuje dobre tvurce hry v zaloze, hlavne ve stredu zalohy (“inner midfielders”). Nebo jeste jinak, bez nich nebude mit tym vysoke procento drzeni mice (“ball possession”), coz povede k mensimu poctu golovych prilezitosti.
“Winger” – kridlo
Schopnost vytvareni golovych prilezitosti rychlym utokem po stranach hriste. Je zrejme, ze tato dovednost ne nejuzitecnejsi pro kridelni hrace (“wingers”), ackoliv i krajni obranci (“wing backs”) z toho mohou profitovat.
“Scoring” – skorovani
Mic by mel skoncit v siti. Nejdulezitejsi dovednost pro utocniky (“forwards”). Pouze dulezite pro utocniky.
“Goaltending” – chytani
Brankari nemaji normalne vysoke dovednosti v ostatnich oblastech, ale zase maji spoustu teto schopnosti.
“Passing” – prihravani
Strelec golu je ocenen, ale hrac, ktery mu poslal presnou prihravku je stejne tak dulezity. Oba utocnici a zaloznici profituji z vysoke dovednosti prihravat
“Defending” – braneni
Schopnost zastaveni protivnikova utoku. Bezpochyby nejdulezitejsi vlastnost pro vsechny typy obrancu (“defenders”). Zaloznici mohou mit rovnez uzitek z teto schopnosti.
“Set pieces” – standardni situace
Jeden z hracu je urcen na zahravani standardnich situaci. Bude kopat penalty, volne prime kopy a v pripade penaltoveho rozstrelu, na konci zapasu, pujde kopat jako prvni. Ve vsech pripadech je potreba spousta teto dovednosti.
Zmena dovednosti
Techto osm dovednosti se pozvolna meni. Mohou byt zlepsovany specialnim treninkem (nejlepe v kombinaci se zapasovym treninkem). Mladi hraci se zlepsuje mnohem rychleji, nez jejich starsi kolegove. Pokud hrac dosahne 30-ti let, jeho dovednosti zacnou klesat. Tento process nestava presne na cas, spise to nastava po urovnich. Velmi male zhorsovani pro hrace pres tricet, v nepomerne vetsich skocich pro krace kolem 35 let. Z nejakeho duvodu se tyto zhorseni v dovednostech zobrazuji v pondeli. Odlisne urovne z dovednosti se neziskavaji stejne namahave, podle toho, jak hrac starne – dovednost skorovani (“scoring”) je tezsi ziskat, nez napr. chytani (“goalkeeping”). Vice o zlepsovani dovednosti najdes v kapitole Trenink “Training”.
Je velmi obtizne udrzovat “staminu” (fyzickou kondici) delsi dobu nad urovni “excellent”. Prave vsichni hraci nad oddelenou linkou mezi “excellent” (a nizsi urovne) jsou postupne tlaceni dolu. Existuje nejaky limit, co muze lidske telo vydrzet.
Co dovednosti skutecne znamenaji
Nasledujici tabulka ti urcije nejak pomuze pri urcovani sestavy. Ber na vedomi, ze to je pouze priblizne, ackoliv nektere urovne dovednosti , ovlivnujici se navzajem, mohou znamenat pouze nepatrne rozdily ve vykonu.
Stav tvoji zalohy rozhoduje o tom, kolik sanci si vytvori tym behem zapasu. Dalsi casti tymu rozhoduji o uspesnosti utoku ke skorovani.
V normalnim pripade
| Cast tymu
|
Vlivy (nejdulezitejsi jsou prvni)
|
| “Midfield” – Zaloha
|
“Playmaking inner midfielders” – tvorba hry strednich zalozniku
”Playmaking wingers” - tvorba hry kridelnich hracu
|
| “Attack Left wing” - Utok leveho kridla
|
“Winger Left winger” – hodnota “winger” leveho kridla ”Scoring forwards” – hodn. skorovani utocniku
”Passing left winger” – hodn. prihravani leveho kridla ”Passing left inner midfielder” – hodn. prihravky leveho stred. zaloznika
”Winger left wing back” – hodn.winger leveho zadniho kridelniho obrance
|
| Defence - Left wing –
Obrana leveho kridla
|
“Goaltending Goalkeeper” – chytani brankare ”Defending left wing back” – obrana leveho krajniho obrance
”Defending left central defender “ - obrana leveho stredniho obrance
”Defending Left winger” – obrana leveho kridla
”Defending left inner midfielder” – obrana leveho stredniho zaloznika
|
| Attack Centre – Utok stredu
|
“Scoring forwards" – skorovani utocniku ”Passing forwards“ – prihravani utocniku
”Passing Inner midfielders” – prihravani strednich zalozniku
|
| Defence Centre - Obrana stredu
|
“Goaltending goalkeeper” – chytani brankaru
”Defending central defenders” – obrana strednich obrancu ”Defending left- and right wing back” – obrana obou kridelnich obrancu
”Defending inner midfielders” – obrana strednich zalozniku
”Defending left and right winger” – obrana obou kridel
|
| Attack Right wing - Utok praveho kridla
|
“Winger right winger” – hodnota “winger” praveho kridla
”Scoring forwards” – skorovani utocniku
”Passing right winger” – prihravani praveho kridla
”Passing inner midfielder” – prihravani praveho zaloznika
”Winger right wing back” – hodn. “winger” praveho kridelniho obrance
|
| Defence Right wing -Obrana praveho kridla
|
“Goalkeeping goalkeeper” – chytani brankare
”Defending right wing back” – obrana praveho krajniho obrance
”Defending right central defender” – obrana praveho stredniho obrance
”Defending right winger” – obrana praveho kridla
”Defending right inner midfielder” – obrana praveho stredniho zaloznika
|
Pozn. (napr. ”Scoring forwards” – skorovani utocniku – znamena, jak je dulezita hodnota dovednosti skorovani (“scoring”) u utocniku … apod.)
”Individual orders” – Osobni pokyny
| Pozice |
Taktika |
Efekt |
Wing back Obranne kridlo
|
Offensive |
vice “Winger” a trocha “playmaking”, mene “Defending”
|
|
Defensive |
vice “Defending”, mene “Winger”
|
|
Centre |
vice “Defending” ke stredu, mene “Defending” ke kraji, mene “Winger”
|
Central defender Stredni obrance
|
Offensive |
vetsi hodnota zaloznika “Midfield”, mensi podil obrance “Defending”
|
|
Go wide |
mene “Defending” ke stredu, vice “Defending” ke stranam, a castecny podil “Winger”
|
Winger Kridlo
|
Offensive |
vice “Winger”, mene “Defending”
|
|
Defensive |
mene “Winger”, vice “Defending”
|
|
Centre |
vice “Midfield”, mene “Winger”
|
Inner midfielder Stredni zaloznik
|
Offensive |
vice “Passing”, mene “Defending”
|
|
Defensive |
mene “Passing”, vice “Defending”
|
|
Go wide |
mene “Midfield”, vice “Winger”
|
Forward Utocnik |
Defensive |
Vetsi hodnota “Midfield”, mensi “Scoring”
|
Pozn: (napr. Forward – Defensive – znamena ze pri zadani teto taktiky utocnikovi se mu bude pri zapase pocitat vetsi hodnota z dovednosti “Playmaking/Midfield” a mensi z dovednosti “Scoring”.
Speciality hrace
V soucasnosti je zavedeno u urciteho poctu hracu 5 ruznych charakteristik, ktere se nazyvaji speciality. Jsou to; "technical" (dobra technika), "quick" (rychly), "head"(dobry hlavickar), "powerful" (silny,prubojny) a "unpredictable" (nepredvidatelny).
Kazda specialita, ackoliv zni hezky, bude mit svou negativni stranku. Hrac s dobrou technikou bude verit sve schopnosti kontrolovat mic. Obcas bude obihat velke a nemotorne obrance. Na velmi mokrem hristi bude mit ale problem s hraci, kteri si veri v jinych dovednostech. Nepredvidatelny hrac muze pripravit z niceho nic genialni akci ci prihravku, ale stejne tak muze udelat chybu, poslat soupere do brejku a pridat tak trenerovi nekolik sedych vlasu navic…
Tyto speciality nebudou nijak ovlivnovat regularni hracske dovednosti. Hraci nebudou mit ruzne stupne jejich specialit, coz znamena, ze nebude mit napr. “super techniku“ a druhy hrac pouze “techniku”. Vsechny druhy specialit jsou na stejne urovni.
Proc je tomu tak? Zavedenim specialit jsme nechteli znicit to, co uz bylo v Hattricku vybudovano. Pridanim specialit do charakteristik nekolika hracu z nich nedela lepsi, ci horsi hrace. Jsou to ti sami hraci, jako bez specialit, speciality pouze pomuzou hracum najit nove cesty, vedouci ke skorovani golu. Diky specialitam maji hraci moznost nastavit soupisku tymu mnohem proziraveji, presne podle typu soupere. Pokud budete celit defenzivni formaci bez individualniho rychleho obrance, postaveni utocnika se specialitou “fast” (rychly) by mohlo byt opravdu velmi efektivni.
Zraneni (“Injuries”)
Vubec nebude zalezet na tom, jak je hrac ve skutecnosti dobry, pokud bude z formy, nebo zraneny.
Obcas se hrac zrani. I kdyz to bude velmi lehke zraneni, hrac se bude muset rehabilitovat nekolik zapasu. Riziko zraneni se zvetsuje podle toho, jakou intenzitou tym trenuje. (Cti nize). Starsim hracum trva uzdraveni delsi dobu. Taky si zapamatuj, ze doba zraneni je pouze odhadovana – pokud se tvuj hvezdny utocnik zrani na jeden tyden, muze trvat dalsich 8 az 9 dni, nez se uplne uzdravi.
Zlute a cervene karty (“Yellow and red cards”)
Behem zapasu muze hrac obdrzet zlutou, nebo cervenou kartu. Za dve zlute karty/napomenuti (“bookings”) behem zapasu bude hrac automaticky poslan ze hriste pryc, coz pro nej znamena “stop” pro dalsi ligovy zapas. Hrac muze byt rovnez potrestan zakazem startu na jedno ligove utkani po obdrzeni 3 zlutych karet v ligovych utkanich behem sezony. Zlute karty z ligy, poharu, nebo kvalifikacnich zapasu se pocitaji dohromady. Tzn. Pokud uz hrac obdrzel 2 zlute karty behem ligovych zapasu a treti obdrzi v poharovem utkani, nebude moci nastoupit v dalsim souteznim utkani, bez rozliseni, jestli to bude liga, pohar nebo kvalifikace.
Pred zapasem si muzes zkontrolovat svoji soupisku tymu a zjistit, kolik zlutych karet maji jednotlivi hraci. Pokud je hrac suspendovan na jedno utkani, jeho jmeno bude jemne setreno. Hrac se tremi zlutymi kartami bude mit na soupisce u jmena symbol cervene karty.
Hrac s vyssi urovni agresivity (napr. “fiery”) bude dostavat zlutou kartu casteji, nez ostatni hraci. Hlavne, pokud nejsou “vzdycky uplne cestni”, nebo maji mensi zkusenosti (“experience”). Karty z pratelskych zapasu se do statistik nezapocitavaji.
Forma (“Form”)
Hrac se dostava do formy a z formy a ty z tim moc nemuzes udelat, krome vymeny hrace se spatnou formou za hrace s formou lepsi. Taky nesmis zapomenout poslat hrace se spatnou formou hrat pratelske zapasy, coz zvetsuje sanci na zvyseni jejich formy. U kazdeho hrace mas poznamku o jeho “momentalni forme” (current form) (prave v ten moment) a jednu poznamku v zahlavi, kde se jeho forma nazyva “general form” (obecna forma). “Momentalni forma” je forma, ktera se aplikuje v zapasech, zatimco hodnota “general form” je pouzivana pocitacem k vypoctu, kterym smerem se forma hrace bude ubirat.
“Momentalni forma” (“current form”) se meni v patek, stejne jako trenink. Meni se ve smeru hodnoty pro “obecnou formu” (“general form”) .
Kazdy tyden vybere program nahodne tretinu tymu. Tito hraci uvidi jejich krivku formy zmenenou k nove hodnote. Potom se hraje utkani v sobotu a ve stredu a program si bude pamatovat, kde ktery hrac nastoupil (kde hral naposledy). Ve ctvrtek v noci bude forma zmenena smerem k nove hodnote. (2/3 hracu bude mit stejnou formu, jako minuly tyden, zatimco 1/3 hracu uvidi zmenu). Vetsina vybranych hracu zazije zmenu formy, s vyjimkou tech, kteri uz maji formu na sve vypocitane hodnote. Hraci se budou pohybovat smerem ke sve vypocitane hodnote formy po kruccich, nekolik tydnu, ackoliv zmena v prvnim tydnu bude ta nejvetsi.
Pote se vybere nova tretina hracu pro zmenu formy (tyka se to i tech hracu, kteri byli vybrani v minule periode). Tady je dulezite, jestli hrac nastoupil v sobotnim, nebo stredecnim zapase, protoze jestli ne, pravdepodobne se jeho forma posune k horsimu, v porovnani s temi, kteri hrali. Je to castecne proto, aby se nevyplatilo mit enormni mnozstvi hracu v tymu – pokud je nekdo bude mit, brzo bude mit v tymu spoustu nespokojenych hracu bez moznosti zapasoveho treninku, coz pro ne bude znamenat neustale vypadky z formy. Mimochodem, je to spatna investice vlastnit hromadu hracu na platebni listine, kteri zahrivaji lavicku.
Pri vypoctu krivky formy se bere v uvahu:
- jak tezce trenujes (nastaveni intensity treninku)
- jak mas dobreho trenera
- kolik asistentu trenera zamestnavas (a kolik vlastnis treneru pro brankare)
- pokud hrac nastoupil behem tydne v zapase – velmi dulezite!
- nahodny factor (random)
Ber na vedomi, ze v Hattricku se nebere forma jako ukazatel fyzicke kondice. Neni to o tom, jestli byl hrac dobre trenovan, nebo ne. To urcuje “stamina”. Misto toho, forma ovlivnuje podstatnou cast ostatnich aspektu, umoznujici (nebo zabranujici) hraci vyuzit jeho plneho potencialu. Hrac muze ztratit formu diky ztrate sebevedomi, nebo kvuli nestreleni golu v posledni dobe. Mozna ma nejake osobni problemy. Nekdo si muze rovnez predstavit slabou (“week”) fyzickou kondici jako nachlazeni, nebo podobnou nemoc, ktera jeste neznamena “zraneni” (“injuries”). V same znamena pro hrace s dobrou formou, kteri jsou zrovna na vzestupu.
“Excelent” hrac s “wretched” formou je obvykle horsi nez “passable” hrac se “solid” formou.
Intenzita treninku ovlivnuje formu. Hraci v tymu s vyssi intenzitou treninku jsou vseobecne v lepsi forme, nez ti z tymu s mensi intenzitou. Forma je rovnez ovlivnovana druhem treninku.
Zni to komplikovane? Nezapomen, stejne komplikovane to zni i pro tve soupere. K vyhrani zapasu nemusis ve skutecnosti stavet perfektni tym. Hlavni je postavit hrace na ty pozice, kde jim to sedi nejlepe a hlidat si jejich formu. Stridej hrace se spatnou formou temi, kteri jsou “na vzestupu”. Dej sanci sve rezerve s vybornou formou dokazat, co umi.
14. The Line-up - Mužstvo
Tvoje muzstvo muze obsahovat maximalne 50 hracu. Kazdy tyden vyberes 11 hracu pro zapas. Vsechny pozice se mezi sebou lisi.
Hrac se muze zranit, cimz dovoli nastoupit jednomu z nahradniku do zapasu. Hrac, nasazeny jako nahradnik utocnika (“substitute forward”), bude poslan do zapasu, pokud se zrani jeden z utocniku. Pokud nebudes mit nasazeneho zadneho nahradnika na urcene pozici, nebo se nahradnik rovnez zrani, jeden z ostatnich nahradniku bude automaticky vybran dokoncit zapas. Pokud nebudes mit zadneho nahradnika k dispozici a hrac se zakladni sestavy se zrani, dokoncis zapas s 10-ti hraci. Rovnez nezapomen nastavit brankare na zapas. Pokud zapomenes, jeden z hracu z pole (“outfield player”) nastoupi na jeho misto a zrusi tak kompletne predchozi taktiku. Take nezapomen nastavit na zapas alespon 9 hracu, cimz se vyhnes kontumaci.
Hraci urceni na penalty("Penalty shot takers")
Tuto funkci vyuzivas pouze pri specialnich okolnostech. Pokud skonci poharovy, nebo kvalifikacni zapas remizou po prodlouzeni, ke slovu prijdou pokutove kopy. Pred kvalifikacnim ci poharovym zapasem musis urcit poradi strelcu penalt. Tento prikaz najdes pod standartnim prikazovym listem (“orders”).
V potaz se berou obe rutiny hrace a hodnota jeho dovednosti “set pieces”. Hrac, ktery ma tyto dovednosti nizsi, by mel byt vzdycky na konci poradniku strelcu, zridka presahujici 10 penalt. Ber na vedomi, ze prvni strelec na poradniku je vzdycky ten, ktery zahrava standartni situace i v normalnim zapase. Pokud tohle jmeno na poradniku zmenis, zmenis samozrejme i hrace na zahravani standartek v zapase (post “set pieces”). Dalsi strelci penalt se mohou menit pouze v tomto specialnim formulari pro urcovani poradi.
Poradi prvnich peti strelcu neni dulezite (krome prvniho). Vsechny tymy zacinaji rozstrel peti pokutovymi kopy na kazde strane a pokud je zapas stale nerozhodny, pokracuji tymy v penaltach po jedne na kazde strane, dokud se nerozhodne zapas.
Tým bez majitele (nové!)
Pokud se z týmu stane tým bez majitele(majitel ho opustí), bude tento tým používat svou standardní soupisku, dokud tato nebude automaticky zresetována. Toto resetování se provádí 3x za sezonu: před prvním pohárovým zápasem, v polovině sezony(po 7.ligovém kole) a před kvalifikačními zápasy(po 14.ligovém kole). Po provedení resetu mají všechny týmy opuštěné svými majiteli nastavenu "kontumační sestavu"(tj. 0 hráčů). Tím pádem tyto týmy rychle sestupují do stále nižších soutěží, až se dostanou do 2 nejnižších, kde mohou dostat nového majitele. Tyto resety sestavy se týkají jen týmů, které někdy měly majitele, ne těch, které ho nikdy neměly!!!
Pozn.: 15.-23. kapitolu přeložil Gaijin
15. Trenér
Trenér má obecně 3 základní charakteristiky:
- Povahu, a to "útočnou"(Who goes all out) nebo "obrannou"(Defensive), která ovlivňuje způsob hry týmu v zápase...
- Dovednost. Talentovaný trenér zná ty správné metody tréninku, což umožňuje vaším mladým hráčům rychlejší zlepšování jejich vlastností. Speciální trénink(viz.níže)se stává mnohem účinnějším.
- Vůdcovství.(Leadership)I když může být váš trenér dobrý v plánování tréninkových aktivit, může být špatný vůdce, který hráče nedonutí podat v zápase 100%ní výkon. Pokud je trenér slabý vůdce, atmosféra v týmu(Team spirit) může klesat.
Pokud vás váš trenér zklame, můžete ho kdykoliv vyhodit.(Fire the coach)Pokud tak učiníte, okamžitě dostáváte nového. Ale nikdy dopředu nemůžete vědět, jak dobrý(nebo špatný)váš nový trenér bude. Každá změna trenéra stojí 400 000 Kč
16. Trénink
Každý týden si můžete zvolit, na jaký typ tréninku se chcete soustředit. Efekt tohoto tréninku se projevuje v noci na pátek, takže vaše volba typu tréninku by měla proběhnout před tímto termínem. Změny momentální formy hráčů a formy se dějí také v této době.
Na kvalitu tréninku mají vliv 2 věci: jeho intenzita(intensity) a typ speciálního tréninku(byl-li zvolen).
Intenzita tréninku
Čím usilovněji trénujete, tím jsou vaši hráči obecně v lepší formě a účinnost spec.tréninku stoupá. Intenzitu tréninku určujete zadáním čísla v rozmezí 0-100.
Nevýhodou příliš intenzivního tréninku je vyšší riziko zranění hráčů. Je jen na vás, jak moc budete trénovat - zkuste se třeba zeptat druhých manažerů v konferenci.
Pozn.:tréninkem je ovlivněna pouze momentální forma, ne celková(background). Vyšší intenzitou tréninku můžete také zpomalit pokles formy.
Speciální trénink
Můžete volit mezi 10 typy tréninku. Většina z nich zlepšuje různé vlastnosti vašich hráčů, některé mohou mít i nežádoucí postranní efekty. Různé typy tréninku můžete vidět v tabulce níže.
Pokud máte dobrého trenéra, spec. trénink bude mnohem účinnější, než kdybyste měli trenéra slabého. Účinnost také zvyšují trenérovi asistenti(Assistant coaches).
Pozn.: aby byl trénik maximálně efektivní, hráč by měl v daném týdnu hrát na vyhovujícím postu. Jinak řečeno:trénink by měl být podpořen "akcí". V noci na pátek se projevují efekty tréninku. V ten okamžik je důležité na jakém postu hráč během uplynulého týdne nastoupil. Pokud nehrál ve středečním zápase, bere se v potaz jeho post z posledního sobotního ligového zápasu. Pokud nehrál ani v jednom z těchto zápasů, trénink v tomto týdnu mu mnoho nepřinese.
Hráčům se změnou postu (Repositioned players) se započítává jejich nový post. Hráčům s určitými příkazy (individual orders) se započítává jejich normální post.
Typ utkání(liga, pohár, přátelák) nemá žádný vliv. Všechny jsou si z pohledu tréninku rovny.
Závorky označují malý vliv. Dvojité závorky VELMI malý vliv.
Pozn.překl.:ponechávám ang.názvy vlastností hráčů. Překlad si(snad;)) můžete najít v kapitole č.13-Hráči.
| Typ tréninku |
Zlepšuje se |
...kdo... |
Klesá |
| General |
(Forma) |
(Všichni, kteří hráli!) |
|
|
(Goaltending) |
((Goaltending)) |
|
| Stamina |
Stamina |
Všichni |
Forma |
| Set Pieces |
Set Pieces |
Všichni |
|
| Defending |
Defending |
Obránci - o něco pomaleji než jiní ((Ostatní)) |
|
| Scoring |
Scoring |
Útočníci ((ostatní)) |
|
| Winger |
Winger |
Křídla - rychleji než jiní (Wing backs) ((ostatní)) |
|
Shooting (Střelba) |
(Scoring) |
(Hráči v poli) ((Ostatní)) |
|
|
(Set Pieces) |
((Všichni)) |
|
Short passes (Krátké přihrávky) |
Passing |
Záložníci a útočníci((Ostatní)) |
|
| Playmaking |
Midfield |
"Vnitřní" záložníci(Inner midfielders) (Křídla) ((Ostatní)) |
|
| Goaltending |
Goaltending |
Brankáři |
|
Příklad
Tento týden tým trénuje "Defending".
- Emil Holub hrál v sobotu jako obránce, nehrál ve středu. V tréninku se zlepší o hodně.
- Tomík Rosa nehrál v sobotu ale ve středu ano-jako obránce. V tréninku se zlepší o hodně, stejně jako Emil Holub.
- Honzík Dino hrál v sobotu v útoku, ale jako obránce ve středu. V tréninku se zlepší stejně jako předešlí dva. Všichni tři byli obránci v jejich posledních zápasech, že?
- Tom Řepák hrál v sobotu v obraně, ale ve středu přešel do útoku. To ho zmátlo dostatečně na to, aby se v tréninku zlepšil tak, jako by oba zápasy hrál v útoku(tj.o moc ne:)).
- Lazy John nehrál ani v sobotu, ani ve středu. Ten se teda moc nezlepší...
17. Přátelské zápasy (dále jen PZ)
PZ jsou skvělá příležitost zajistit trénink pro co nejvíce hráčů na daném postu. Také je to příležitost pro vyzkoušení nové taktiky i šance na poznání soupeřů z jiných zemí.
PZ se hrají ve středu, stejně jako Pohár. To znamená, že pokud hrajete ještě pohár, PZ tento týden hrát nemůžete.
Existují dva typy PZ. Obyčejný a "pohárový". Pokud skončí "pohárový" PZ v normální hrací době remízou, následuje prodloužení a v případě potřeby i penalty.
Způsob, jak vyzvat tým k PZ: najděte tým, proti kterému chcete hrát. Pokud nehraje pohár, nebo si už nedomluvil PZ, můžete ho vyzvat k PZ(challenge). Můžete vyzvat kolik klubů chcete a hned, jak některý z nich vaši výzvu přijme, zápas je domluven. Poté můžete měnit svou sestavu pro tento zápas.
Koho jste vyzvali k PZ nebo kdo vyzval vás, si můžete zjistit kliknutím na odkaz "Challenges" v HT-menu.
Návštěvnost PZ je podstatně nižší než u mistrovských zápasů. Sebedůvěra(self-confidence
)a atmosféra v týmu(team spirit) se v PZ nemění! A to proto, aby výkonnost vašich kmenových hráčů nebyla ovlivněna výkonem rezerv v PZ. Hráči se můžou zranit(jako v mistráku, šance na zranění není v PZ nijak snížena). Zkušenost týmů s určitým rozestavením se v PZ zlepšuje(stejně jako v mistráku), osobní zkušenost hráčů(experience)ne.
Pozn.překl.:takhle to stojí v pravidlech. Jak uvidíte dále, ani božští HT-mani nejsou neomylní;).
Důležité: Důležité! Taktiky MOTS(Match of the season) ani PIC(Play it cool) v PZ nefungují!
K PZ můžete vyzvat týmy z jakékoliv země(pokud nehrají pohár nebo si už PZ nedomluvily). V některých případech budete muset cestovat do zahraničí. Pokud hrajete např. ve Švédsku, bude se váš PZ konat v době, kdy se obvykle tyto ve Švédsku hrají(tj. momentálně středa, 20:00). Tým odjíždí k zápasu o půlnoci z úterka na středu, vrací se o půlnoci ze středy na čtvrtek(to platí obecně pro všechny země).
Jelikož je spousta starostí se zamlouváním letenek a objednáváním vstupenek pro mezinárodní(international)PZ, není možné tyto domlouvatve středu. Mezinár.PZ musí být domluveny nejpozději v úterý! Pokud jste navíc hráli v zahraničí, další PZ si můžete začít domlouvat až od čtvrtka(i lokální PZ).
Hotely, letenky - to je drahá záležitost. Proto za každý Mezinár.PZ zaplatíte 240.000Kč. PZ v rámci vaší země jsou stále bez poplatků. Na druhou stranu, mezinár.PZ přitahují mnohem více diváků než ty lokální...
Mezinár.PZ dávají každému hráči asi 1/5 zkušenosti oproti ligovému zápasu, lokální PZ jen asi 1/2 oproti mezinár.PZ.(Pozn.překl.:áááááha:)).
18. Psychologie(Psychika)
Fotbal-to nejsou jen čísla a matematika. Jde také o psychologii. Váš tým by měl chtít vyhrát, měl by vyvinout určité úsilí, hráči by si měli věřit. Hattrick se tyto věci snaží simulovat různými způsoby. Různé věci, hlavně výsledky zápasů, ovlivňují týmovou psychiku. Navíc mají všichni hráči "osobnost"(personality). Mohou být milí, nebo nepříjemní, vůdcové nebo troubové, temperamentní nebo chladnokrevní atd. Vůdcovství(leadership) a přijemnost(agreeability) jsou brány v potaz jen u hráče s nejvyšším vůdcovstvím, u tzv. "vůdce týmu". Pokud je tato osoba příjemná, bude taková i atmosféra v týmu, ale pokud je vůdce nepříjemná osoba, může atmosféra v kabině pěkně zhoustnout. Trenér se silným vůdcovstvím může toto napětí zmírnit.
Nečestní(dishonest) a agresivní(aggressive) hráči dostávají více karet, jsou častěji vylučováni.
Před každým zápasem máte možnost říct týmu něco o důležitosti tohoto zápasu. Máte 3 možnosti:
- "Toto je nejdůležitější zápas sezóny"(Match of the season):hráči udělají vše, aby tento zápas vyhráli. V následujících zápasech však nepodají optimální výkon v důsledku poklesu atmosféry v týmu(team spirit) po tomto "zápase sezóny".
- "Toto je normální zápas"(normal):hráči podají obvyklý výkon.
- "Tento zápas berte s nadhledem - příští bude důležitější!"(Play it cool):tým pravděpodobně nepodá tak dobrý výkon jako obvykle, ale okamžitě po tomto zápase se atmosféra v týmu(team spirit) zvedne. V dalším zápase podá tým mnohem lepší výkon.
Psychologie je v Hattricku rozdělena do dvou částí:
-
Sebedůvěra(Self-confidence): tým s nízkou sebedůvěrou má problémy s proměňováním šancí. Normálně je vysoká sebedůvěra dobrá věc, ale pokud je až příliš vysoká, může vést k podcenění slabšího protivníka. Sebedůvěra velmi závisí na výsledcích předchozích zápasů.
-
Atmosféra v týmu(Team spirit): částečně je ovlivněna sebedůvěrou, částečně důležitostí zápasu(MOTS, PIC). Mohou ji ovlivnit i další věci, např.vůdcovské schopnosti trenéra.
Vždy máte možnost najmout sportovní psychology(sports psychologists), kteří vám pomohou zlepšít atmosféru v týmu, ale hlavně sebedůvěru.
Výkon týmu mohou ovlivnit i události během zápasu. Tyto neovlivní atmosféru v týmu, ani sebedůvěru, jen samotný průběh zápasu. Není neobvyklé, že tým, který vysoce vede, zvolní tempo, nebo začne bránit výsledek. Nebo:tým, hrající nezvykle špatně v 1.poločase, se může s přispěním trenéra v přestávce vzpamatovat a dát se dohromady. Otázkou je, zda dokáže smazat manko z 1.půle...
V přestávce mezi sezónami se psychologické ukazatele "mažou", vracejí se k normálu.
19. Příkazy
Hattrick je vytvořen tak, aby na každé stránce(www) šly zadávat různé příkazy. Pokud se např. díváte na info o svém stadionu, je zde možnost zadat příkaz pro jeho rozšíření. Pokud se díváte na info o některém ze svých hráčů, můžete ho jedním kliknutím odeslat na přestupovou listinu(transfer-list). Ale jeden seznam příkazů je důležitější než ty ostatní. Jde o příkazy vztahující se k zápasů(match orders). Zde rozhodujete, jak bude váš tým tento zápas hrát, kteří hráči nastoupí, kdo bude kapitán a také další věci. Tyto příkazy naleznete po kliknutí na odkaz "Upcoming matches"(příští zápasy)-objeví se seznam zápasů, které jste hráli a které hrát budete. Vedle těchto se nachází odkazy "Match orders"(Příkazy k zápasu). Pro každý ze zápasů můžete zadat jině příkazy. Tak lze stanovit vaši strategii až na několik týdnů dopředu, např. pro případ dovolené atd. Je tu však riziko zranění, vyloučení nebo změn formy, které by vás mohly přinutit již vydaně příkazy změnit.
Příkazy musíte zadat nejpozději 15 minut před začátkem zápasu!
Žádné příkazy však zadávat nemusíte! Tým se bude chovat podle standardních příkazů, a bude trénovat stejně jako předešlý týden, pokud neprovedete žádnou změnu. Můžete si stanovit standardní sestavu(na stránce, kde sestavu měníte). Zranění hráči budou automaticky nahrazeni náhradníky.
Příkazy k zápasu byly obecně vytvořeny pro rozestavení 4-4-2. Zde můžete zvolit hráče pro jednotlivé posty. Pokud hráč nemůže k utkání nastoupit(karty, zranění), je napsán červeně. Pokud hráči přidělíte určitý post, a on už bude mít přidělen jiný, z toho původního zmizí. Jinými slovy: hráč nemůže nastoupit na dvou postech.
Pokud chcete hrát jiné rozestavení, než 4-4-2, můžete to provést např. přesunem křídelního obránce(wing back)do zálohy(midfield). Tak se mění taktika. Přesun útočníka(forward)do obrany(defense) vytvoří formaci 5-4-1(to je další příklad). Více se můžete dočíst v kapitole 10.-"Zápas".
Dále můžete zvolit náhradníky, kapitána týmu a hráče, který bude zahrávat standardní situace(set pieces). Pomocí odkazu můžete i nastavit i pořadí střelců penalt.
Doporučujeme nastavit si "standardní sestavu"(standard lineup). To provedete zatržením možnosti "Save as standard lineup" před odesláním příkazů k zápasu("send orders"). Hattrick uchová tuto sestavu pro budoucí zápasy, vy však budete mít samozřejmě možnost tuto sestavu měnit pro každy zápas dle své libosti.
20. Přestupy
Zde můžete získat nové hráče a prodat ty, o které už nestojíte.
Prodej hráčů
Abyste mohli prodat hráče, musíte ho dát na přestupovou listinu(transfer list). To můžete udělat ze stránky obsahující info o daném hráči(zobrazí se po kliknutí na jeho jméno). Na pravé straně máte možnost zvolit, jako co se bude prodávat(útočník, obránce atd.) a kolik za něj požadujete. Jako jeho post se doporučuje volit ten, na kterém je opravdu nejlepší.
Hráč bude potom 3 dny na přestupové listině(dále už jen PL), poté přejde do klubu, který za něj nabídl nejvíce, samozřejmě jen pokud se někdo takový vůbec našel(alespoň akceptoval vaši cenu).
Prodaný hráč mizí ze soupisky okamžitě. Pokud se kupec nenajde, zůstává hráč ve vašem mužstvu. Pokud jste hráče dali na PL, není už možné si to rozmyslet a vzít ho zpět! Bude tam po celé 3 dny! Pomyslete přitom i na to, že všechny údaje o něm(výkonnost, povaha atd.) budou veřejně přístupné všem(po dobu jeho pobytu na PL).
I když je hráč na PL, může hrát zápas za váš tým.
Po každém uzavřeném přestupu dostane hráčův agent 10% z přestupové částky. Zápis hráče na PL vás bude stát 40 000 Kč, a to vždy-i když nebude třeba prodán.
Pozn.:pokud prodáte hráče, který přišl z vaší vlastní juniorky, nejste ještě jeho předchozí majitel. Ale pokud bude tento hráč opět prodán(jeho novým majitelem), získáte peníze jakožto jeho předchozí majitel i jako mateřský klub. Při jeho dalším prodeji už dostanete peníze jakožto jeho mateřský klub(tedy už ne jako předešlý majitel!).
Nákup hráčů
Pokud chcete nakupovat hráče, musíte navštívit trh s hráči(kliknutím na odkaz "Transfers"(Přestupy). Zde naleznete, kdo je na prodej. Můžete kupovat jen hráče z PL, ale pokud najdete hráče, kterého opravdu MOC CHCETE, můžete vyzvat jeho majitele, aby ho umístil na PL. Z tohoto důvodu nemůžete kupovat hráče přimo z jiných klubů.
Pokud jste nalezli hráče, kterého chcete, klikněte na jeho jméno a dostanete se na jeho stránku. Zde můžete učinit nabídku. Účetní Hattricku vám snaživě oznámí, kolik musíte nabídnout, abyste alespoň o 10% přebili minulou nejvyšší nabídku. Můžete ji zvýšit i o menší částku, ale to budete muset udělat ručním zadáním.
Strop(maximální prodejní cena) je 100 násobek jeho tržní hodnoty(market value, assessed value). Tj. máli hráč hodnotu 500 000 Kč, je možno ho prodat max. za 50 000 000 Kč. Pozn.: při podávání nabídek je povoleno jít do max. -8 000 000 Kč na vašem účtu!
Minulou nabídku musíte přebít o min. 40 000 Kč. Hráče se můžete pokoušet koupit až do uzavírky(deadline). Pokud někdo podá nabídku méně než 3 minuty pře uzavírkou, tato je automaticky prodloužena o další 3 minuty, což pokračuje až do doby, kdy zbyde jen 1 kupec.
Server může být mimo dosah v době uzavírky. Můžete proto sice čekat až do poslední minuty před uzavírkou transferu určitého hráče, ale pokud bude v té chvíli server nedostupný, je jen vaší vinou, že jste se svou nabídkou nepřišli dřív...
Velkou pomůckou při nákupu hráčů jsou informace o jejich schopnostech, osobnosti atd. Vidíte také jeho tržní hodnotu(market value, assessed value). Ta je vypočtena ze vzorce zahrnujícího jeho vlastnosti. Ne však jeho zdravotní stav a momentální formu, protože nákup hráče by MĚL být dlouhodobější investicí. Na tržní ceně se nejvíce podílí jeho NEJ vlastnost. Pokud je hráč v něčem EXCELLENT a v ostatních vlastnostech jen WEAK, jeho tržní cena je vyšší, než u někoho, kdo má všechny vlastnosti "jen" SOLID(Pozn.překl.:to se mi nezdá. Viděl jsem hráče, kteří byli SOLID(dokonce i EXCELLENT) a měli menší tržní cenu než ti, kteří byli PASSABLE...). Věk neovlivňuje tržní cenu až do 27 let. Po překročení 27. roku věku cena hráče postupně klesá. A pamatujte-i když momentální forma nehraje pro tržní cenu roli, hraje roli pro výkonnost hráče v několika následujících zápasech. Drahý hráč proto nutně nemusí být vaší spásou v boji o záchranu...
Fair-play & obchody s hráči
Dobří hráči a peníze jsou v Hattricku dvě nejdůležitější věci, a proto je velmi důležité, aby žádný tým neprofitoval z nekalých praktik na přestupové listině. Nabídky za hráče by měly odpovídat kvalitě hráčů. Pamatujte, že není zakázáno jen vlastnit 2 a více týmů, ale také "pomáhat" přátelům, známým i příbuzným nákupem jejich hráčů za "inflační" ceny. GM(gamemasteří) mají zplnomocnění přověřovat všechny obchody, udělovat pokuty týmům a dokonce vylučovat uživatele!
21. Systém soutěží
Pocet lig v jednostlivých zemích se liší. Ve Švédsku to např. vypadá takto:
1 Allsvenska (A), (První liga)
4 Divize I (Ia, Ib, Ic, Id)
16 Divizí II (IIa, IIb, IIc atd.)
64 Divizí III (III.1, III.2, atd. až po III.64)
256 Divizí IV (IV.1, IV.2 atd. až po IV.256)
1024 Divizí V (V.1, V.2 atd. až po V.1024) 1024 Divizí VI (VI.1, VI.2 atd. až po VI.1024)
Systém soutěží v jiných zemích je organizován stejně, ale je možné, že nižší soutěže v méně rotvinutých zemích ještě nejsou. Názvy jednostlivých lig(divizí)jsou v různých zemích různé, ale platí pravidlo, že každý další stupeň má vždy 4x více divizí než ten předchozí.
Sezóna trvá 16 týdnů, obsahuje 14 ligových kol následovaných jedním kvalifikačním zápasem a jedním týdnem bez jakýchkoli ligových aktivit.
V každé divizi je 8 týmů, hraje se každý s každým 2x(tj.celkem 14 kol). 2 poslední týmy sestupují, kromě nejnižšího stupně soutěží. Jejich místa zaujmou vítězové divití z nižšího stupně soutěží(týmy s nejvyšším počtem bodů). To znamená, že polovina vítězů divití postupuje přímo, ostatní vítězové hrají kvalifikaci o postup proti týmům, které skončily na 5. a 6. místě v divizích o stupeň výše. Lepší tým ze spodní divize narazí na tým z 6.místa, horší na tým z 5.místa. V 7. a nížších ligách postupují první dva týmy automaticky bez nutnosti hrát kvalifikaci!
Hraje se pouze jedno kvalifikační utkání. Tým "zezhora"(bojující o setrvání ve své soutěži)má výhodu domácího prostředí.
Všechny týmy účastnící se kvalifikace jsou zařazeny do žebříčku, který rozhoduje, kdo s kým bude hrát. Každý zápas se hraje o ta místa v divizích, ve kterých týmy účinkovaly. Pokud tedy tým z divize IV porazí tým z divize V, zůstávají ve svých starých soutěžích, v opačném případě si soutěže "vymění". Žebříček bere v potaz:1)umístění v divizi, 2)body, 3)rozdíl skóre ,4) počet vstřelených branek.
(nové)O pořadí v lize rozhoduje: 1. počet bodů, 2. skore, 3. vyšší počet vstřelených gólů.
22. Pohár
Lepší týmy mají zajištěnu automatickou účast v poháru. Jejich počet je vždy mocninou čísla 2, tj.128,256,512,1024 atd. až po 8192, což je maximum. To znamená, že určitý počet slabších týmů se pohárů neúčastní. Pokud soutěže v dané zemi hraje např. 680 týmů, 512 z nich se účastní poháru. Pokud je týmů 10920, pohár hraje 8192 z nich.
-
zápasy jsou hrány uprostřed týdne(záleží v které jste zemi)
-
1.kolo se hraje každou sezonu před 1.ligovým kolem. Soupeři pro další kolo se losují hned po zápase. 1.kolo se losuje týden před jeho odehráním.
-
lepší týmy hrají venku, ve všech kolech. Semifinále a finále se hraje systémem doma-venku.
-
nejlepší týmy jsou nasazeny, aby hrály proti slabším. Nasazování závisí na výsledcích lig za uplynulou sezonu a zůstává platné po celou dobu trvání poháru.
-
domácí tým dostává 2/3 ze vstupného, hosté 1/3. To platí ve všech zápasech poháru.
-
celkový vítěz poháru dostává 16.000.000,-Kč; poražený finalista 8.000.000,-Kč; poražení semifinalisté 4.000.000,-Kč. Velké peníze lze ale vydělat hlavně na návštěvnosti!
-
zápasy, které skončí v normální hrací době nerozhodně, se prodlužují. Pokud ani pak nepadne rozhodnutí, kopou se penalty. Jak nastavit střelce penalt viz. kapitola 14. V průběhu prodloužení začíná hrát velkou roli výdrž(stamina). Týmy s nedostatkem zkušenosti(experience)mohou podlehnout nervozitě. V posledních kolech, kdy se hraje systémem doma-venku, nejsou venkovní góly počítány jako výhoda(tj. všechny góly mají stejnou váhu a i výsledky 2:0, 1:3 vedou k prodloužení!).
Pohárové zápasy můžete najít pod odkazem "Leagues&Cups"(Ligy&Poháry)v levém menu. Pokud jste tam, můžete vidět, kolik kol poháru bylo odehráno, můžete si je zobrazit, stejně tak jednotlivé zápasy(kliknutím na ně).
Pamatujte, že se vaši hráči během pohárového zápasu mohou zranit. Jako ve skutečném životě si hraní po celou sezonu vybírá v mužstvu svou daň. Někdy může být rozumné postavit do zápasu rezervy a šetřit hvězdy týmu. Ačkoliv, pohár je velmi dobrá příležitost vydělat si nějaké peníze, hlavně pro ambiciózní týmy z nižších soutěží. Zisky převažují nad riziky a pak je tu také SLÁVA. Po každé sezóně jsou do "Síně slávy"(Hall of Fame)zapsány nejlepší týmy-vítěz nejvyšší ligy a vítěz poháru.
A navíc je pohár ideální příležitostí dát vašim hráčům nezbytnou herní praxi a získat jim zkušenost(experience).
Pozor! Za nejlepšího kanonýra v poháru nejsou žádné bonusy ani odměny! Toto vítězství navíc
ani není zapsáno do kolonky "memorable moments"(památné momenty) u tohoto hráče.
23. Národní týmy
V Hattricku, stejně jako v reálném světě, existují národní týmy, které se utkávají s týmy jiných zemí. Ale v Hattricku je trenér takového národního týmu volen vámi! A i vy sami máte možnost stát se Svenem-Goranem Ericssonem vaší země, pokud vás kolegové manažeři zvolí.
Mistrovství světa(dále jen MS) se hraje každou druhou sezonu. Startuje uprostřed sezony a několik týdnů se hraje 1 kolo týdně(v pátek). Poté se frekvence zvyšuje a během posledních 2 týdnů sezony je odehráno 5 závěrečných kol zakončených finálovým zápasem o volném víkendu(v poslední neděli sezony). Cestě do finále předchází jak vyřazovací, tak skupinové zápasy. Nasazené týmy nehrají v několika prvních kolech. O nasazování rozhoduje žebříček reprezentací, slabší týmy musí hrát kvalifikaci. Žebříček se stanovuje na základě výsledků předešlých MS, na základě výsledků přátelských zápasů a také na základě počtu aktivních uživatelů v jednotlivých zemích.
Co se děje v sezoně, na kterou nepřipadá konání MS? Hraje se MS juniorů(dále jen MSJ)! Každá země má vedle národního "A" týmu také tým U20, ve kterém smí hrát jen hráči, kteří mají 20 a méně let. MSJ se hraje také každou druhou sezonu. Juniorskou reprezentaci trénuje jiný trenér, taktéž volený uživateli.
Pokud zrovna neprobíhá MS, mohou týmy hrát přátelské zápasy, podobně jako normální kluby.
Trenér národního týmu je volen na 2 sezony, jeho "zaměstnání" končí hned po MS. Volby se konají během prvních 2 týdnů nové sezony.
Takto nějak(ve zkratce) vypadá náplň práce trenéra: trenér si do týmu "zve" hráče, kteří pocházejí národnostně z dané země(mohou samozřejmě hrát i ligy v jiných zemích). Tímto způsobem si vytvoří skupinu až 25 hráčů, ke kterým má snadný a přehledný přístup pomocí seznamu hráčů, který je podobný tomu klubovému. Tato skupina hráčů není trvalá, trenér ji může kdykoliv měnit přidáváním nebo odebíráním hráčů, ale po každém odebrání hráče se částečně zhorší atmosféra v týmu(team spirit). Důvodem je snaha simulovat realitu. Skutečné reprezentace se přece nemění každý týden podle toho, jakou mají hráči právě formu. I když má třeba Beckham pár špatných týdnů v klubu, stále se objevuje v reprezentaci, ne?
Váš klub není nijak ovlivněn tím, že byl váš hráč zařazen na soupisku národního týmu. Stále je součástí vašeho mužstva. Mezistátní zápasy se hrají v jiné dny než ty klubové, takže ho vždy můžete zařadit do sestavy. Tím, že hraje i v reprezentaci se zvyšuje riziko zranění! Toto vše však ovlivňuje jen malou část těch nej-klubů, které mají na soupiskách reprezentanty.
Pokud máte ve svém týmu reprezentanta, má to pro vás následující bonusy:
1.Zápasy za reprezentaci se nepočítají hráči do tréninku. Pozice, na které v reprezentaci nastoupil, je při tréninku ignorována. Aby hráč dostal trénink, musí prostě nastoupit za klub.
2.Okamžitě po reprezentačním zápase, dostane majitel hráče 33% jeho platu(20% navýšení pro cizince se nepočítá!)
3.Pokud se hráč v reprezentačním zápase zraní a musí opustit hřiště, je klubu namísto 33%ní vyplacena 100% kompenzace jeho platu vynásobená předpokládanou dobou jeho léčení.
V budoucnu se uvažuje o zvýšení významu hráčových zkušeností. Proto by zisk zkušeností z r
reprezentačních zápasů neměl být podceňován!
Pozn.: 24.-26. kapitolu přeložil(překvapení!) brufenn;)
24. Your behaviour - Tvoje chování
Fotbalova hra Hattrick je komplentne bezplatna. Jedinym nasim pozadavkem je dodrzovani nekolika jednoduchych pravidel ohledne toho, jak se chovat. Jsou jednoduche a vcelku zrejme. Pokud by jsi narazil na nekoho, kdo tyto pravidla porusuje, prosim, oznam to “Gamemasters” (GM).
Kdokoliv porusujici tyto pravidla bude okamzite
vyloucen z Hattricku.
Ber na vedomi, ze Gamemaster ma absolutni pravo rozhodnout o tom, jestli nekdo prekrocil hranici pravidel.
Jako hrac Hattricku mas prisne zakazano …
- … poslat pohruznou, urazlivou nebo hanlivou zpravu (email, nebo cokoliv jineho) ostatnim hracum v konferenci Hattricku.
- … pokusit se ukrast nebo sabotovat Hattrick, nebo “Extralives AB:s” majetek, nebo povzbuzovat nekoho jineho k temto aktivitam. Pocitano i s majetkem ostatnich serveru, software nebo material chraneny autorskymi pravy.
- … podvadet jakymkoliv zpusobem, jako je napr. zkouset zjistit heslo (“password”) ostatnich hracu, nebo jakymkoliv jinym zpusobem se pokouset prerusit hru ostatnim spoluhracum.
- … pokusit se obstarat informace ze serveru, ktere se neobjevily jako “links” na siti, nebo nechat jakekoliv informace na serveru.
Rovnez si zapamatuj, ze kazdemu hraci je dovoleno vlastnit pouze jeden tym. Zakazano je take kontrolovat extra tym uzivanim pritelova jmena. Pouze majitel tymu je opravnen svuj tym kontrolovat. Zapamatuj si, ze osoba, ktera se zaregistruje do tymovych dat, je jedina povolana osoba, ktera to muze udelat. To znamena, ze nemuzes nechat kamarady nebo cleny rodiny, prihlasit se do tveho klubu, tvuj klub je privatni. Take je zakazano nakupovat hrace od pratel za jasne premrstene ceny, a to i pres to, ze ses pouze snazil byt mily kluk (holcina)! A nakonec, neni dovoleno predat svuj tym dalsi osobe, nebot to bude velice nefer k tomu, ktery stale ceka na tym v poradniku.
Jednoduche, ne? Hattrick hrajes pro zabavu, jako ostatni hry. Nech nas to tak delat i v budoucnu.
25. Gamemasters - Administrátoři
V Hattricku je urcity pocet “Gamemasters” (nebo zkracene GM). Je to mala skupinka specialne nadanych a zodpovednych hracu, kteri byli urceni ke kontrole spravneho chodu Hattricku, zabranuji podvadeni a pomahaji hracum s jejich problemy s tymy. “Gamemasters” provadeji tuto cinnost pro zabavu a nejsou za ni nikterak placeni.
Doufame, ze je budes muset kontaktovat pouze tehdy, kdyz budes mit napr. problemy s prihlasenim do sveho tymu, nebo budes chtit oznamit chybu ve hre ci podvadeni jineho hrace.
Obcas musi “Gamemasters” jednat, diskvalifikovat hrace, ktery podvadel nebo porusil pravidla chovani na siti a proti ostatnim hracum Hattricku. Pokud by to postihlo tebe a ty veris, ze te nekdo krive obvinil, mas moznost zkusit vysvetlit svoji nevinnost. Ale, a to je dulezite, v Hattricku jsou aplikovana stejna pravidla, jako na fotbalovem hristi.
Rozhodnuti “Gamemasters” je konecne. Jejich rozhodnuti nemuze byt zpochybneno. Ty se muzes zeptat, proc jsi byl vyrazen, ale neni v povinostech “Gamemasters” predlozit ti vsechny dukazy. Pokud by vzdycky prozrazovali vsechny zpusoby, jakymi na podvadeni prisli, v budoucnu by bylo cim dal obtiznejsi na podvadeni prijit.
Ukolem “Gamemasters” neni dokazat mozne podvadeni – naopak, jejich ukolem je vyradit jakekoliv hrace, kteri jsou usvedceni z podvadeni.
“Gamemaster” ma pravomoc na nekolik ruznych forem potrestani – vyrazeni, pokuta pro klub, nebo odebrani bodu.
My, vyvojari Hattricku, podporujeme nase “Gamemasters”. “GM” s nami diskutuji o dulezite prevenci proti podvadeni, ale my se nikdy nepleteme do jednotlivych pripadu. Lide urceni jako “Gamemasters” maji nasi plnou duveru.
Gamemasters stránky
Ke zkontaktování jednoho z Gamemastrů navštivte prosím tyto stránky: GM-pages
26. Miscellaneous - Různé
Stranky jsou v podstate neustale upravovany, opravovany a zlepsovany. My se vzdycky snazime dat zpravu o oprave, ale pod extremnimi okolnostmi se muze stat, ze provedeme opravy bez upozorneni.
Nekdy se vyskytnou neplanovane udalosti. Jako napriklad programove chyby (“bugs”). Pokud se stane neco neobvykleho, napis o to GM a my se na to podivame. Pokud celime problemu, snazime se to vyresit tak realisticky, jak je to jen mozne, ale z praktickych duvodu nemuze byt zapas opakovan. Nefer piskani od rozhodciho, podivne udalosti okolo hriste narusujici hru a proklata smula, je vsechno soucasti hry.
Jedinou vec, kterou potrebujes ke hrani je Internet access, rozumny modem, web browser (vyhledavac) (Netscape 4.0 nebo Internet Explorer 4.0 bude stacit) a e-mailovou adresu.
Tvurci hatricku (HT) se stale snazi hru vylepsit. Dalsi funkce mohou byt pridany kdykoliv, ackoliv vetsi zmeny, ktere ovlivni hru, jsou obvykle predstaveny mezi sezonami. Hlavne jsou pridavany nove tvare hracu a nejake parametry hrace pro urcovani jeho trzni hodnoty atd. V nekoncici hre, jako je Hattrick, je obcas potreba zasahu vyvojare, napriklad predejit jistym tymum stat se trvale nepremozitelnymi. V kratkosti, vyvojari dohlizi na hru, kde musi obcas vykonavat jisty pocet kontrol. To se snazi delat tak ferove a hladce, jak je to jen mozne, vetsinou davajici zpravu o zmene s predstihem tak, aby jsi mel moznost zareagovat. Obcas se to ale nepovede, protoze zmena musi byt nutne provedena.
Cetl jsi pravidla ohledne chovani, ze? Tvoji jedinou povinnosti, jako hrac Hattricku, je dodrzovat je. Je to vsechno o Vas, o nas a o ostatnich hracich Hattricku, mit pravo byt usetren od velkeho mnozstvi problemu, nebo porusit nasi bezuhonost.
Muzes vlastnit pouze jeden tym. Pokud si zalozis vice tymu, vsechny budou vylouceny z ligy. Neni dovoleno prevzit kontrolu nad klubem za ucelem ho “vytunelovat”. Pokud budes pri teto cinnosti pristizen, budes vyloucen. Nepomuze ti, kdyz jeden z tvych pratel bude formalne vlastnikem tymu. Pokud jsi ten, ktery dava pokyny a prikazy muzstvu, tak jsi registrovan jako majitel tymu. Jeste jednou: Je absolutne zakazano vlastnit vice tymu! Ti, kteri se o to pokusi, budou diskvalifikovani. Nekdy to muze trvat delsi dobu, nez na to prijdeme, ale drive ci pozdeji se to stane. O to vetsi bude potom tragedie te nechat hanebne vyhodit, kvuli hloupemu podvadeni, kdyz uvidime, kolik casu jsi hre venoval, ne?
Hattrick je financovan pomoci sponzoru a reklamy. Diky tomu je Hattrick zdarma!
Pokud mas nejake otazky, kontaktuj Gamemastry na global@hattrick.org
Pozn.: Všechny přílohy přeložil Gaijin
Příloha 1. Týden v Hattricku
VHattricku se téměř stále něco děje. Je jedno ve kterou část dne stránky navštívíte, vždy budou spolu s vámi přihlášeny stovky dalších uživatelů. Přestupový trh nikdy nespí, ani konferenca a chaty(?).
Přesto stojí určité časy za zapamatování: tyto časy najdete na stránkách vaší země, stačí kliknout na "League dates" vpravo dole a uvidíte aktuální časy všech důležitých událostí.
Příloha 2. Stupně hodnocení
V databázi Hattricku jsou všechny týmy (i hráči) zastoupeny přesnými číselnými hodnotami. Ale popsání hráčových schopností jen číslem např. 37,567 působí velmi nutně a také nereálně. Jeden hráč může být např. v nahrávání(passing) skvělý, druhý ale třeba "famózní". Proto k vyjádření číselných hodnot Hattrick užívá slovní stupně hodnocení. Takto to vypadá:
| Kategorie |
Možné stupně (od nejvyššího) |
| Schopnosti hráčů atd. |
divine - božské
utopian - utopické
magical - magické
mythical - mýtické
extra-terrestrial - nadpozemské
titanic - obrovské
supernatural - nadpřirozené
world class - světová třída
magnificient - nádherné
brilliant - oslnivé
outstanding - význačné
formidable - impozantní
excellent - vynikající
solid - solidní
passable - dostatečné
inadequate - nedostatečné
weak - slabé
poor - chudé
wretched - ubohé
disastrous - katastrofální
|
| Schopnosti trenéra |
solid - solidní
passable - dostatečný
inadequate - nedostatečný
weak - slabý
poor - chudý
wretched - ubohý
disastrous - katastrofální
|
| Sponzoři & fanoušci |
dancing in the streets - tancující v ulicích high on life - unešení delirious - nadšení satisfied - spokojení content - nemající námitky calm - chladní irritated - podráždění furious - vzteklí murderous - mající vražednou náladu!
|
| Příjemnost(agreeability) |
beloved team member - milovaný člen týmu popular - populární sympathetic - sympatický pleasant - příjemný controversial - kontroverzní nasty - protivný
|
| Čestnost(honesty) |
saint like - učiněný andílek righteous - spravedlivý upright - rovný honest - čestný dishonest - nečestný infamous - hanebný(prostě parchant:))
|
| Agresivnost |
unstable - "sud prachu" fiery - prchlivý temperamental - temperamentní balanced - vyrovnaný calm - chladný tranquil - "kus ledu"
|
| Juniorský tým(Youth Squad) |
excellent - vynikající
solid - solidní
passable - dostatečné
inadequate - nedostatečné
weak - slabé
poor - chudé
wretched - ubohé
disastrous - katastrofální
|
| Atmosféra v týmu(Team spirit) |
Paradise on Earth - Ráj na Zemi delirious - vládne nadšení satisfied - spokojenost content - nejsou námitky calm - chladná composed - klid před bouří irritated - podrážděná furious - vzteklá murderous - vražedná like the cold War - "Studená válka!"
|
| Sebedůvěra týmu(Team self confidence) |
wonderful - skvělá strong - silná decent - decentní poor - slabá wretched - skoro žádná disastrous - katastrofální
|
Příloha 3. Měny
V Hattricku se o cizí měny prakticky zajímat nemusíte, vše je automaticky přepočítáváno na vaši měnu. Ale můžete se dostat do komunikace s lidmi z jiných zemí nebo číst cizí konference a proto mohou být znalosti převodů užitečné.
| Země |
Převod |
Měna |
| ČR(Ceska republika) |
1 |
1 Kč = 1 Kč
|
| Slovensko(Slovakia) (nové) |
0,8 |
1 Sk = 0,8 Kč
|
| Švédsko(Sverige) |
4 |
1 kr = 4 Kč
|
| Anglie(England) |
60 |
1 Ł = 60 Kč
|
| Země EU |
40 |
1 Euro = 40 Kč
|
| USA |
40 |
1 US$ = 40 Kč
|
| (Pozn. překl.:ostatní měny si můžete vyhledat sami v originálních pravidlech. Děkuji.) |
Příloha 4. Český překlad
Český překlad vznikl v listopadu 2002 za přispění manažerů z českých soutěží brufenna, Gaijina a Slukase. Byla to mírně hektická práce, proto se za případné nepřesnosti(překlepy, gramatické chyby atd.)omlouváme. Doufáme, že tento překlad přinese aspoň nějaký užitek všem, kteří tak úplně dobře nevládnou některým ze světových jazyků.
Je nám jasné, že se originální pravidla časem budou měnit. Pokud to bude možné, budeme tento překlad měnit v souladu s originálními pravidly ze stránek HT. Pokud zde naleznete nějaké neaktuální věci, které už nebudou platit, můžete nás informovat(viz. emaily níže). Děkujeme.
E-maily:
Gaijin: Gaijin@centrum.cz
brufenn:cloutka@centrum.cz
Hodně zábavy a úspěchů v ligových soutěžích, pohárech a vůbec ve všem, co se Hattricku týče, vám přejí manažeři a autoři českého překladu:
brufenn, Gaijin a Slukas!
Konec stránky
|