Ceska pravidla hry Hattrick
(aktualizovano: 31.7.2003)
Pozn.: 1.-10. kapitolu prelozil brufenn
1. Introduction - Uvod
Hattrick je fotbalova hra, kde vedes svuj virtualni fotbalovy tym ke slave v soutezi s ostatnimi hraci z celeho sveta.
U tymu budes zastavat funkci manazera a majitele soucasne. Nakupujes a prodavas hrace, investujes klubove penize do zazemi, jako napr. vetsi stadion nebo do juniorskeho tymu. Soupisku sestavujes z hracu, kteri jsou prave ve vrcholove forme, planujes svoji taktiku pred kazdym zapasem, rozhodujes o druhu treninku, ktery je zrovna potreba a mnohem a mnohem vice…
S tymem se muzes udrzovat nepretrzite ve spojeni prihlasenim na stranky Hattricku, precist si klubove zpravy a prohlednout si nove hrace na prestupove listine. Tady take davas sve prikazy tymu pro nasledujici zapasy a zde se rozhodujes, jak by mohl vypadat trenink pro nasledujici tyden.
2. Applying and Activating – Prihlaseni a aplikace
Zde dostanes svuj Hattrick tym. Prvni vec, kterou je nutne udelat, je pozadani o tym na strankach Hattricku. Hattrick ma omezeny pocet volnych tymu a mel cekaci dobu dlouhou az tri roky. V budoucnosti bude rozdelovani tymu rychlejsi, ale my nemuzeme garantovat, ze dostanete tym ve stejne sezone, v jake o nej zadate.
Pokud je Hattrick tym volny, tri dny a tri noci trva jeho aktivovani. Samotna aktivace tymu se uskutecni v noci po tridenni periode. Tato cekaci doba je nutna k odstraneni zadosti od tymu a manzeru, kteri byli uz v minulosti ze hry vyrazeni a od majitelu zadajicich o svuj druhy tym. Shodne ci nevazne myslene zadosti jsou rovnez vyrazeny z poradniku.
Kazdy tyden ztraci rovnez nekolik existujicich manazeru svuj tym, cimz delaji misto pro nove hrace. To muze byt zpusobeno neprihlasenim a nestaranim se o tym behem posledniho mesice, i pres nekolik upozorneni, anebo podvadenim ci porusenim "Mistnich pravidel" ("House rules").
Jakmile prevezmes vedeni tymu, predchozi muzstvo je vymeneno za nove, veskere dluhy tymu jsou smazany a stary bankovni ucet vyplnen novymi udaji. Stadion je prestaven do puvodni velikosti. V mnoha smerech bude tym novy, ale ty zacnes na jiz existujici pozici v ligove tabulce. Vzheldem k tomu, ze predchozi majitel se o tym nestaral, nebo byl chycen pri podvadeni, bude tvoje situace ze zacatku vypadat trosku nestastne, ale jeste jednou, tohle je tvoje prvni vyzva – zachran svuj novy tym od vyrazeni!
Pouze tymy hrajici ve dvou nejnizsich soutezich dostanou nove majitele behem sezony. Pokud hraje tym bez majitele vyssi soutez, bude se takovy tym postupne propadat do nizsi a nizsi souteze az se dostane na ligovou uroven, kde si ho bude smet prevzit novy majitel.
Poradnik cekajicich manageru na tym muzes najit kliknutim na tlacitko "Sign up".
3. Finding your way around Hattrick – "Pruvodce" Hattrickem
The site – Stranka
Webova stranka Hatricku muze byt srovnana s malou spolecnosti, kde jsi schopny se starat o svuj tym, komunikovat s ostatnimi majitely tymu, obchodovat a sledovat prubeh zapasu "na zivo" ("live"). Tvuj nejdulezitejsi nastroj na strance je Main menu nalevo a dalsi kolonky pod nim pro tvuj klub, kde najdes tymove hlaseni a prikazove stranky.
Hattrick je mezinarodni hra s ligami pro nekolik ruznych zemi. Ty budes vzdycky zarazen v jedne z techto lig a kdyz se prihlasis mezi anglicke tymy, automaticky budes zarazen do anglicke ligy. Na vrcholu leveho sloupce jsi schopny prohlizet ostatni ligy, mozna se porozhlidnout po talentech z ciziny nebo sledovat finale italskeho poharu. Uvedom si, ze kdyz navstivis jinou zemi, jmeno tveho tymu zmizi z menu. K navratu do sveho klubu se musis vratit zpatky do svoji zeme.
Main menu – My Hattrick
My Hattrick je tvoje osobni stranka novinek ze sveta Hattricku. Stranka ma dve hlavni funkce : oficialni zpravy od vyvojaru (Hattrick tymu) vsem hracum, napr. informace o novych funkcich ci servisu, opravach chyb a dalsich technickych problemech. Zvykni si vzdycky tuto stranku precist, je to ta stranka, ktera se ti zobrazi hnedka po prihlaseni. Na prave strane v "Main Hattrick" je kolonka novinek kompletne venovana tvemu tymu. Tady zjistis, jestli se te snazi nekdo prebit na burze hracu, jestli nekdo prihodil na tebou prodavane hrace, jestli te nekdo vyzval k pratelskemu utkani nebo jestli byla napr.tvoje prihlaska do Federace prijata. Rovnez, I kdyz velice zridka, zde muzes dostat osobni zpravu od vyvojaru hry (Hattrick tymu).
Main menu – Your club – Tvuj klub
V hlavnim menu jsou shromazdene vsechny informace tykajici se tveho klubu. Jsou rozdeleny na "My Hattrick" (Muj Hattrick), "Your club" (Tvuj klub), "Leagues and cups" (Liga a Pohary), "Transfers" (Prestupova listina), "Search" (Vyhledej) a "About Hattrick" (O Hattricku). Zacneme nejdulezitejsim odkazem : "My club", v zahlavi je "Sparta Praha" , "Slovan Liberec" nebo jakkoliv jinak se rozhodnes pojmenovat svuj klub.
*Your club – (nazev tveho tymu)
Kdyz kliknes na odkaz "My club", automaticky dostanes svoje klubove informacni stranky v hlavnim okne. Tohle je oficialni stranka tymu obsahujici kvanta informaci tykajicich se tveho klubu, ktery by mohla byt zajimava pro tebe i ostatni ctenare, jako napr. v jake divizi tym hraje, kdo je vlastnikem klubu, jake je jmeno domaciho stadionu nebo do jakeho regionu klub nalezi. Zpatky na tuto stranku se vzdycky dostanes kliknutim na jmeno tveho tymu, nezalezi na to, kde se ve hre zrovna nachazis.
*Players - Hraci
Tohle je seznam hracu tveho tymu a trenera. Jako vsechny kapitoly v "Your club" menu, nejdulezitejsi casti techto informaci jsou tajne pro vsechny krome tebe. Seznam hracu je tou nejlepsi cestou, jak ziskat nejaky prehled o svem tymu. Zjistis zde vysku jejich dovednosti ("skills"), formu ("form"), obchodni cenu ("market value"), vudcovske schopnosti ("leadership abilities"), jeho povahove a hracske schopnosti vcetne poctu zlutych karet, vylouceni nebo zraneni. Pokud potrebujes detailnejsi informace o tvem hraci, klikni na jeho jmeno a pote muzes videt i jeho vyplatu ("salary"), osobni speciality a golovou statistiku. Odsud umistujes hrace na prestupovou listinu ("transfer") a urcujes jeho vyvolavaci cenu. Ve hre najdes spoustu odkazu na stranky hracu, napr. na burze hracu ("transfer") nebo v zapisu z utkani, kde tvuj protivnik muze rovnez videt urcitou cast techto informaci.
*Training - Trenink
Je dulezite mit dobrou strategii pro budouci vyvoj tveho tymu a klic k tomu je prave trenink. Ucinek treninku se zobrazi ve ctvrtek v noci se zacatkem okolo 23.30 GMT a do te doby musis mit zvoleno, jaky druh treninku bude tvuj tym mit behem tydne (co trenoval). O ruznych alternativach treninku se dozvis vice v kapitole "Training" dale v manualu. Tady rovnez nastavujes intenzitu treninku a zjistujes schopnost tymu hrat v jinem rozestaveni. Pokud nejsi spokojeny se svym trenerem, tady je to prave misto, kde ho muzes vymenit.
*Matches - Zapasy
Tady se muzes podivat na vysledky drivejsich zapasu a najit odkazy na jejich zapisy z utkani. Tady rovnez najdes "Orders" (Pokyny) pro nasledujici zapasy, kde si nastavujes tu pravou sestavu a taktiku na zapas.
*The Arena - Stadion
Tahle stranka ti rekne vice o tom, co by take mohlo byt tvym nejdulezitejsim klubovym majetkem. Tady se rozhodujes o zvysovani kapacity sveho stadionu, coz by mohlo byt chytrou investici, pokud mas casto vyprodane zapasy a veris, ze tym ma sanci na postup vyse v ligovem systemu. Ale kazdy musi byt opatrny, neuvazene zvyseni kapacity stadionu o velke mnozstvi sedadel muze byt casto duvod vysokych dluhu, kterych se jen tezko zbavujes. Muzete si take zmenit nazev sveho stadionu, coz te bude stat 160 000 korun.
*Economy - Ekonomika
Ekonomickou zpravu je nutne cist. Zde najdes rozpocet na pristi tyden a vysledky hospodareni z minuleho tydne.
*The club - Klub
Tady se staras o vseobecne zalezitosti tymu a dorostenecke muzstvo. Muzes najmout "assistant coaches" (asistenty trenera), "physioterapists" (fyzioterapeuty), "doctors" (doktory), "economists" (economy), "spokepersons" (tiskove mluvci) a dalsi. Stejne tak je muzes i vyhodit. Zde se rovnez rozhodujes ohledne aktivit sveho dorosteneckeho tymu, nakladny project, ktery se muze vyplatit az v daleke budoucnosti. Mezi sezonami dostanes moznost zmenit nazev sveho tymu. Bude te to stat 80 000 korun a velikost Fanclubu se zmensi o nekolik procent z duvodu odchodu nejvice zatvrzelych fanousku, kteri klub opusti v znechuceni…
*Challenges - Vyzvy
Pratelske zapasy jsou dulezitou soucasti hry. Zde si je muzes dohodnout s jinym managerem tymu. Muzes si zde zkontrolovat, ktery z tymu te vyzval na zapas, nebo jestli uz nahodou nemas tento tyden pratelak naplanovany. Rovnez ty muzes vyzvat vybraneho protivnika a to navstevou jeho informacnich stranek.
*Orders - Pokyny
Tenhle prikaz najdes u vsech planovanych, ale jeste neodehranych zapasu na tve zapasove listine ("Matches"). Pokud jsi uz nastavil soupisku a taktiku na zapas, bude tento zapas cervene odskrknut (odfajfkovan). I kdyz jsi uz zadal pokyny k zapasu, az do zacatku utkani je muzes kdykoliv zmenit. Rovnez si muzes naplanovat nekolik zapasu dopredu, uzitecne hlavne kdyz se chystas nekam odjet.
Tato stranka tak trochu pripomina fotbalove hriste. Zacinajici rozestaveni tymu je sestava 4-4-2, kterou se mini 4obranci ("defenders"), 4zaloznici ("midfilders") a dva utocnici ("forwards") na hrotu. Hrace vybiras kliknutim na "rolovaci menu" u kazde pozice. Kdyz mas nastavenou tu spravnou sestavu, nastav kazdemu hraci jeste jejich individualni ukoly. Hrac se muze venovat vice obrane, utoku, anebo hrat blize ke stredu hriste, nez je jejich normalni pozice. Hraci muzou byt rovnez prohazeni, jak si jenom budes prat, jako napr. obranne kridlo ("wing back") muze nastoupit jako stredni zaloznik ("inner midfilder"), nebo jako extra utocnik ("extra forward"). Rozestaveni tymu se potom upravi z 4-4-2 na 3-5-2 nebo 3-4-3 . Tohle muze byt chytra strategie, zalezi pouze na urovni schopnosti tymu hrat v takovem rozestaveni, coz lehce zjistis na strance "Training".
*The match report – Zapis z utkani
V tomto zapisu z utkani muzes citit vuni travy a blata v Hattricku. Tento report nemusis cist pouze po ukoncenem utkani, ale muzes byt dokonci i primo u toho, kdy se vytvari. Zapis z utkani je sepsany pribeh, druh zhavych novinek a nejzamavejsich momentu ze zapasu. Nejlepsi na tomto zapisu je, ze se vytvari postupne tak, jak probiha zapas a tim vdechuje dodatecny zivot do hraciho dne v Hattricku.
Zapis z utkani rovnez obsahuje informace o pocasi, navstevnosti a samozrejme kdo s kym hral a kde se zapas uskutecnil. Zapis z utkani najdes na strance "Matches" kliknutim na jmena obou souperu (napr. "Sparta – Slavia").
V teto zprave je spousta informaci "mezi radky". Hrac, ktery dava spoustu golu je obvykle povazovan za dobreho strelce, ale stejne tak muze dostavat spoustu brilantnich prihravek od svych spoluhracu.
*The grade report – Znamkovani hracu (hvezdicky)
Zapis z utkani obsahuje odkaz na oznamkovany report jednotlivych hracu, popisujici, jak se darilo jednotlivym hracum behem zapasu. Hattrick ma otevreny bodovaci zebricek, zacinajici 0 a ve skutecnosti koncici kdekoliv. Hrac, ktery obdrzi v bodovani 0 je opravdu nula, ale to se stava velice zridka. Jednotlive stupne jsou oznaceny hvezdickami * ("Hattrick stars"), ktere se zvysuji o 0.5. Takhle to vypada, jak mohou byt hvezdicky prelozeny do slovniho oznaceni.
| 0 |
Lousy – nula, propadak
|
| 0,5 * |
Awful – hruza
|
| 1 * |
Barely passable – nedostatecne
|
| 1,5 * |
Passable – dostatecne
|
| 2 * |
Good – dobry
|
| 2,5 * |
Very good – velmi dobry
|
| 3 * |
Excellent - vyborny
|
| 3,5 * |
Brilliant – brilantni
|
| 4 * |
Dominant – dominantni
|
| R |
Substitute - nahradnik
|
Hraci dostavajici vyssi hodnoceni jsou samozrejme lepsi nez tito. Po oznamkovani je zde poznamka, ktery individualni ukol, nebo kterou prestavenou pozici hrac zastupoval behem hry. Znamka tyto prikazy podporuje. Napr. jestlize "wing back" (kridelni obrance) dostane prikaz hrat utocneji, jeho schopnost jako "winger" (kridlo) je vice dulezita pro jeho oznamkovani, nez pro "wing back" hrajicim v normalnim modu a jeho defensivni schopnosti jsou povazovany za mene dulezite, nez obvykle.
Znamkovaci report bere pouze v uvahu, jak si hrac vedl individualne a je minen jako pomucka k porovnani hracu mezi sebou, ne tymu. Jestlize byla napriklad atmosfera v tymu spatna, nebo nejaky jiny faktor ovlivnil tym jako celek, neodrazi se to ve znamkovani hracu. Na porovnani tymu uzivej hodnoceni jejich jednotlivych pozic ze zapisu z utkani.
Main menu – Your Country – Tvoje zeme
Uspesny majitel-ka tymu se pravidelne udrzuje v informovanosti, co se v Hattricku deje. Ktery s tymu postoupi do vyssi divize? Jakou taktiku pouzivaji nejvyse umistene tymy? Ktery tym uspel v poharu a proc? Jak se darilo mym kolegum v poharu minuly tyden?
Kapitola "Legues & Cups" (Liga a Pohary) se vyuziva k nalezeni cesty ligovym systemem Hattricku. Uvodni stranka je narodni informacni stranka, se "Sini slavy" ("Hall of Fame") a uzivatelskymi statistikami pro ligovy system. Muzes si rovnez prohlednout ostatni regiony zeme, kolik maji tymu a ktere jsou v dane oblasti nejlepsi. "Legues & Cups" je take vyhledavaci funkci pro jine ligy a primou linku na nejvyssi ligu.
Main menu – Transfers – Prestupova listina
Stranky s prestupy hracu je dulezite pozastavenicko pro uspesne nebo ambiciozni majitele tymu. Od te doby, co je prestupava listina ("transfers") tak aktivni, je dulezite vedet, co chces podle poradi najit. Tyto stranky maji vyhledavaci system, ktery ti umoznuje vytridit vyhledavajici hrace podle veku ("age"), jejich ceny ("value"), pozice("position") a datumu prestupu (deadline).
Kdyz konecne najdes hrace, ktereho jsi hledal, kliknes na jeho jmeno a v ramecku napravo napises tebou nabizenou cenu – prihoz ("bid"). Hattrick vzdycky pocita s tim, ze tvuj prihoz zvysi cenu o 10%, takze tato cena je predem nastavena (ale muzes ji zmenit). Samozrejme je ti dovoleno prihazovat tak hodne, kolik se ti chce a tak dlouho, dokud cena roste. Jsou zde ale nejake limity, nejmensi prihoz musi byt 40 000 korun a nejmene 2% z ceny.
Main menu – World Cup – Mistrostvi sveta
Tady najdes vsechno, co se tyka narodnich tymu v Hattricku. Najdes zde informace o hlavnich reprezentacnich tymech a tymech U-20. Mistrostvi sveta se hraje kazdou druhou sezonu (stejne jako mistrostvi U20) – prizpusobeno tak, aby se mistrostvi hralo kazdou sezonu (stridave seniori s U20).
Main menu – Search - Vyhledavani
Zde najdes spoustu vyhledavacich funkci. Hledej podle "hrace" ("player"), "majitele" ("owner"), "nazvu klubu" ("club"), "regionu" ("region") atd.
Main menu – About Hattrick – O Hattricku
Tohle je informacni stranka Hattricku, stranka, kterou dostanou vsichni nove prihlaseni navstevnici precist. Jeden by mohl rict, ze to je zobrazena tvar Hattricku. Zde si muzes precist o lidech a spolecnostech v pozadi Hattricku a nasich planech do budoucna.
"Game rules" (pravidla) a "Help pages" (pomocne stranky) jsou vytvoreny pro reseni tvych problemu a k jejich samo zodpovezeni, aniz by ses musel ptat jakehokoliv z nasich tezko pracujicich Gamemasters (admini). Dane pravidla jsou : Gamemasters (GM) pomahaji s administraci, davaji pozor na podvadeni a obnovuji zapomenute hesla. Nejsou zde pro zodpovidani otazek, jak se zlepsit v samotne hre. Na to musis prijit sam, nebo se zeptat v prislusne konferenci.
Community stranka je kolekce linek na ostatni domaci a webove stranky tykajicich se Hattricku. Spousta tymu ma sve vlastni stranky, coz my podporujeme. Dalsi tymy vytvorily stranky s radami k Hattricku, nebo publikuji magaziny a novinky o hre. Prosime, aby jste tuto cinnost neukoncovali!
The Community menu - Komunikace
Pro zvyseni vzajemneho dorozumivani a ovlivnovani mezi nasimi uzivateli je na strankach vytvoreno nekolik rozdilnych druhu komunikace, a proto, ven s tim.
*The mailbox – Postovni schranka
Hattrick vlastni svoji postovni sluzbu, ktera ti umoznuje neopoustet stranky, pokud si chces prodiskutovat strategii s tvym kolegou, zminit se o zhavych hracich, nebo se poptat na sebevedomi protivnika pred poharovym zapasem. Vzdycky muzes poslat zpravu dalsimu klubu navstivenim jeho informacnich stranek. Vsechny maily poslane tobe konci samozrejme ve tve postovni schrance.
*Chats
V budoucnosti bude mit Hattrick svuj vlastni chatovaci system, ale do te doby je skvela volba Hattrick kanal na IRC’s. Tento kanal je vzdycky otevreny a behem zapasu se zde zdrzuje spousta lidi.
*Conferences - Konference
Hatrick ma vlastni konferencni system pro kazdou ligu a narod. Muzes vstoupit kliknutim na "Conferences" v Hattrick menu. Je zde take k dispozici nekolik velmi aktivnich for tykajicich se Hattricku, ktere muzete nalezt na Delphi (www.delphiforums.com). Pred vstupem se musis zaregistrovat, ale rozhodne to stoji za to. Forum je naplneno az po okraj zkusenymi uzivately Hattricku a toto misto presne sedi k diskuzim hlubsiho razu. Jsou tam konference v anglictine, svedstine stejne tak, jako v ostatnich jazycich.
The Hattrick Flash - Bleskove zpravy
Hattrick Flash je novy kanal Hattricku. Pokud jsi clenem "Hattrick Support", tohle okno se automaticky obnovuje jednou za minutu. Muzes zde videt, jestli jsi obdrzel novy mail, nebo te zrovna nekdo prebil na burze.
Your club and At the moment – Tvuj klub a Prave ted
Okno "Your club" v leve spodni casti obsahuje rychlou linku k tvemu tymu, tvoji divizi a k tvemu ligovemu systemu. Uzitecne pri cestovani do zahranici. "At the moment" (Prave ted) je informacni okno, ktere ti udava presny cas a kolik clenu Hattricku je zrovna prihlaseno na siti.
4. The youth squad – Juniorsky tym
Kazdy tyden muzes ziskat noveho hrace prevedenim z juniorskeho tymu do tymu senioru. Cim lepsi je pozice a zazemi juniorskeho tymu, cim je vetsi sance na uspesneho juniorskeho hrace. Nemas zadne moznosti na vyber, jakeho hrace dostanes, krome vyberu mezi brankarem a hracem do pole. Nepocitej s tim, ze budes dostavat prvotridni hrace kazdy tyden. Vetsina junioru, ktere zkusis, nebudou dosahovat dostatecnych kvalit pro tvuj tym. Pokud obdrzis jednoho nebo dva, kteri se primo prosadi v hlavnim tymu, muzes byt spokojeny – premyslej o tom, jak to funguje v realite!
Vetsina tymu investuje do juniorky spoustu penez, ale jsou i takove tymy, ktere investuji mene ci dokonce zadne, kdy radsi shaneji posily z prestupove listiny ("transfer"). Kdyz se ale rozhodnes vybudovat svoji juniorskou zakladnu, bud pripraven na to, ze to muze trvat nejaky cas, nez se ti tvoje snaha vyplati obdrzenim schopneho juniora. Napriklad vubec nema smysl vytahovat juniory do hlavniho tymu, pokud jsou aktivty juniorskeho tymu na "poor" levelu.
Kazdy tyden je ti umozneno investovat velke ("large") (800 000 korun), stredni ("medium") (400 000), nebo male ("small") penize do juniorskeho tymu. Mnoho malych investic je mnohem efektivnejsi nez nekolik velkych. Jinym slovem, je moudre investovat dlouhodobe – pokud jsi ochotny investovat spoustu penez do zvyseni aktivit a zazemi juniorskeho tymu, velke ("large") investive jsou nejrychlejsi cestou dosahnout tohoto vysledku. Pokud chces budovat decentni strukturu tymu po castech, bez utraceni mnoho penez, investuj male ("small") penize kazdy tyden. Samotna udrzba juniorskeho tymu te nebude stat samozrejme nic, ale pokud nebudes investovat pravidelne penize, pozice juniorky se bude propadat vcelku rapidne. Pokud se level tveho juniorskeho tymu propadne o stupen dolu, zabere to spoustu casu ho zase zvysit zpatky.
Kazdy tyden je ti umozneno vyzvednout z juniorskeho tymu pouze jednoho hrace. Pokud nezmenis vysku investice z predesleho tydne, bude tato castka platit i pro tyden nasledujici. Tyden v Hattricku zacina v sobotu v noci.
Castka za prestup juniora do seniorskeho tymu je stanovena na 80 000 korun.
Informace o tvem juniorskem tymu muzes najit v "Your club" menu pod kapitolou "The club". Tady rovnez zadavas castku, kterou chces do juniorky investovat a zde si rovnez pretahujes kazdy tyden juniory do hlavniho tymu.
5. Specialists - Specialiste
Tvuj klub ma siroky vyber specialistu, ktere muzes zamestnat. Pomahaji ti v ruznych zalezitostech, ale kazdy te stoji 60 000 korun tydne.
Pocet specialistu, ktere muzes z kazdeho druhu zamestnat neni nijak limitovan, ale efekt kazdeho dalsiho specialisty se postupne zmensuje. Dva asistenti trenera jsou lepsi nez jeden, ale jejich efekt neni v zadnem pripade dvojnasobny. Na vyber mas specialisty:
- Goaltending coach (trener brankaru) - vylepsuje formu brankaru a (pomalu) jejich "goaltending" dovednost (skill).
- Assistant coach (asistent trenera) - stejny efekt, jako bys mel trenera s vyssi dovednosti, coz znamena, forma hracu se zlepsuje a jejich zlepseni pri treninku je vyraznejsi. Trenerske schopnosti pro "leadership" (vedeni) jsou bez efektu.
- Sports psychologist (sportovni psycholog) - zvysuje sebevedomi ("self confidence") a mirne tymoveho ducha ("team spirit")
- Spoke person (tiskovy mluvci) - zvysuje postaveni fanousku a sponzoru vuci klubu
- Economist (ekonom) - pokud jsi ve velkych dluzich nebo mas na ucte spoustu penez, muzes si najmout ekonoma k zredukovani tvych urokovych plateb, nebo k investovani tveho prebytku.
- Physioterapist (fyzioterapeut) - snizuje sance na zraneni hrace
- Doctor (to si snad prelozite sami:)) - umoznuje lecit zranene hrace rychleji
Vyhozeni specialisty te bude stat 60.000,-Kc. Pokud mas v tymu vice nez 10 specialistu stejneho zamereni(treneri brankaru a asistenti trenera jsou v tomto pripade brani jako stejny typ), mohou se objevit problemy ve spolupraci, ktere mohou pusobit negativne na atmosferu v tymu, na finance atd. Kazdy dalsi specialista nad pocet 10 toto riziko velmi zvysuje.
Pocet najmutych specialistu muzete zjistit pod odkazem "The club" v menu "Your club"(jmeno vaseho klubu). Zde take muzete tyto specialisty najimat a propoustet.
6. Supporters & sponsors - Fanousci a sponzori
Jiste ze potrebujes dobry tym a skvele fungujici klub. Ale bez spolehliveho zastupu oddanych fanousku klubu mas jen tezko budoucnost! Nakonec, pocet fanousku ovlivnuje ekonomiku klubu ; prijem ze vstupneho z domacich zapasu, clenske prispevky od fanousku a rovnez vyse investice od sponzoru, kterou dostanes - to se vsechno odrazi v jejich vztahu k tobe.
Dve veci, ktere si pamatuj o svych fanouscich; jejich atmosfera se zlepsi, jakmile tvuj tym vyhrava zapasy (hlavne ty dulezite) a skoruje hodne golu. Sam vis, ze prohra 3:0 na domacim hristi neni vubec popularni! Fanousci jsou nestali. Jeden tyden jsi kral a hrdina, dalsi tyden jsou na tebe rozzureni! Dalsi vec, kterou si pamatuj, je velikost tveho fanklubu. Je to tvrde jadro tvych oddanych fanousku. Ti nebudou opoustet klub kvuli nekolika mensim prekazkam. I velikost fanklubu se ale meni v zavislosti na tymovem stesti a nestesti, nicmene mnohem pomaleji, nez docasna popularita. "Nesmrtelny" fanklub se buduje mnoho sezon. Nejlepsi tymy, ktere jsou v nejvyssich ligach po nekolik sezon, maji vseobecne nejvetsi fankluby.
Dulezitou cast tvych prijmu zajistuje ponsor. Sponzori preferuji investovat penize do tymu, ktery ma dobry image, ke kteremu se mohou pripojit. Proto dostavas vice penez podle toho, jak je velky tvuj fanklub a jak je tvuj tym uspesny. Jeden nebo nekolik tiskovych mluvcich ("spokepersons") rovnez zvysi image tveho klubu.
Pred zacatkem kazde sezony sponzori zapomenou na to, jak se tymu darilo minuly rok a stare vysledky uz nebudou ovlivnovat jejich citeni. Misto toho vkladaji velke nadeje do nove sezony. Rovnez zde existuje dalsi trik, jak upravit tve vztahy s fanousky – vyhod trenera a udelej z nej obetniho beranka! Pokud jsou fanousci nespokojeni, tohle muze vyjasnit jejich naladu, ale rozhodne nebudou poteseni, pokud vyhodis trenera, ktery doposud predvadel solidni vysledky.
Vyvoj postaveni fanousku a sponzora vuci klubu muzes sledovat v sekci "Economy" pod kapitolou "Your club".
7. Economy – Ekonomika
Pro rizeni klubu potrebujes penize.V patek v noci zaplatis vsechny vydaje a obdrzis nashromazdene prijmy za minuly tyden. Stranka "Economy" ti zobrazuje rozpocet pro pristi sobotu a ukonceny ucet z minuleho tydne. Pamatuj si, ze vsechny vydaje a prijmy behem tydne jsou hromadeny a odecitany z tveho sobotniho uctu. Napriklad, pokud koupis hrace za 400 000 korun, hrace dostanes okamzite, "docasne platby" ("temporary costs") se zvysi o 400 000 korun, ale ty mas stale tyto penize na svem uctu. Tohle plati rovnez pro prijem ze vstupneho, placeneho po tydnu od odehrani (pultydenni zpozdeni za platby poharovych zapasu).
Nic ti nemuze zabranit od utraceni penez az do doby, nez je tvuj rozpocet na nule. Tvuj bankovni ucet pocita s prekrocenim rozpoctu o 20 000 000 korun, ale za tyto pujcene penize budes platit velmi vysoke uroky. Pokud ti dojdou i tyto penize, na tvuj tym bude vyhlasen bankrot a ty muzes byt nucen opustit Hattrick! Nicmene uz dlouho predtim, nez dosahnes takoveho limitu, se stanou tvoje uroky nezvladatelne a proto radsi zustan cisty od dluhu.
Mimoto, pokud se tvoje dluhy prehoupnou pres 8 000 000 korun, nebudes schopny nakupovat zadne hrace. Pokud prihodis penize na burze hracu, program vezme v uvahu jiny prihoz, ktery jsi udelal a co je nabizeno za tveho hrace umistene na burze.
Jinym slovem, premyslej dvakrat, nez se dostanes do dluhu.
Tady najdes, co jednotlive polozky tveho uctu znamenaji:
- Income from sponsors (prijem od sponzoru) - udrzuj dobry vztah se svymi sponzory a to ti zajisti vyssi prijem
- Income from attendance (prijem z navstevnosti) - hral jsi v poslednim kole domaci zapas a/nebo jsi hral ve stredu? Pro informaci, jak jsou pocitany prijmy ze vstupneho, se podivej na kapitolu "The Arena".
- Financial income (prijmy z investic) - pouze pro ty, kteri maji zamestnane ekonomy (vyplati se pouze v pripade, ze mas na ucte hromadu penez, nebo naopak vysoke dluhy).
- Temporary income (docasne prijmy) - nektere veci ti zajisti extra prijem behem tydne, predevsim prodeje hracu nebo clenske prispevky od novych fanousku (plati 1200 korun za osobu), coz se ti zobrazi prave zde.
- Costs for the squad - Each week you pay a sum of money for each player, this includes travelling costs, match outfits, etc, but above all, the players salary. This will cost you 20 000 Koruny plus a certain percent sum based on his market value and age. Players who are playing abroad will cost their clubs 20% extra bonus as long as they are not playing in their home league.
- Coast for the squad (platba za tym) - kazdy tyden platis urcitou castku penez za kazdeho hrace, coz zahrnuje cestovne, zapasove ubory atd… , ale predevsim jeho vyplatu. Ta te prijde na 20 000 korun plus urcite procento castky z jeho obchodni hodnoty a veku. Hrac hrajici v zahranici bude stat vlastnika klubu o 20% bonus vice tak dlouho, dokud nebude hrac hrat zpatky ve sve domaci lize.
- Additional staff (dalsi zamestanci)- tvoji specialiste te stoji 60 000 korun za osobu kazdy tyden.
- Arena costs (platby za stadion) - na informace ohledne chodu a udrby stadionu se podivej v nasledujici kapitole. Ber v uvahu, ze castka, kterou platis kazdy tyden nebere v uvahu domaci ci venkovni zapasy.
- Investments into your youth squad- none, small, medium or large
- Investments into your young squad (investice do juniorskeho tymu) - zadne ("none"), male ("small"), stredni ("medium"), nebo velke ("large")
- Interest costs (uroky) - pouze, pokud jsi v dluzich
- Temporary costs (docasne platby) - nakup hracu, vymena trenera, vyhozeni specialisty, prevod juniora atd. stoji penize. Vsechny jednorazove platby jsou shromazdovany prave zde.
Na konci kazde sezony sponzori vyplaceji bonusy, pokud se jejich klub umistil dostatecne vysoko. Penize se vyplaceji za prvni, druhe, treti a ctvrte misto. Vyska bonusu zavisi na urovni ligy, ve ktere se nachazis:
| Ligy (series) |
1.misto |
2.misto |
3.misto |
4.misto |
| Nejvyssi liga |
15 000 000 Korun |
9 900 000 Korun |
7 500 000 Korun |
3 760 000 Korun |
| Druha liga |
11 000 000 Korun |
7 200 000 Korun |
5 400 000 Korun |
2 700 000 Korun |
| Treti liga |
7 500 000 Korun |
4 800 000 Korun |
3 600 000 Korun |
1 800 000 Korun |
| Ctvrta liga |
4 800 000 Korun |
3 000 000 Korun |
2 400 000 Korun |
1 200 000 Korun |
| Pata liga |
3 000 000 Korun |
1 800 000 Korun |
1 500 000 Korun |
760 000 Korun |
| Sesta liga |
1 800 000 Korun |
1 200 000 Korun |
900 000 Korun |
460 000 Korun |
| Nasledujici ligy |
1 200 000 Korun |
900 000 Korun |
600 000 Korun |
300 000 Korun |
Rovnez se vyplaci bonus 400 000 korun, pokud vlastnis nejlepsiho strelce ligy. Penize se vyplaceji s tydenim zpozdenim po poslednim odehranem zapase sezony.
Tvuj ucet a vsechny zalezitosti tykajici se ekonomiky muzes najit v sekci – ano, uhadl jsi – "Economy" v menu "Your club".
Odmena za postup: Tymy rovnez souhlasily s tim, ze tem, kterym se podari postoupit do vyssi ligy, nalezi specialni bonus. Nedostanes tak hodne, pokud budes muset hrat kvalifikacni zapas o postup. Pokud tento zapas dokonce prohrajes, nedostanes nic.
| Uroven
| Bez kvalifikace
| S kvalifikaci
|
|---|
| Nejvyssi uroven
| 21 000 000 Kc | ----- | | Level 2
| 15 200 000 Kc | 4 800 000 Kc
| | Level 3 | 10 400 000 Kc | 3 200 000 Kc
| | Level 4 | 6 800 000 Kc | 2 000 000 Kc
| | Level 5 | 4 000 000 Kc | 1 200 000 Kc
| | Level 6 | 2 400 000 Kc | 800 000 Kc |
| Level 7 | 1 600 000 Kc | 400 000 Kc |
Tady je ukazka, jak muze bonusovy system vypadat:
Club A vyhraje 4.ligu (level 4) a postoupi bez kvalifikacniho zapasu do ligy treti.
Dostane:
4 800 000 Kc za vyhru 4.ligy
6 800 000 Kc za postup bez kvalifikacniho zapasu
celkem: 11 600 000 Kc – slusne, ze?
8. The Arena - Stadion
Tvuj klub zacne s malym stadionem, zlepsuj ho postupne. K vybudovani mas na vyber ctyri ruzne typy sedadel, ryznych cen a moznych prijmu, pritahujici rozdilne typy fanousku.
| Typ |
Cena vystavby
"Construction cost"
|
Tydenni popl.
"Weekly cost"
|
Prijem
"Income"
|
Radove sedacky
"Terrace places"
|
600 Korun |
20 Korun |
160 Korun |
Obvykla sedadla
"Regular seats"
|
1 000 Korun |
28 Korun |
240 Korun |
Sedadla pod strechou
"Seats under a roof"
|
1 200 Korun |
40 Korun |
320 Korun |
Sedadla ve VIP lozi
"Seats in VIP lounge"
|
4 000 Korun |
100 Korun |
800 Korun |
Odstraneni sedadel stoji 80 korun za jednu sedacku bez rozliseni typu. Pocitejte rovnez z predem urcenou cenou 1 200 000 korun za kazdou prestavbu. Tento poplatek je pripocteny navic k cene sedadel. Tuto castku zaplatite pokazde, bez rozliseni, kolik sedadel najednou postavite, nebo odstranite.
V zapisu z utkani po domacim zapase muzes videt, kolik mist bylo prodano z kazdeho druhu sedadel. Prijmy ze zapasu jsou rozdelovany mezi kluby rozdilne, v zavislosti na druhu utkani.
League matches (Ligove zapasy)
Domacimu tymu nalezi veskere prijmy.
Cup matches (Poharove zapasy)
Domaci tym bere 2/3 prijmu, hostujici tym bere zbylou 1/3
Friendlies and qualifiers (Pratelske zapasy a kvalifikace)
Prijem je rozdelen na polovinu.
Dobrym napadem je mit rozdilne typy sedadel, ktere muzes nabidnout divakum. Nekteri lide prijdou na zapas pouze tehdy, kdyz budou mit k dispozici pohodlne sedadla a je zde i mala skupinka ctizadostivych obchodniku, kteri chcou sedet pouze ve VIP lozi, objednavajici si obcerstveni a probirajici byznys. Dalsi preferuji radove sedacky ("Terrace places") a nebudou moci si dovolit vstupenku na drazsi mista. Sedadla pod strechou ("Seats under a roof") a VIP loze (Seats in VIP lounge") nejsou tak moc zasazene spatnym pocasim, jako ty ostatni. Vetsine lidi staci nejlevnejsi listky na radove sedacky ("Terrace places"), coz znamena, ze nejvice bys mel mit prave tech.
Prestavba stadionu nebude ukoncena okamzite po zadani prikazu ke stavbe, zabere to nejaky cas, tyden i vice, coz zalezi na rozsahu prestavby.
Ke zlepseni sveho stadionu bez do kapitoly "Arena" v "Your club" menu. Svuj stadion muzes take prejmenovat, coz te bude stat 160 000 korun (bude treba zmenit spoustu veci a nutna kopa podpisu, vsak vis…).
9. Regions and weather – Regiony a pocasi
Mimo to, ze nalezis k urcite zemi, vsechny kluby Hattricku jsou rovnez rozdeleny do specialnich regionu.
Napriklad ve Svedsku, vsechny regiony odpovidaji jejich provinciim, plus Stockholm a Gothenburg region. Smysl techto regionu je v tom, ze si muzes vybrat tu cast zeme, ke ktere citis, ze tam nalezis. Je to pravdepodobne ten, ve kterem skutecne zijes, nebo ten, kde muzes mit dalsi padny duvod ke zvoleni.
Nemusis premyslet nad tim, jestli bude chytrejsi vstoupit do tohoto ci oneho regionu. Vsechny regiony jsou a zustanou stejne dobre. Zvol ten, ktery citis jako ten pravy.
Tak potom jaky duvod maji rozdilne regoiny? Jejich nejdulezitejsi funkce bude mit co docineni s pocasim, pro zacatek. Vsechny zapasy odehrane ve stejnem regionu budou mit stejne pocasi. Kazdy region ma sve vlastni pocasi, menici se kazdy den. V kapitole "Region" muzes videt pocasi pro dnesni den a predpoved pro zitrek. Jak vsichni dobre vime, predpoved pocasi neni vzdycky uplne presna, ale velice casto s ni muzeme pocitat. Pocasi se nemeni uplne nahodone kazdy den, zavisi to na pocasi z minuleho dne. Pokud dneska prselo, je zde velka pravdepodobnost, ze zitra bude prset znovu, oproti ostatnim typum pocasi.
Sance na slunecno, dest nebo cokoliv jineho je uplne stejna ve vsech regionech. Zadny z regionu nema lepsi pocasi, nez ty ostatni (mysleno v delsim obdobi). Zadny z regionu neni lepsi nez ty ostatni.
Pro zacatek, pocasi hraje ve hre stejnou roli, jak je tomu obvykle – zavisi na nem navstevnost utkani.
Regiony jsou zde rovnez pro zabavu, takze clovek patrici k jednomu z nich si muze prohlednout, kolik ostatnich lidi ze stejne casti zeme je zucastneno, kolik prihlaseno apod. Byt nejlepsim klubem v regionu se muze rovnez stat velikou vyzvou pro ostatni, nebo zkusit dostat co nejvice hracu z vaseho regionu do narodniho muzstva… My verime, ze za cas vznikne z veci okolo regionu spousta legrace.
Pokud chces zmenit region (trener se musi stehovat?), pak zaplatis 800 000 Kc a 3% fanousku opusti tvuj klub.
10. The Match - Zapas
Najit tu spravnou sestavu na zapas je tvou nejvetsi vyzvou v Hattricku. Kazdy z hracu ma osm ruznych dovednosti ("abilities"). Ty jsou uzitecne pro ruzne pozice v tymu a podrobne jsou popsany v kapitole "Players". Nejprve musis pochopit, jak zapas v Hattricku funguje.
V kazdem polocase se urcuje hodnota drzeni mice tymu (‘ball possession rate" v % ). Tymy s nejsilnejsi zalohou ("midfilders") maji vetsinou nejvetsi % drzeni mice. Ve druhem polocase zacina hrat vyznamnou roli v zapase stamina ("vydrz"), coz muze znamenat vysoke procento drzeni mice pro tym se silnou zalohou v prvni puli, zatimco souper s vybormou fyzickou prevezme vedeni ve druhe.
Jsou zde tri typy utocicich hracu : right wing (prave kridlo), left wing (leve kridlo) a center (centr), a k tomu jeste standartni situace ("set pieces"), tzn. prime volne kopy a penalty. Tvuj tym muze rovnez skorovat "zvlastni dovednosti" (vic se dozvis v kapitole o hracskych specialitach).
Hrac, ktery chce skorovat z penalty ci volneho primeho kopu musi prechytracit souperova brankare. Cim vetsi hodnota "set pieces", tim lepe.
Domacimu tymu pomahaji fanousci. Bezne budes mit vetsi procento drzeni mice v domacich zapasech, nez venku. Rozhodci ma rovnez tendenci prisuzovat pokutove kopy casteji domacim, nez hostum.
Pokud je zapas derby - oba tymy jsou ze stejneho regionu - ani jeden z tymu nema vyhodu domaciho prostredi.
Trenerova osobnost hraje rovnez svoji roli. Tym s ofenzivne ladenym koucem ("goes all out") je lepsi v utoku nez stejny tym s trenerem, ktery vyznava obrannou hru (prefers strong defensive game").
Tymovy duch ("team spirit") a sebevedomi tymu ("self –confidence") jsou take dulezite pro to, jak si tym vede. Vsechno o tomto tematu si muzes precist v kapitole "Psychology".
Pozn.: 11.-12. kapitolu prelozil Slukas
11. Individual orders and repositioning – Individualni pokyny a zmena rozestaveni
V pokynech ("Orders") muzete nastavit pro kazdeho hrace pred kazdym zapasem taktiku a na jakem postu ci pozici ma hrat. Mimo "normalniho" existuji jeste dva typy nastaveni, ktere si muzete vybrat. (Vsimnete si tohoto rozdilu, je to dulezite!)
- Individualni pokyny ("Individual orders") - hrac zustava na postu, ktery je mu urcen, ale dostava specialni ukoly. Napriklad zaloznik ("inner midfielder"), ktery dostane za ukol branit ("defense") je stale zaloznik tvorici hru, ale vetsi duraz klade na obranu nez na utok.
- Zmena rozestaveni("Repositioning") - hrac se dostane na uplne jinou pozici, nez obvykle. Napriklad: "Stredni zaloznik 1" ("Inner midfilder") je premisten do obrany jako "Extra stredni obrance" ("Extra central defender"). Kompletne tak prebere roli centralniho obrance. To znamena, ze jste zmenili rozestaveni ze 4-4-2 na 5-3-2. Ber na vedomi, ze tento hrac je stale nazyvan "strednim zaloznikem" ("Inner midfilder"), ale ve skutecnosti hraje pozici "stredniho obrance" ("Central defender").
Pouze pomoci zmeny pozice hrace se da zmenit jine rozestaveni, nez obvykle 4-4-2. Tym, kde hraci dostali individualni prikaz "Defensive" hraje stale 4-4-2, ale s extremnim durazem na obranu.
Jsou 4 typy individualnich pokynu (nemusite si je pamatovat, daji se vybrat u kazdeho hrace z jejich nabidky) :
- Offensive (ofenzivne) (neni mozne vybrat utocnikum "Forwards", jelikoz oni jiz ofenzivne hraji) .
- Defensive (defenzivne) (nemozne pro centralniho obrance "Central defenders").
- Wide (podpora kridla) (jen stredni obranci a stredni zaloznici "Inner midfilders" – ti prevezmou castecne roli kridelnich protejsku "Wingers")
- Centre (podpora stredu) (jen kridla "Winger" a kridelni obranci "Back winger"; podporuji stredni obrance a zalozniky).
Zmeny pozic jsou 3 typy:
- extra forward – utocnik navic
- extra inner midfilder - stredni zaloznik navic
- extra central defender - stredni obrance navic
Neni mozne presunout hrace na kridlo. Napriklad dve prava kridla jsou preci jenom proti logice. Na druhou stranu muzete strednimu zaloznikovi prikazat podporit kridlo ( go "wide"), a podporit tak okrajoveho hrace extra silou.
Kdyz zmenite pozici hrace, on bude pusobit stejne, jako kterykoliv hrac na stejnem postu, ale nebude schopen maximalne vyuzit nove pozice (bude prispivat o neco mene, kdyz bude Extra stredni zaloznik nez kdyby byl skutecny stredni zaloznik). A to z toho duvodu, ze prilis mnoho hracu hraje na stejnem miste, kde si prekazeji a slapou si po nohach.
Tactical blocking devices(Takticku omezujici pravidla)
V realu zadny tym nehraje ve formaci 1-0-9 . To je jasne, protoze se to nevyplati. V Hattricku se to nevyplati take. Existuji zde dva zpusoby, jak Vas odradit od divokeho experimentovani:
"Zmatek"- Jestlize hrajete jina rozestaveni nez 4-4-2, muzes videt sve hrace zmatene tim, ze hraji nove rozestaveni. Nezname rozestaveni zpusobuje vetsi zmatek. (Toto riziko muze byt zmenseno "Rutinou" a "Zkusenosti";viz nize). Krome rozestaveni 4-4-2 existuje jeste 6 ruznych standartnich alternativ, kde jsou rizika zmatku rozhodne mensi nez u extremnich rozestaveni:
4-3-3 (jeden ze zalozniku byl presunut do utoku)
5-3-2 ( jeden ze zalozniku byl presunut do stredu obrany)
3-5-2 (jeden z obrancu je presunut do stredu zalohy)
4-5-1 (jeden z utocniku byl presunut do stredu zalohy)
3-4-3 (jeden z obrancu byl presunut do utoku)
5-4-1 (jeden z utocniku byl presunut do obrany)
Posledni dve rozestaveni (3-4-3 a 5-4-1) jsou ponekud narocne na zauceni nez ostatni, ale vsech 6 se da brat za standartni alternativu. Pokud by nastal zmatek behem utkani, budete o tom informovani v zapise...
Riziko absense efektu treninku – jestlize hrajete prilis extremni rozestaveni (napriklad 7 obrancu ), zmatek by mohl byt tak veliky, ze by cely tydenni trenink nemel zadny efekt. Vsimnete si, ze toto riziko nastava, kdyz mate o 2 hrace vice v jedne casti tymu ( 6 obrancu nebo 4 utocnici).Cim vice je prelidneno, tim vetsi riziko. (To je varovani tymum, ktere by chtely posilnit ucinek treninku utocniku ("scoring")
rozestavenim 0-0-10).
Vsimnete si, ze nemusite experimentovat s ruznymi rozestavenimi. 4-4-2 s "normalnimi ukoly" u vsech hracu muze byt povazovano za standardni rozestaveni. Kdyz nekoho premistite, nebo mu date osobni ukol, jeho schopnosti muzou byt mirne promarneny na nove pozici, kde je nevyuzije. Mnoho hracu samozrejme veri, ze neobvykle rozestaveni se vyplati. Mozna mohou lepe vyuzit schopnosti muzstva, anebo veri, ze tim mohou prechytracit sveho soupere.
12. Experience and Routine – Zkusenost a rutina
Koncept "zkusenosti" simuluje to, ze 28 let stary hrac, s jistymi schopnostmi, se dokazal naucit veci, ktere se neprimo vztahuji k tem dovednostem, ktere ovlivnuji jeho ciny na hristi.
Oddelme od sebe dve koncepce (pojeti) :
- Zkusenost ("Experience") - individualni vlastnost pro kazdeho hrace.
- Tymova rutina ("Teams routine") s kazdou danou taktikou (rozestavenim). Vlastnost, ktera se tyka celeho tymu.
Tyto charakteristicke rysy plati ve trech ruznych souvislostech behem utkani:
- "Zmatek a chaos" ("confusion") – Jestlize pouzivate rozestaveni (taktiky) lisici se od normalniho rozestaveni 4-4-2, a predevsim, jestlize zvolite jine rozestaveni nez 6 zakladnich alternativ (4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1), zvysujete tim riziko zmatku a chaosu v tymu. Nyni si ukazeme to, co ovlivnuje zmatek tveho tymu pri hre:
- Pokud je tym zvykly hrat presne v tomto rozestaveni (viz. nize), riziko se zmensuje. Tohle je jedina funkce "tymove rutiny" s nastavenim taktiky (rozestaveni).
- Jestlize hraci nasbiraji dostatek zkusenosti (s bonusem pro kapitana, viz dalsi kapitola), tak se riziko zmatku snizuje.
- Cim vice se rozestaveni lissi od zakladniho 4-4-2, tim vetsi je riziko zmatku na hristi.Taktika 4-4-2 je kompletne bez rizika.
- Test "zmatku a chaosu" se provede jeste pred zacatkem utkani. Testy mohou rovnez probihat i behem zapasu. Pokud jsou hraci zmateni, o prestavce k nim muze promluvit trener a zlepsit tim organizaci hry.
-
Penaltovy rozstrel – Nic neni vice nervy drasajici, nez celit penaltovemu rozstrelu na konci poharoveho, ci kvalifikacniho zapasu. Pri kazde penalte (neplati behem regulerniho zapasoveho casu) je proveden test zkusenosti. Proto urcite neposilejte na prvni pokutove kopy sve roztresene a nezkusene 17-ti lete debutanty.
-
"Nervujici situace" - Pri velmi dulezitych a dramaticky probihajicich utkanich, mohou mladi hraci bez dostatecnych zkusenosti hrat nesoustredene . Cim mene zkusenosti maji, tim vice chyb se muzou dopustit. Pouze tym bez zkusenosti bude podlehat nervozite behem utkani.
Doposud jsme si popsali, jak zkusenost a rutina pusobi na hrace, tym a taktiky. Nyni si popiseme, jak zkusenosti a rutinu ziskat. Takze...
Zkusenost: Hraci ziskaji zkusenost za odehrana utkani v lize, narodni reprezentaci a pratelskem utkani. Pri mezinarodnim pratelskem utkani ziska hrac dvojnasob zkusenosti, nez za pratelsky zapas s tymem ze stejne zeme.
- vsechny ligove zapasy pridavaji stejne mnozstvi zkusenosti, bez ohledu, jaka je to soutez (II.1 nebo V.6).
- Poharove zapasy pridavaji, oproti ligovym zapasum, dvakrat tolik zkusenosti.
Tymova rutina vzhledem k urcite taktice (rozestaveni)
Pokazde (bez ohledu, zda je to pratelak nebo standardni zapas), kdyz vas tym hraje s jednou ze 6 standartnich taktik ( 4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1) ziskava „rutinu" v dane taktice (rozestaveni). S taktikou 4-4-2 ma tym vzdy maximalni mnozstvi rutiny. Tym nemuze ziskat rutinu v taktikach, ktere se lisi od techto 6-ti standartnich, v takovychto pripadech musite spolehat na zkusenosti svych hracu.
Jestlize nehrajete nejakou tu dobu v urcitem rozestaveni, ziskana rutina se casem snizi. Dobry napad je vybrat taktiku, kterou budete vzdy pouzivat, nebo stridejte dve alternativy. Kdyz budete stridat vice rozestaveni, nemuzete se divit, ze budou hraci na hristi zmateni.
Kapitan tymu
Kapitana muzete nastavit pro kazde utkani zvlast’. Kdyz se pocita celkova zkusenost (rutina) tymu, sectou se hodnoty jednotlivych hracu. K tomu se pricte hodnota urovne zkusenosti („experience") a vudcovske schopnosti („leadership abilities") kapitana tymu. Tohle je jedina funkce kapitana, ale docela dulezita. Kapitan muze zabranit zmatkovani v tymu pri neobvyklem rozestaveni, nebo ovlivnit konec poharoveho, ci kvalifikacniho utkani!
Kapitanem musi byt zvolen jeden z jedenacti hracu na hristi. Pokud si nezvolis kapitana, hraci si ho vylosuji sami mezi sebou tesne pred zapasem.
Pozn.: 13.-14. kapitolu prelozil opet brufenn
13. Players - Hraci
Kazdy z hracu ma osm zakladnich dovednosti ("abilities"), a jsou zde rovnez nejake dalsi faktory, ktere ovlivnuji jejich vykon v ruznych situacich. Pojdme si ale nejdrive probrat vsechny dovednosti;
"Stamina" – vydrz, fyzicka kondice
Rozhoduje o tom, kolik kapacity z vykonu ztrati hrac behem druheho polocasu. Je to nejdulezitejsi vlastnost pro zalozniky “midfilders”, hlavne pro ty stredni “inners”, ale rozvnez pro utocnika s osobnim pokynem hrat defensivne (“defensive forwards”) a obrance s pokynem hrat utocne (“offensive defenders”).
“Midfield”/ “Playmaking” – zaloha/tvorba hry
Kazdy uspesny tym potrebuje dobre tvurce hry v zaloze, hlavne ve stredu zalohy (“inner midfielders”). Nebo jeste jinak, bez nich nebude mit tym vysoke procento drzeni mice (“ball possession”), coz povede k mensimu poctu golovych prilezitosti.
“Winger” – kridlo
Schopnost vytvareni golovych prilezitosti rychlym utokem po stranach hriste. Je zrejme, ze tato dovednost ne nejuzitecnejsi pro kridelni hrace (“wingers”), ackoliv i krajni obranci (“wing backs”) z toho mohou profitovat.
“Scoring” – skorovani
Mic by mel skoncit v siti. Nejdulezitejsi dovednost pro utocniky (“forwards”). Pouze dulezite pro utocniky.
“Goaltending” – chytani
Brankari nemaji normalne vysoke dovednosti v ostatnich oblastech, ale zase maji spoustu teto schopnosti.
“Passing” – prihravani
Strelec golu je ocenen, ale hrac, ktery mu poslal presnou prihravku je stejne tak dulezity. Oba utocnici a zaloznici profituji z vysoke dovednosti prihravat
“Defending” – braneni
Schopnost zastaveni protivnikova utoku. Bezpochyby nejdulezitejsi vlastnost pro vsechny typy obrancu (“defenders”). Zaloznici mohou mit rovnez uzitek z teto schopnosti.
“Set pieces” – standardni situace
Jeden z hracu je urcen na zahravani standardnich situaci. Bude kopat penalty, volne prime kopy a v pripade penaltoveho rozstrelu, na konci zapasu, pujde kopat jako prvni. Ve vsech pripadech je potreba spousta teto dovednosti.
Zmena dovednosti
Techto osm dovednosti se pozvolna meni. Mohou byt zlepsovany specialnim treninkem (nejlepe v kombinaci se zapasovym treninkem). Mladi hraci se zlepsuje mnohem rychleji, nez jejich starsi kolegove. Pokud hrac dosahne 30-ti let, jeho dovednosti zacnou klesat. Tento process nestava presne na cas, spise to nastava po urovnich. Velmi male zhorsovani pro hrace pres tricet, v nepomerne vetsich skocich pro krace kolem 35 let. Z nejakeho duvodu se tyto zhorseni v dovednostech zobrazuji v pondeli. Odlisne urovne z dovednosti se neziskavaji stejne namahave, podle toho, jak hrac starne – dovednost skorovani (“scoring”) je tezsi ziskat, nez napr. chytani (“goalkeeping”). Vice o zlepsovani dovednosti najdes v kapitole Trenink “Training”.
Je velmi obtizne udrzovat “staminu” (fyzickou kondici) delsi dobu nad urovni “excellent”. Prave vsichni hraci nad oddelenou linkou mezi “excellent” (a nizsi urovne) jsou postupne tlaceni dolu. Existuje nejaky limit, co muze lidske telo vydrzet.
Co dovednosti skutecne znamenaji
Nasledujici tabulka ti urcije nejak pomuze pri urcovani sestavy. Ber na vedomi, ze to je pouze priblizne, ackoliv nektere urovne dovednosti , ovlivnujici se navzajem, mohou znamenat pouze nepatrne rozdily ve vykonu.
Stav tvoji zalohy rozhoduje o tom, kolik sanci si vytvori tym behem zapasu. Dalsi casti tymu rozhoduji o uspesnosti utoku ke skorovani.
V normalnim pripade
| Cast tymu
|
Vlivy (nejdulezitejsi jsou prvni)
|
| “Midfield” – Zaloha
|
“Playmaking inner midfielders” – tvorba hry strednich zalozniku
”Playmaking wingers” - tvorba hry kridelnich hracu
|
| “Attack Left wing” - Utok leveho kridla
|
“Winger Left winger” – hodnota “winger” leveho kridla ”Scoring forwards” – hodn. skorovani utocniku
”Passing left winger” – hodn. prihravani leveho kridla ”Passing left inner midfielder” – hodn. prihravky leveho stred. zaloznika
”Winger left wing back” – hodn.winger leveho zadniho kridelniho obrance
|
| Defence - Left wing –
Obrana leveho kridla
|
“Goaltending Goalkeeper” – chytani brankare ”Defending left wing back” – obrana leveho krajniho obrance
”Defending left central defender “ - obrana leveho stredniho obrance
”Defending Left winger” – obrana leveho kridla
”Defending left inner midfielder” – obrana leveho stredniho zaloznika
|
| Attack Centre – Utok stredu
|
“Scoring forwards" – skorovani utocniku ”Passing forwards“ – prihravani utocniku
”Passing Inner midfielders” – prihravani strednich zalozniku
|
| Defence Centre - Obrana stredu
|
“Goaltending goalkeeper” – chytani brankaru
”Defending central defenders” – obrana strednich obrancu ”Defending left- and right wing back” – obrana obou kridelnich obrancu
”Defending inner midfielders” – obrana strednich zalozniku
”Defending left and right winger” – obrana obou kridel
|
| Attack Right wing - Utok praveho kridla
|
“Winger right winger” – hodnota “winger” praveho kridla
”Scoring forwards” – skorovani utocniku
”Passing right winger” – prihravani praveho kridla
”Passing inner midfielder” – prihravani praveho zaloznika
”Winger right wing back” – hodn. “winger” praveho kridelniho obrance
|
| Defence Right wing -Obrana praveho kridla
|
“Goalkeeping goalkeeper” – chytani brankare
”Defending right wing back” – obrana praveho krajniho obrance
”Defending right central defender” – obrana praveho stredniho obrance
”Defending right winger” – obrana praveho kridla
”Defending right inner midfielder” – obrana praveho stredniho zaloznika
|
Pozn. (napr. ”Scoring forwards” – skorovani utocniku – znamena, jak je dulezita hodnota dovednosti skorovani (“scoring”) u utocniku … apod.)
”Individual orders” – Osobni pokyny
| Pozice |
Taktika |
Efekt |
Wing back Obranne kridlo
|
Offensive |
vice “Winger” a trocha “playmaking”, mene “Defending”
|
|
Defensive |
vice “Defending”, mene “Winger”
|
|
Centre |
vice “Defending” ke stredu, mene “Defending” ke kraji, mene “Winger”
|
Central defender Stredni obrance
|
Offensive |
vetsi hodnota zaloznika “Midfield”, mensi podil obrance “Defending”
|
|
Go wide |
mene “Defending” ke stredu, vice “Defending” ke stranam, a castecny podil “Winger”
|
Winger Kridlo
|
Offensive |
vice “Winger”, mene “Defending”
|
|
Defensive |
mene “Winger”, vice “Defending”
|
|
Centre |
vice “Midfield”, mene “Winger”
|
Inner midfielder Stredni zaloznik
|
Offensive |
vice “Passing”, mene “Defending”
|
|
Defensive |
mene “Passing”, vice “Defending”
|
|
Go wide |
mene “Midfield”, vice “Winger”
|
Forward Utocnik |
Defensive |
Vetsi hodnota “Midfield”, mensi “Scoring”
|
Pozn: (napr. Forward – Defensive – znamena ze pri zadani teto taktiky utocnikovi se mu bude pri zapase pocitat vetsi hodnota z dovednosti “Playmaking/Midfield” a mensi z dovednosti “Scoring”.
Speciality hrace
V soucasnosti je zavedeno u urciteho poctu hracu 5 ruznych charakteristik, ktere se nazyvaji speciality. Jsou to; "technical" (dobra technika), "quick" (rychly), "head"(dobry hlavickar), "powerful" (silny,prubojny) a "unpredictable" (nepredvidatelny).
Kazda specialita, ackoliv zni hezky, bude mit svou negativni stranku. Hrac s dobrou technikou bude verit sve schopnosti kontrolovat mic. Obcas bude obihat velke a nemotorne obrance. Na velmi mokrem hristi bude mit ale problem s hraci, kteri si veri v jinych dovednostech. Nepredvidatelny hrac muze pripravit z niceho nic genialni akci ci prihravku, ale stejne tak muze udelat chybu, poslat soupere do brejku a pridat tak trenerovi nekolik sedych vlasu navic…
Tyto speciality nebudou nijak ovlivnovat regularni hracske dovednosti. Hraci nebudou mit ruzne stupne jejich specialit, coz znamena, ze nebude mit napr. “super techniku“ a druhy hrac pouze “techniku”. Vsechny druhy specialit jsou na stejne urovni.
Proc je tomu tak? Zavedenim specialit jsme nechteli znicit to, co uz bylo v Hattricku vybudovano. Pridanim specialit do charakteristik nekolika hracu z nich nedela lepsi, ci horsi hrace. Jsou to ti sami hraci, jako bez specialit, speciality pouze pomuzou hracum najit nove cesty, vedouci ke skorovani golu. Diky specialitam maji hraci moznost nastavit soupisku tymu mnohem proziraveji, presne podle typu soupere. Pokud budete celit defenzivni formaci bez individualniho rychleho obrance, postaveni utocnika se specialitou “fast” (rychly) by mohlo byt opravdu velmi efektivni.
Zraneni (“Injuries”)
Vubec nebude zalezet na tom, jak je hrac ve skutecnosti dobry, pokud bude z formy, nebo zraneny.
Obcas se hrac zrani. I kdyz to bude velmi lehke zraneni, hrac se bude muset rehabilitovat nekolik zapasu. Riziko zraneni se zvetsuje podle toho, jakou intenzitou tym trenuje. (Cti nize). Starsim hracum trva uzdraveni delsi dobu. Taky si zapamatuj, ze doba zraneni je pouze odhadovana – pokud se tvuj hvezdny utocnik zrani na jeden tyden, muze trvat dalsich 8 az 9 dni, nez se uplne uzdravi.
Zlute a cervene karty (“Yellow and red cards”)
Behem zapasu muze hrac obdrzet zlutou, nebo cervenou kartu. Za dve zlute karty/napomenuti (“bookings”) behem zapasu bude hrac automaticky poslan ze hriste pryc, coz pro nej znamena “stop” pro dalsi ligovy zapas. Hrac muze byt rovnez potrestan zakazem startu na jedno ligove utkani po obdrzeni 3 zlutych karet v ligovych utkanich behem sezony. Zlute karty z ligy, poharu, nebo kvalifikacnich zapasu se pocitaji dohromady. Tzn. Pokud uz hrac obdrzel 2 zlute karty behem ligovych zapasu a treti obdrzi v poharovem utkani, nebude moci nastoupit v dalsim souteznim utkani, bez rozliseni, jestli to bude liga, pohar nebo kvalifikace.
Pred zapasem si muzes zkontrolovat svoji soupisku tymu a zjistit, kolik zlutych karet maji jednotlivi hraci. Pokud je hrac suspendovan na jedno utkani, jeho jmeno bude jemne setreno. Hrac se tremi zlutymi kartami bude mit na soupisce u jmena symbol cervene karty.
Hrac s vyssi urovni agresivity (napr. “fiery”) bude dostavat zlutou kartu casteji, nez ostatni hraci. Hlavne, pokud nejsou “vzdycky uplne cestni”, nebo maji mensi zkusenosti (“experience”). Karty z pratelskych zapasu se do statistik nezapocitavaji.
Forma (“Form”)
Hrac se dostava do formy a z formy a ty z tim moc nemuzes udelat, krome vymeny hrace se spatnou formou za hrace s formou lepsi. Taky nesmis zapomenout poslat hrace se spatnou formou hrat pratelske zapasy, coz zvetsuje sanci na zvyseni jejich formy. U kazdeho hrace mas poznamku o jeho “momentalni forme” (current form) (prave v ten moment) a jednu poznamku v zahlavi, kde se jeho forma nazyva “general form” (obecna forma). “Momentalni forma” je forma, ktera se aplikuje v zapasech, zatimco hodnota “general form” je pouzivana pocitacem k vypoctu, kterym smerem se forma hrace bude ubirat.
“Momentalni forma” (“current form”) se meni v patek, stejne jako trenink. Meni se ve smeru hodnoty pro “obecnou formu” (“general form”) .
Kazdy tyden vybere program nahodne tretinu tymu. Tito hraci uvidi jejich krivku formy zmenenou k nove hodnote. Potom se hraje utkani v sobotu a ve stredu a program si bude pamatovat, kde ktery hrac nastoupil (kde hral naposledy). Ve ctvrtek v noci bude forma zmenena smerem k nove hodnote. (2/3 hracu bude mit stejnou formu, jako minuly tyden, zatimco 1/3 hracu uvidi zmenu). Vetsina vybranych hracu zazije zmenu formy, s vyjimkou tech, kteri uz maji formu na sve vypocitane hodnote. Hraci se budou pohybovat smerem ke sve vypocitane hodnote formy po kruccich, nekolik tydnu, ackoliv zmena v prvnim tydnu bude ta nejvetsi.
Pote se vybere nova tretina hracu pro zmenu formy (tyka se to i tech hracu, kteri byli vybrani v minule periode). Tady je dulezite, jestli hrac nastoupil v sobotnim, nebo stredecnim zapase, protoze jestli ne, pravdepodobne se jeho forma posune k horsimu, v porovnani s temi, kteri hrali. Je to castecne proto, aby se nevyplatilo mit enormni mnozstvi hracu v tymu – pokud je nekdo bude mit, brzo bude mit v tymu spoustu nespokojenych hracu bez moznosti zapasoveho treninku, coz pro ne bude znamenat neustale vypadky z formy. Mimochodem, je to spatna investice vlastnit hromadu hracu na platebni listine, kteri zahrivaji lavicku.
Pri vypoctu krivky formy se bere v uvahu:
- jak tezce trenujes (nastaveni intensity treninku)
- jak mas dobreho trenera
- kolik asistentu trenera zamestnavas (a kolik vlastnis treneru pro brankare)
- pokud hrac nastoupil behem tydne v zapase – velmi dulezite!
- nahodny factor (random)
Ber na vedomi, ze v Hattricku se nebere forma jako ukazatel fyzicke kondice. Neni to o tom, jestli byl hrac dobre trenovan, nebo ne. To urcuje “stamina”. Misto toho, forma ovlivnuje podstatnou cast ostatnich aspektu, umoznujici (nebo zabranujici) hraci vyuzit jeho plneho potencialu. Hrac muze ztratit formu diky ztrate sebevedomi, nebo kvuli nestreleni golu v posledni dobe. Mozna ma nejake osobni problemy. Nekdo si muze rovnez predstavit slabou (“week”) fyzickou kondici jako nachlazeni, nebo podobnou nemoc, ktera jeste neznamena “zraneni” (“injuries”). V same znamena pro hrace s dobrou formou, kteri jsou zrovna na vzestupu.
“Excelent” hrac s “wretched” formou je obvykle horsi nez “passable” hrac se “solid” formou.
Intenzita treninku ovlivnuje formu. Hraci v tymu s vyssi intenzitou treninku jsou vseobecne v lepsi forme, nez ti z tymu s mensi intenzitou. Forma je rovnez ovlivnovana druhem treninku.
Zni to komplikovane? Nezapomen, stejne komplikovane to zni i pro tve soupere. K vyhrani zapasu nemusis ve skutecnosti stavet perfektni tym. Hlavni je postavit hrace na ty pozice, kde jim to sedi nejlepe a hlidat si jejich formu. Stridej hrace se spatnou formou temi, kteri jsou “na vzestupu”. Dej sanci sve rezerve s vybornou formou dokazat, co umi.
14. The Line-up - Muzstvo
Tvoje muzstvo muze obsahovat maximalne 50 hracu. Kazdy tyden vyberes 11 hracu pro zapas. Vsechny pozice se mezi sebou lisi.
Hrac se muze zranit, cimz dovoli nastoupit jednomu z nahradniku do zapasu. Hrac, nasazeny jako nahradnik utocnika (“substitute forward”), bude poslan do zapasu, pokud se zrani jeden z utocniku. Pokud nebudes mit nasazeneho zadneho nahradnika na urcene pozici, nebo se nahradnik rovnez zrani, jeden z ostatnich nahradniku bude automaticky vybran dokoncit zapas. Pokud nebudes mit zadneho nahradnika k dispozici a hrac se zakladni sestavy se zrani, dokoncis zapas s 10-ti hraci. Rovnez nezapomen nastavit brankare na zapas. Pokud zapomenes, jeden z hracu z pole (“outfield player”) nastoupi na jeho misto a zrusi tak kompletne predchozi taktiku. Take nezapomen nastavit na zapas alespon 9 hracu, cimz se vyhnes kontumaci.
Hraci urceni na penalty("Penalty shot takers")
Tuto funkci vyuzivas pouze pri specialnich okolnostech. Pokud skonci poharovy, nebo kvalifikacni zapas remizou po prodlouzeni, ke slovu prijdou pokutove kopy. Pred kvalifikacnim ci poharovym zapasem musis urcit poradi strelcu penalt. Tento prikaz najdes pod standartnim prikazovym listem (“orders”).
V potaz se berou obe rutiny hrace a hodnota jeho dovednosti “set pieces”. Hrac, ktery ma tyto dovednosti nizsi, by mel byt vzdycky na konci poradniku strelcu, zridka presahujici 10 penalt. Ber na vedomi, ze prvni strelec na poradniku je vzdycky ten, ktery zahrava standartni situace i v normalnim zapase. Pokud tohle jmeno na poradniku zmenis, zmenis samozrejme i hrace na zahravani standartek v zapase (post “set pieces”). Dalsi strelci penalt se mohou menit pouze v tomto specialnim formulari pro urcovani poradi.
Poradi prvnich peti strelcu neni dulezite (krome prvniho). Vsechny tymy zacinaji rozstrel peti pokutovymi kopy na kazde strane a pokud je zapas stale nerozhodny, pokracuji tymy v penaltach po jedne na kazde strane, dokud se nerozhodne zapas.
Tym bez majitele (nove!)
Pokud se z tymu stane tym bez majitele(majitel ho opusti), bude tento tym pouzivat svou standardni soupisku, dokud tato nebude automaticky zresetovana. Toto resetovani se provadi 3x za sezonu: pred prvnim poharovym zapasem, v polovine sezony(po 7.ligovem kole) a pred kvalifikacnimi zapasy(po 14.ligovem kole). Po provedeni resetu maji vsechny tymy opustene svymi majiteli nastavenu "kontumacni sestavu"(tj. 0 hracu). Tim padem tyto tymy rychle sestupuji do stale nizsich soutezi, az se dostanou do 2 nejnizsich, kde mohou dostat noveho majitele. Tyto resety sestavy se tykaji jen tymu, ktere nekdy mely majitele, ne tech, ktere ho nikdy nemely!!!
Pozn.: 15.-23. kapitolu prelozil Gaijin
15. Trener
Trener ma obecne 3 zakladni charakteristiky:
- Povahu, a to "utocnou"(Who goes all out) nebo "obrannou"(Defensive), ktera ovlivnuje zpusob hry tymu v zapase...
- Dovednost. Talentovany trener zna ty spravne metody treninku, coz umoznuje vasim mladym hracum rychlejsi zlepsovani jejich vlastnosti. Specialni trenink(viz.nize)se stava mnohem ucinnejsim.
- Vudcovstvi.(Leadership)I kdyz muze byt vas trener dobry v planovani treninkovych aktivit, muze byt spatny vudce, ktery hrace nedonuti podat v zapase 100%ni vykon. Pokud je trener slaby vudce, atmosfera v tymu(Team spirit) muze klesat.
Pokud vas vas trener zklame, muzete ho kdykoliv vyhodit.(Fire the coach)Pokud tak ucinite, okamzite dostavate noveho. Ale nikdy dopredu nemuzete vedet, jak dobry(nebo spatny)vas novy trener bude. Kazda zmena trenera stoji 400 000 Kc
16. Trenink
Kazdy tyden si muzete zvolit, na jaky typ treninku se chcete soustredit. Efekt tohoto treninku se projevuje v noci na patek, takze vase volba typu treninku by mela probehnout pred timto terminem. Zmeny momentalni formy hracu a formy se deji take v teto dobe.
Na kvalitu treninku maji vliv 2 veci: jeho intenzita(intensity) a typ specialniho treninku(byl-li zvolen).
Intenzita treninku
Cim usilovneji trenujete, tim jsou vasi hraci obecne v lepsi forme a ucinnost spec.treninku stoupa. Intenzitu treninku urcujete zadanim cisla v rozmezi 0-100.
Nevyhodou prilis intenzivniho treninku je vyssi riziko zraneni hracu. Je jen na vas, jak moc budete trenovat - zkuste se treba zeptat druhych manazeru v konferenci.
Pozn.:treninkem je ovlivnena pouze momentalni forma, ne celkova(background). Vyssi intenzitou treninku muzete take zpomalit pokles formy.
Specialni trenink
Muzete volit mezi 10 typy treninku. Vetsina z nich zlepsuje ruzne vlastnosti vasich hracu, nektere mohou mit i nezadouci postranni efekty. Ruzne typy treninku muzete videt v tabulce nize.
Pokud mate dobreho trenera, spec. trenink bude mnohem ucinnejsi, nez kdybyste meli trenera slabeho. Ucinnost take zvysuji trenerovi asistenti(Assistant coaches).
Pozn.: aby byl trenik maximalne efektivni, hrac by mel v danem tydnu hrat na vyhovujicim postu. Jinak receno:trenink by mel byt podporen "akci". V noci na patek se projevuji efekty treninku. V ten okamzik je dulezite na jakem postu hrac behem uplynuleho tydne nastoupil. Pokud nehral ve stredecnim zapase, bere se v potaz jeho post z posledniho sobotniho ligoveho zapasu. Pokud nehral ani v jednom z techto zapasu, trenink v tomto tydnu mu mnoho neprinese.
Hracum se zmenou postu (Repositioned players) se zapocitava jejich novy post. Hracum s urcitymi prikazy (individual orders) se zapocitava jejich normalni post.
Typ utkani(liga, pohar, pratelak) nema zadny vliv. Vsechny jsou si z pohledu treninku rovny.
Zavorky oznacuji maly vliv. Dvojite zavorky VELMI maly vliv.
Pozn.prekl.:ponechavam ang.nazvy vlastnosti hracu. Preklad si(snad;)) muzete najit v kapitole c.13-Hraci.
| Typ treninku |
Zlepsuje se |
...kdo... |
Klesa |
| General |
(Forma) |
(Vsichni, kteri hrali!) |
|
|
(Goaltending) |
((Goaltending)) |
|
| Stamina |
Stamina |
Vsichni |
Forma |
| Set Pieces |
Set Pieces |
Vsichni |
|
| Defending |
Defending |
Obranci - o neco pomaleji nez jini ((Ostatni)) |
|
| Scoring |
Scoring |
Utocnici ((ostatni)) |
|
| Winger |
Winger |
Kridla - rychleji nez jini (Wing backs) ((ostatni)) |
|
Shooting (Strelba) |
(Scoring) |
(Hraci v poli) ((Ostatni)) |
|
|
(Set Pieces) |
((Vsichni)) |
|
Short passes (Kratke prihravky) |
Passing |
Zaloznici a utocnici((Ostatni)) |
|
| Playmaking |
Midfield |
"Vnitrni" zaloznici(Inner midfielders) (Kridla) ((Ostatni)) |
|
| Goaltending |
Goaltending |
Brankari |
|
Priklad
Tento tyden tym trenuje "Defending".
- Emil Holub hral v sobotu jako obrance, nehral ve stredu. V treninku se zlepsi o hodne.
- Tomik Rosa nehral v sobotu ale ve stredu ano-jako obrance. V treninku se zlepsi o hodne, stejne jako Emil Holub.
- Honzik Dino hral v sobotu v utoku, ale jako obrance ve stredu. V treninku se zlepsi stejne jako predesli dva. Vsichni tri byli obranci v jejich poslednich zapasech, ze?
- Tom Repak hral v sobotu v obrane, ale ve stredu presel do utoku. To ho zmatlo dostatecne na to, aby se v treninku zlepsil tak, jako by oba zapasy hral v utoku(tj.o moc ne:)).
- Lazy John nehral ani v sobotu, ani ve stredu. Ten se teda moc nezlepsi...
17. Pratelske zapasy (dale jen PZ)
PZ jsou skvela prilezitost zajistit trenink pro co nejvice hracu na danem postu. Take je to prilezitost pro vyzkouseni nove taktiky i sance na poznani souperu z jinych zemi.
PZ se hraji ve stredu, stejne jako Pohar. To znamena, ze pokud hrajete jeste pohar, PZ tento tyden hrat nemuzete.
Existuji dva typy PZ. Obycejny a "poharovy". Pokud skonci "poharovy" PZ v normalni hraci dobe remizou, nasleduje prodlouzeni a v pripade potreby i penalty.
Zpusob, jak vyzvat tym k PZ: najdete tym, proti kteremu chcete hrat. Pokud nehraje pohar, nebo si uz nedomluvil PZ, muzete ho vyzvat k PZ(challenge). Muzete vyzvat kolik klubu chcete a hned, jak nektery z nich vasi vyzvu prijme, zapas je domluven. Pote muzete menit svou sestavu pro tento zapas.
Koho jste vyzvali k PZ nebo kdo vyzval vas, si muzete zjistit kliknutim na odkaz "Challenges" v HT-menu.
Navstevnost PZ je podstatne nizsi nez u mistrovskych zapasu. Sebeduvera(self-confidence
)a atmosfera v tymu(team spirit) se v PZ nemeni! A to proto, aby vykonnost vasich kmenovych hracu nebyla ovlivnena vykonem rezerv v PZ. Hraci se muzou zranit(jako v mistraku, sance na zraneni neni v PZ nijak snizena). Zkusenost tymu s urcitym rozestavenim se v PZ zlepsuje(stejne jako v mistraku), osobni zkusenost hracu(experience)ne.
Pozn.prekl.:takhle to stoji v pravidlech. Jak uvidite dale, ani bozsti HT-mani nejsou neomylni;).
Dulezite: Dulezite! Taktiky MOTS(Match of the season) ani PIC(Play it cool) v PZ nefunguji!
K PZ muzete vyzvat tymy z jakekoliv zeme(pokud nehraji pohar nebo si uz PZ nedomluvily). V nekterych pripadech budete muset cestovat do zahranici. Pokud hrajete napr. ve Svedsku, bude se vas PZ konat v dobe, kdy se obvykle tyto ve Svedsku hraji(tj. momentalne streda, 20:00). Tym odjizdi k zapasu o pulnoci z uterka na stredu, vraci se o pulnoci ze stredy na ctvrtek(to plati obecne pro vsechny zeme).
Jelikoz je spousta starosti se zamlouvanim letenek a objednavanim vstupenek pro mezinarodni(international)PZ, neni mozne tyto domlouvatve stredu. Mezinar.PZ musi byt domluveny nejpozdeji v utery! Pokud jste navic hrali v zahranici, dalsi PZ si muzete zacit domlouvat az od ctvrtka(i lokalni PZ).
Hotely, letenky - to je draha zalezitost. Proto za kazdy Mezinar.PZ zaplatite 240.000Kc. PZ v ramci vasi zeme jsou stale bez poplatku. Na druhou stranu, mezinar.PZ pritahuji mnohem vice divaku nez ty lokalni...
Mezinar.PZ davaji kazdemu hraci asi 1/5 zkusenosti oproti ligovemu zapasu, lokalni PZ jen asi 1/2 oproti mezinar.PZ.(Pozn.prekl.:aaaaaha:)).
18. Psychologie(Psychika)
Fotbal-to nejsou jen cisla a matematika. Jde take o psychologii. Vas tym by mel chtit vyhrat, mel by vyvinout urcite usili, hraci by si meli verit. Hattrick se tyto veci snazi simulovat ruznymi zpusoby. Ruzne veci, hlavne vysledky zapasu, ovlivnuji tymovou psychiku. Navic maji vsichni hraci "osobnost"(personality). Mohou byt mili, nebo neprijemni, vudcove nebo troubove, temperamentni nebo chladnokrevni atd. Vudcovstvi(leadership) a prijemnost(agreeability) jsou brany v potaz jen u hrace s nejvyssim vudcovstvim, u tzv. "vudce tymu". Pokud je tato osoba prijemna, bude takova i atmosfera v tymu, ale pokud je vudce neprijemna osoba, muze atmosfera v kabine pekne zhoustnout. Trener se silnym vudcovstvim muze toto napeti zmirnit.
Necestni(dishonest) a agresivni(aggressive) hraci dostavaji vice karet, jsou casteji vylucovani.
Pred kazdym zapasem mate moznost rict tymu neco o dulezitosti tohoto zapasu. Mate 3 moznosti:
- "Toto je nejdulezitejsi zapas sezony"(Match of the season):hraci udelaji vse, aby tento zapas vyhrali. V nasledujicich zapasech vsak nepodaji optimalni vykon v dusledku poklesu atmosfery v tymu(team spirit) po tomto "zapase sezony".
- "Toto je normalni zapas"(normal):hraci podaji obvykly vykon.
- "Tento zapas berte s nadhledem - pristi bude dulezitejsi!"(Play it cool):tym pravdepodobne nepoda tak dobry vykon jako obvykle, ale okamzite po tomto zapase se atmosfera v tymu(team spirit) zvedne. V dalsim zapase poda tym mnohem lepsi vykon.
Psychologie je v Hattricku rozdelena do dvou casti:
-
Sebeduvera(Self-confidence): tym s nizkou sebeduverou ma problemy s promenovanim sanci. Normalne je vysoka sebeduvera dobra vec, ale pokud je az prilis vysoka, muze vest k podceneni slabsiho protivnika. Sebeduvera velmi zavisi na vysledcich predchozich zapasu.
-
Atmosfera v tymu(Team spirit): castecne je ovlivnena sebeduverou, castecne dulezitosti zapasu(MOTS, PIC). Mohou ji ovlivnit i dalsi veci, napr.vudcovske schopnosti trenera.
Vzdy mate moznost najmout sportovni psychology(sports psychologists), kteri vam pomohou zlepsit atmosferu v tymu, ale hlavne sebeduveru.
Vykon tymu mohou ovlivnit i udalosti behem zapasu. Tyto neovlivni atmosferu v tymu, ani sebeduveru, jen samotny prubeh zapasu. Neni neobvykle, ze tym, ktery vysoce vede, zvolni tempo, nebo zacne branit vysledek. Nebo:tym, hrajici nezvykle spatne v 1.polocase, se muze s prispenim trenera v prestavce vzpamatovat a dat se dohromady. Otazkou je, zda dokaze smazat manko z 1.pule...
V prestavce mezi sezonami se psychologicke ukazatele "mazou", vraceji se k normalu.
19. Prikazy
Hattrick je vytvoren tak, aby na kazde strance(www) sly zadavat ruzne prikazy. Pokud se napr. divate na info o svem stadionu, je zde moznost zadat prikaz pro jeho rozsireni. Pokud se divate na info o nekterem ze svych hracu, muzete ho jednim kliknutim odeslat na prestupovou listinu(transfer-list). Ale jeden seznam prikazu je dulezitejsi nez ty ostatni. Jde o prikazy vztahujici se k zapasu(match orders). Zde rozhodujete, jak bude vas tym tento zapas hrat, kteri hraci nastoupi, kdo bude kapitan a take dalsi veci. Tyto prikazy naleznete po kliknuti na odkaz "Upcoming matches"(pristi zapasy)-objevi se seznam zapasu, ktere jste hrali a ktere hrat budete. Vedle techto se nachazi odkazy "Match orders"(Prikazy k zapasu). Pro kazdy ze zapasu muzete zadat jine prikazy. Tak lze stanovit vasi strategii az na nekolik tydnu dopredu, napr. pro pripad dovolene atd. Je tu vsak riziko zraneni, vylouceni nebo zmen formy, ktere by vas mohly prinutit jiz vydane prikazy zmenit.
Prikazy musite zadat nejpozdeji 15 minut pred zacatkem zapasu!
Zadne prikazy vsak zadavat nemusite! Tym se bude chovat podle standardnich prikazu, a bude trenovat stejne jako predesly tyden, pokud neprovedete zadnou zmenu. Muzete si stanovit standardni sestavu(na strance, kde sestavu menite). Zraneni hraci budou automaticky nahrazeni nahradniky.
Prikazy k zapasu byly obecne vytvoreny pro rozestaveni 4-4-2. Zde muzete zvolit hrace pro jednotlive posty. Pokud hrac nemuze k utkani nastoupit(karty, zraneni), je napsan cervene. Pokud hraci pridelite urcity post, a on uz bude mit pridelen jiny, z toho puvodniho zmizi. Jinymi slovy: hrac nemuze nastoupit na dvou postech.
Pokud chcete hrat jine rozestaveni, nez 4-4-2, muzete to provest napr. presunem kridelniho obrance(wing back)do zalohy(midfield). Tak se meni taktika. Presun utocnika(forward)do obrany(defense) vytvori formaci 5-4-1(to je dalsi priklad). Vice se muzete docist v kapitole 10.-"Zapas".
Dale muzete zvolit nahradniky, kapitana tymu a hrace, ktery bude zahravat standardni situace(set pieces). Pomoci odkazu muzete i nastavit i poradi strelcu penalt.
Doporucujeme nastavit si "standardni sestavu"(standard lineup). To provedete zatrzenim moznosti "Save as standard lineup" pred odeslanim prikazu k zapasu("send orders"). Hattrick uchova tuto sestavu pro budouci zapasy, vy vsak budete mit samozrejme moznost tuto sestavu menit pro kazdy zapas dle sve libosti.
20. Prestupy
Zde muzete ziskat nove hrace a prodat ty, o ktere uz nestojite.
Prodej hracu
Abyste mohli prodat hrace, musite ho dat na prestupovou listinu(transfer list). To muzete udelat ze stranky obsahujici info o danem hraci(zobrazi se po kliknuti na jeho jmeno). Na prave strane mate moznost zvolit, jako co se bude prodavat(utocnik, obrance atd.) a kolik za nej pozadujete. Jako jeho post se doporucuje volit ten, na kterem je opravdu nejlepsi.
Hrac bude potom 3 dny na prestupove listine(dale uz jen PL), pote prejde do klubu, ktery za nej nabidl nejvice, samozrejme jen pokud se nekdo takovy vubec nasel(alespon akceptoval vasi cenu).
Prodany hrac mizi ze soupisky okamzite. Pokud se kupec nenajde, zustava hrac ve vasem muzstvu. Pokud jste hrace dali na PL, neni uz mozne si to rozmyslet a vzit ho zpet! Bude tam po cele 3 dny! Pomyslete pritom i na to, ze vsechny udaje o nem(vykonnost, povaha atd.) budou verejne pristupne vsem(po dobu jeho pobytu na PL).
I kdyz je hrac na PL, muze hrat zapas za vas tym.
Po kazdem uzavrenem prestupu dostane hracuv agent 10% z prestupove castky. Zapis hrace na PL vas bude stat 40 000 Kc, a to vzdy-i kdyz nebude treba prodan.
Pozn.:pokud prodate hrace, ktery prisl z vasi vlastni juniorky, nejste jeste jeho predchozi majitel. Ale pokud bude tento hrac opet prodan(jeho novym majitelem), ziskate penize jakozto jeho predchozi majitel i jako matersky klub. Pri jeho dalsim prodeji uz dostanete penize jakozto jeho matersky klub(tedy uz ne jako predesly majitel!).
Nakup hracu
Pokud chcete nakupovat hrace, musite navstivit trh s hraci(kliknutim na odkaz "Transfers"(Prestupy). Zde naleznete, kdo je na prodej. Muzete kupovat jen hrace z PL, ale pokud najdete hrace, ktereho opravdu MOC CHCETE, muzete vyzvat jeho majitele, aby ho umistil na PL. Z tohoto duvodu nemuzete kupovat hrace primo z jinych klubu.
Pokud jste nalezli hrace, ktereho chcete, kliknete na jeho jmeno a dostanete se na jeho stranku. Zde muzete ucinit nabidku. Ucetni Hattricku vam snazive oznami, kolik musite nabidnout, abyste alespon o 10% prebili minulou nejvyssi nabidku. Muzete ji zvysit i o mensi castku, ale to budete muset udelat rucnim zadanim.
Strop(maximalni prodejni cena) je 100 nasobek jeho trzni hodnoty(market value, assessed value). Tj. mali hrac hodnotu 500 000 Kc, je mozno ho prodat max. za 50 000 000 Kc. Pozn.: pri podavani nabidek je povoleno jit do max. -8 000 000 Kc na vasem uctu!
Minulou nabidku musite prebit o min. 40 000 Kc. Hrace se muzete pokouset koupit az do uzavirky(deadline). Pokud nekdo poda nabidku mene nez 3 minuty pre uzavirkou, tato je automaticky prodlouzena o dalsi 3 minuty, coz pokracuje az do doby, kdy zbyde jen 1 kupec.
Server muze byt mimo dosah v dobe uzavirky. Muzete proto sice cekat az do posledni minuty pred uzavirkou transferu urciteho hrace, ale pokud bude v te chvili server nedostupny, je jen vasi vinou, ze jste se svou nabidkou neprisli driv...
Velkou pomuckou pri nakupu hracu jsou informace o jejich schopnostech, osobnosti atd. Vidite take jeho trzni hodnotu(market value, assessed value). Ta je vypoctena ze vzorce zahrnujiciho jeho vlastnosti. Ne vsak jeho zdravotni stav a momentalni formu, protoze nakup hrace by MEL byt dlouhodobejsi investici. Na trzni cene se nejvice podili jeho NEJ vlastnost. Pokud je hrac v necem EXCELLENT a v ostatnich vlastnostech jen WEAK, jeho trzni cena je vyssi, nez u nekoho, kdo ma vsechny vlastnosti "jen" SOLID(Pozn.prekl.:to se mi nezda. Videl jsem hrace, kteri byli SOLID(dokonce i EXCELLENT) a meli mensi trzni cenu nez ti, kteri byli PASSABLE...). Vek neovlivnuje trzni cenu az do 27 let. Po prekroceni 27. roku veku cena hrace postupne klesa. A pamatujte-i kdyz momentalni forma nehraje pro trzni cenu roli, hraje roli pro vykonnost hrace v nekolika nasledujicich zapasech. Drahy hrac proto nutne nemusi byt vasi spasou v boji o zachranu...
Fair-play & obchody s hraci
Dobri hraci a penize jsou v Hattricku dve nejdulezitejsi veci, a proto je velmi dulezite, aby zadny tym neprofitoval z nekalych praktik na prestupove listine. Nabidky za hrace by mely odpovidat kvalite hracu. Pamatujte, ze neni zakazano jen vlastnit 2 a vice tymu, ale take "pomahat" pratelum, znamym i pribuznym nakupem jejich hracu za "inflacni" ceny. GM(gamemasteri) maji zplnomocneni proverovat vsechny obchody, udelovat pokuty tymum a dokonce vylucovat uzivatele!
21. System soutezi
Pocet lig v jednostlivych zemich se lisi. Ve Svedsku to napr. vypada takto:
1 Allsvenska (A), (Prvni liga)
4 Divize I (Ia, Ib, Ic, Id)
16 Divizi II (IIa, IIb, IIc atd.)
64 Divizi III (III.1, III.2, atd. az po III.64)
256 Divizi IV (IV.1, IV.2 atd. az po IV.256)
1024 Divizi V (V.1, V.2 atd. az po V.1024) 1024 Divizi VI (VI.1, VI.2 atd. az po VI.1024)
System soutezi v jinych zemich je organizovan stejne, ale je mozne, ze nizsi souteze v mene rotvinutych zemich jeste nejsou. Nazvy jednostlivych lig(divizi)jsou v ruznych zemich ruzne, ale plati pravidlo, ze kazdy dalsi stupen ma vzdy 4x vice divizi nez ten predchozi.
Sezona trva 16 tydnu, obsahuje 14 ligovych kol nasledovanych jednim kvalifikacnim zapasem a jednim tydnem bez jakychkoli ligovych aktivit.
V kazde divizi je 8 tymu, hraje se kazdy s kazdym 2x(tj.celkem 14 kol). 2 posledni tymy sestupuji, krome nejnizsiho stupne soutezi. Jejich mista zaujmou vitezove diviti z nizsiho stupne soutezi(tymy s nejvyssim poctem bodu). To znamena, ze polovina vitezu diviti postupuje primo, ostatni vitezove hraji kvalifikaci o postup proti tymum, ktere skoncily na 5. a 6. miste v divizich o stupen vyse. Lepsi tym ze spodni divize narazi na tym z 6.mista, horsi na tym z 5.mista. V 7. a nizsich ligach postupuji prvni dva tymy automaticky bez nutnosti hrat kvalifikaci!
Hraje se pouze jedno kvalifikacni utkani. Tym "zezhora"(bojujici o setrvani ve sve soutezi)ma vyhodu domaciho prostredi.
Vsechny tymy ucastnici se kvalifikace jsou zarazeny do zebricku, ktery rozhoduje, kdo s kym bude hrat. Kazdy zapas se hraje o ta mista v divizich, ve kterych tymy ucinkovaly. Pokud tedy tym z divize IV porazi tym z divize V, zustavaji ve svych starych soutezich, v opacnem pripade si souteze "vymeni". Zebricek bere v potaz:1)umisteni v divizi, 2)body, 3)rozdil skore ,4) pocet vstrelenych branek.
(nove)O poradi v lize rozhoduje: 1. pocet bodu, 2. skore, 3. vyssi pocet vstrelenych golu.
22. Pohar
Lepsi tymy maji zajistenu automatickou ucast v poharu. Jejich pocet je vzdy mocninou cisla 2, tj.128,256,512,1024 atd. az po 8192, coz je maximum. To znamena, ze urcity pocet slabsich tymu se poharu neucastni. Pokud souteze v dane zemi hraje napr. 680 tymu, 512 z nich se ucastni poharu. Pokud je tymu 10920, pohar hraje 8192 z nich.
-
zapasy jsou hrany uprostred tydne(zalezi v ktere jste zemi)
-
1.kolo se hraje kazdou sezonu pred 1.ligovym kolem. Souperi pro dalsi kolo se losuji hned po zapase. 1.kolo se losuje tyden pred jeho odehranim.
-
lepsi tymy hraji venku, ve vsech kolech. Semifinale a finale se hraje systemem doma-venku.
-
nejlepsi tymy jsou nasazeny, aby hraly proti slabsim. Nasazovani zavisi na vysledcich lig za uplynulou sezonu a zustava platne po celou dobu trvani poharu.
-
domaci tym dostava 2/3 ze vstupneho, hoste 1/3. To plati ve vsech zapasech poharu.
-
celkovy vitez poharu dostava 16.000.000,-Kc; porazeny finalista 8.000.000,-Kc; porazeni semifinaliste 4.000.000,-Kc. Velke penize lze ale vydelat hlavne na navstevnosti!
-
zapasy, ktere skonci v normalni hraci dobe nerozhodne, se prodluzuji. Pokud ani pak nepadne rozhodnuti, kopou se penalty. Jak nastavit strelce penalt viz. kapitola 14. V prubehu prodlouzeni zacina hrat velkou roli vydrz(stamina). Tymy s nedostatkem zkusenosti(experience)mohou podlehnout nervozite. V poslednich kolech, kdy se hraje systemem doma-venku, nejsou venkovni goly pocitany jako vyhoda(tj. vsechny goly maji stejnou vahu a i vysledky 2:0, 1:3 vedou k prodlouzeni!).
Poharove zapasy muzete najit pod odkazem "Leagues&Cups"(Ligy&Pohary)v levem menu. Pokud jste tam, muzete videt, kolik kol poharu bylo odehrano, muzete si je zobrazit, stejne tak jednotlive zapasy(kliknutim na ne).
Pamatujte, ze se vasi hraci behem poharoveho zapasu mohou zranit. Jako ve skutecnem zivote si hrani po celou sezonu vybira v muzstvu svou dan. Nekdy muze byt rozumne postavit do zapasu rezervy a setrit hvezdy tymu. Ackoliv, pohar je velmi dobra prilezitost vydelat si nejake penize, hlavne pro ambiciozni tymy z nizsich soutezi. Zisky prevazuji nad riziky a pak je tu take SLAVA. Po kazde sezone jsou do "Sine slavy"(Hall of Fame)zapsany nejlepsi tymy-vitez nejvyssi ligy a vitez poharu.
A navic je pohar idealni prilezitosti dat vasim hracum nezbytnou herni praxi a ziskat jim zkusenost(experience).
Pozor! Za nejlepsiho kanonyra v poharu nejsou zadne bonusy ani odmeny! Toto vitezstvi navic
ani neni zapsano do kolonky "memorable moments"(pamatne momenty) u tohoto hrace.
23. Narodni tymy
V Hattricku, stejne jako v realnem svete, existuji narodni tymy, ktere se utkavaji s tymy jinych zemi. Ale v Hattricku je trener takoveho narodniho tymu volen vami! A i vy sami mate moznost stat se Svenem-Goranem Ericssonem vasi zeme, pokud vas kolegove manazeri zvoli.
Mistrovstvi sveta(dale jen MS) se hraje kazdou druhou sezonu. Startuje uprostred sezony a nekolik tydnu se hraje 1 kolo tydne(v patek). Pote se frekvence zvysuje a behem poslednich 2 tydnu sezony je odehrano 5 zaverecnych kol zakoncenych finalovym zapasem o volnem vikendu(v posledni nedeli sezony). Ceste do finale predchazi jak vyrazovaci, tak skupinove zapasy. Nasazene tymy nehraji v nekolika prvnich kolech. O nasazovani rozhoduje zebricek reprezentaci, slabsi tymy musi hrat kvalifikaci. Zebricek se stanovuje na zaklade vysledku predeslych MS, na zaklade vysledku pratelskych zapasu a take na zaklade poctu aktivnich uzivatelu v jednotlivych zemich.
Co se deje v sezone, na kterou nepripada konani MS? Hraje se MS junioru(dale jen MSJ)! Kazda zeme ma vedle narodniho "A" tymu take tym U20, ve kterem smi hrat jen hraci, kteri maji 20 a mene let. MSJ se hraje take kazdou druhou sezonu. Juniorskou reprezentaci trenuje jiny trener, taktez voleny uzivateli.
Pokud zrovna neprobiha MS, mohou tymy hrat pratelske zapasy, podobne jako normalni kluby.
Trener narodniho tymu je volen na 2 sezony, jeho "zamestnani" konci hned po MS. Volby se konaji behem prvnich 2 tydnu nove sezony.
Takto nejak(ve zkratce) vypada napln prace trenera: trener si do tymu "zve" hrace, kteri pochazeji narodnostne z dane zeme(mohou samozrejme hrat i ligy v jinych zemich). Timto zpusobem si vytvori skupinu az 25 hracu, ke kterym ma snadny a prehledny pristup pomoci seznamu hracu, ktery je podobny tomu klubovemu. Tato skupina hracu neni trvala, trener ji muze kdykoliv menit pridavanim nebo odebiranim hracu, ale po kazdem odebrani hrace se castecne zhorsi atmosfera v tymu(team spirit). Duvodem je snaha simulovat realitu. Skutecne reprezentace se prece nemeni kazdy tyden podle toho, jakou maji hraci prave formu. I kdyz ma treba Beckham par spatnych tydnu v klubu, stale se objevuje v reprezentaci, ne?
Vas klub neni nijak ovlivnen tim, ze byl vas hrac zarazen na soupisku narodniho tymu. Stale je soucasti vaseho muzstva. Mezistatni zapasy se hraji v jine dny nez ty klubove, takze ho vzdy muzete zaradit do sestavy. Tim, ze hraje i v reprezentaci se zvysuje riziko zraneni! Toto vse vsak ovlivnuje jen malou cast tech nej-klubu, ktere maji na soupiskach reprezentanty.
Pokud mate ve svem tymu reprezentanta, ma to pro vas nasledujici bonusy:
1.Zapasy za reprezentaci se nepocitaji hraci do treninku. Pozice, na ktere v reprezentaci nastoupil, je pri treninku ignorovana. Aby hrac dostal trenink, musi proste nastoupit za klub.
2.Okamzite po reprezentacnim zapase, dostane majitel hrace 33% jeho platu(20% navyseni pro cizince se nepocita!)
3.Pokud se hrac v reprezentacnim zapase zrani a musi opustit hriste, je klubu namisto 33%ni vyplacena 100% kompenzace jeho platu vynasobena predpokladanou dobou jeho leceni.
V budoucnu se uvazuje o zvyseni vyznamu hracovych zkusenosti. Proto by zisk zkusenosti z r
reprezentacnich zapasu nemel byt podcenovan!
Pozn.: 24.-26. kapitolu prelozil(prekvapeni!) brufenn;)
24. Your behaviour - Tvoje chovani
Fotbalova hra Hattrick je komplentne bezplatna. Jedinym nasim pozadavkem je dodrzovani nekolika jednoduchych pravidel ohledne toho, jak se chovat. Jsou jednoduche a vcelku zrejme. Pokud by jsi narazil na nekoho, kdo tyto pravidla porusuje, prosim, oznam to “Gamemasters” (GM).
Kdokoliv porusujici tyto pravidla bude okamzite
vyloucen z Hattricku.
Ber na vedomi, ze Gamemaster ma absolutni pravo rozhodnout o tom, jestli nekdo prekrocil hranici pravidel.
Jako hrac Hattricku mas prisne zakazano …
- … poslat pohruznou, urazlivou nebo hanlivou zpravu (email, nebo cokoliv jineho) ostatnim hracum v konferenci Hattricku.
- … pokusit se ukrast nebo sabotovat Hattrick, nebo “Extralives AB:s” majetek, nebo povzbuzovat nekoho jineho k temto aktivitam. Pocitano i s majetkem ostatnich serveru, software nebo material chraneny autorskymi pravy.
- … podvadet jakymkoliv zpusobem, jako je napr. zkouset zjistit heslo (“password”) ostatnich hracu, nebo jakymkoliv jinym zpusobem se pokouset prerusit hru ostatnim spoluhracum.
- … pokusit se obstarat informace ze serveru, ktere se neobjevily jako “links” na siti, nebo nechat jakekoliv informace na serveru.
Rovnez si zapamatuj, ze kazdemu hraci je dovoleno vlastnit pouze jeden tym. Zakazano je take kontrolovat extra tym uzivanim pritelova jmena. Pouze majitel tymu je opravnen svuj tym kontrolovat. Zapamatuj si, ze osoba, ktera se zaregistruje do tymovych dat, je jedina povolana osoba, ktera to muze udelat. To znamena, ze nemuzes nechat kamarady nebo cleny rodiny, prihlasit se do tveho klubu, tvuj klub je privatni. Take je zakazano nakupovat hrace od pratel za jasne premrstene ceny, a to i pres to, ze ses pouze snazil byt mily kluk (holcina)! A nakonec, neni dovoleno predat svuj tym dalsi osobe, nebot to bude velice nefer k tomu, ktery stale ceka na tym v poradniku.
Jednoduche, ne? Hattrick hrajes pro zabavu, jako ostatni hry. Nech nas to tak delat i v budoucnu.
25. Gamemasters - Administratori
V Hattricku je urcity pocet “Gamemasters” (nebo zkracene GM). Je to mala skupinka specialne nadanych a zodpovednych hracu, kteri byli urceni ke kontrole spravneho chodu Hattricku, zabranuji podvadeni a pomahaji hracum s jejich problemy s tymy. “Gamemasters” provadeji tuto cinnost pro zabavu a nejsou za ni nikterak placeni.
Doufame, ze je budes muset kontaktovat pouze tehdy, kdyz budes mit napr. problemy s prihlasenim do sveho tymu, nebo budes chtit oznamit chybu ve hre ci podvadeni jineho hrace.
Obcas musi “Gamemasters” jednat, diskvalifikovat hrace, ktery podvadel nebo porusil pravidla chovani na siti a proti ostatnim hracum Hattricku. Pokud by to postihlo tebe a ty veris, ze te nekdo krive obvinil, mas moznost zkusit vysvetlit svoji nevinnost. Ale, a to je dulezite, v Hattricku jsou aplikovana stejna pravidla, jako na fotbalovem hristi.
Rozhodnuti “Gamemasters” je konecne. Jejich rozhodnuti nemuze byt zpochybneno. Ty se muzes zeptat, proc jsi byl vyrazen, ale neni v povinostech “Gamemasters” predlozit ti vsechny dukazy. Pokud by vzdycky prozrazovali vsechny zpusoby, jakymi na podvadeni prisli, v budoucnu by bylo cim dal obtiznejsi na podvadeni prijit.
Ukolem “Gamemasters” neni dokazat mozne podvadeni – naopak, jejich ukolem je vyradit jakekoliv hrace, kteri jsou usvedceni z podvadeni.
“Gamemaster” ma pravomoc na nekolik ruznych forem potrestani – vyrazeni, pokuta pro klub, nebo odebrani bodu.
My, vyvojari Hattricku, podporujeme nase “Gamemasters”. “GM” s nami diskutuji o dulezite prevenci proti podvadeni, ale my se nikdy nepleteme do jednotlivych pripadu. Lide urceni jako “Gamemasters” maji nasi plnou duveru.
Gamemasters stranky
Ke zkontaktovani jednoho z Gamemastru navstivte prosim tyto stranky: GM-pages
26. Miscellaneous - Ruzne
Stranky jsou v podstate neustale upravovany, opravovany a zlepsovany. My se vzdycky snazime dat zpravu o oprave, ale pod extremnimi okolnostmi se muze stat, ze provedeme opravy bez upozorneni.
Nekdy se vyskytnou neplanovane udalosti. Jako napriklad programove chyby (“bugs”). Pokud se stane neco neobvykleho, napis o to GM a my se na to podivame. Pokud celime problemu, snazime se to vyresit tak realisticky, jak je to jen mozne, ale z praktickych duvodu nemuze byt zapas opakovan. Nefer piskani od rozhodciho, podivne udalosti okolo hriste narusujici hru a proklata smula, je vsechno soucasti hry.
Jedinou vec, kterou potrebujes ke hrani je Internet access, rozumny modem, web browser (vyhledavac) (Netscape 4.0 nebo Internet Explorer 4.0 bude stacit) a e-mailovou adresu.
Tvurci hatricku (HT) se stale snazi hru vylepsit. Dalsi funkce mohou byt pridany kdykoliv, ackoliv vetsi zmeny, ktere ovlivni hru, jsou obvykle predstaveny mezi sezonami. Hlavne jsou pridavany nove tvare hracu a nejake parametry hrace pro urcovani jeho trzni hodnoty atd. V nekoncici hre, jako je Hattrick, je obcas potreba zasahu vyvojare, napriklad predejit jistym tymum stat se trvale nepremozitelnymi. V kratkosti, vyvojari dohlizi na hru, kde musi obcas vykonavat jisty pocet kontrol. To se snazi delat tak ferove a hladce, jak je to jen mozne, vetsinou davajici zpravu o zmene s predstihem tak, aby jsi mel moznost zareagovat. Obcas se to ale nepovede, protoze zmena musi byt nutne provedena.
Cetl jsi pravidla ohledne chovani, ze? Tvoji jedinou povinnosti, jako hrac Hattricku, je dodrzovat je. Je to vsechno o Vas, o nas a o ostatnich hracich Hattricku, mit pravo byt usetren od velkeho mnozstvi problemu, nebo porusit nasi bezuhonost.
Muzes vlastnit pouze jeden tym. Pokud si zalozis vice tymu, vsechny budou vylouceny z ligy. Neni dovoleno prevzit kontrolu nad klubem za ucelem ho “vytunelovat”. Pokud budes pri teto cinnosti pristizen, budes vyloucen. Nepomuze ti, kdyz jeden z tvych pratel bude formalne vlastnikem tymu. Pokud jsi ten, ktery dava pokyny a prikazy muzstvu, tak jsi registrovan jako majitel tymu. Jeste jednou: Je absolutne zakazano vlastnit vice tymu! Ti, kteri se o to pokusi, budou diskvalifikovani. Nekdy to muze trvat delsi dobu, nez na to prijdeme, ale drive ci pozdeji se to stane. O to vetsi bude potom tragedie te nechat hanebne vyhodit, kvuli hloupemu podvadeni, kdyz uvidime, kolik casu jsi hre venoval, ne?
Hattrick je financovan pomoci sponzoru a reklamy. Diky tomu je Hattrick zdarma!
Pokud mas nejake otazky, kontaktuj Gamemastry na global@hattrick.org
Pozn.: Vsechny prilohy prelozil Gaijin
Priloha 1. Tyden v Hattricku
VHattricku se temer stale neco deje. Je jedno ve kterou cast dne stranky navstivite, vzdy budou spolu s vami prihlaseny stovky dalsich uzivatelu. Prestupovy trh nikdy nespi, ani konferenca a chaty(?).
Presto stoji urcite casy za zapamatovani: tyto casy najdete na strankach vasi zeme, staci kliknout na "League dates" vpravo dole a uvidite aktualni casy vsech dulezitych udalosti.
Priloha 2. Stupne hodnoceni
V databazi Hattricku jsou vsechny tymy (i hraci) zastoupeny presnymi ciselnymi hodnotami. Ale popsani hracovych schopnosti jen cislem napr. 37,567 pusobi velmi nutne a take nerealne. Jeden hrac muze byt napr. v nahravani(passing) skvely, druhy ale treba "famozni". Proto k vyjadreni ciselnych hodnot Hattrick uziva slovni stupne hodnoceni. Takto to vypada:
| Kategorie |
Mozne stupne (od nejvyssiho) |
| Schopnosti hracu atd. |
divine - bozske
utopian - utopicke
magical - magicke
mythical - myticke
extra-terrestrial - nadpozemske
titanic - obrovske
supernatural - nadprirozene
world class - svetova trida
magnificient - nadherne
brilliant - oslnive
outstanding - vyznacne
formidable - impozantni
excellent - vynikajici
solid - solidni
passable - dostatecne
inadequate - nedostatecne
weak - slabe
poor - chude
wretched - ubohe
disastrous - katastrofalni
|
| Schopnosti trenera |
solid - solidni
passable - dostatecny
inadequate - nedostatecny
weak - slaby
poor - chudy
wretched - ubohy
disastrous - katastrofalni
|
| Sponzori & fanousci |
dancing in the streets - tancujici v ulicich high on life - uneseni delirious - nadseni satisfied - spokojeni content - nemajici namitky calm - chladni irritated - podrazdeni furious - vztekli murderous - majici vrazednou naladu!
|
| Prijemnost(agreeability) |
beloved team member - milovany clen tymu popular - popularni sympathetic - sympaticky pleasant - prijemny controversial - kontroverzni nasty - protivny
|
| Cestnost(honesty) |
saint like - ucineny andilek righteous - spravedlivy upright - rovny honest - cestny dishonest - necestny infamous - hanebny(proste parchant:))
|
| Agresivnost |
unstable - "sud prachu" fiery - prchlivy temperamental - temperamentni balanced - vyrovnany calm - chladny tranquil - "kus ledu"
|
| Juniorsky tym(Youth Squad) |
excellent - vynikajici
solid - solidni
passable - dostatecne
inadequate - nedostatecne
weak - slabe
poor - chude
wretched - ubohe
disastrous - katastrofalni
|
| Atmosfera v tymu(Team spirit) |
Paradise on Earth - Raj na Zemi delirious - vladne nadseni satisfied - spokojenost content - nejsou namitky calm - chladna composed - klid pred bouri irritated - podrazdena furious - vztekla murderous - vrazedna like the cold War - "Studena valka!"
|
| Sebeduvera tymu(Team self confidence) |
wonderful - skvela strong - silna decent - decentni poor - slaba wretched - skoro zadna disastrous - katastrofalni
|
Priloha 3. Meny
V Hattricku se o cizi meny prakticky zajimat nemusite, vse je automaticky prepocitavano na vasi menu. Ale muzete se dostat do komunikace s lidmi z jinych zemi nebo cist cizi konference a proto mohou byt znalosti prevodu uzitecne.
| Zeme |
Prevod |
Mena |
| CR(Ceska republika) |
1 |
1 Kc = 1 Kc
|
| Slovensko(Slovakia) (nove) |
0,8 |
1 Sk = 0,8 Kc
|
| Svedsko(Sverige) |
4 |
1 kr = 4 Kc
|
| Anglie(England) |
60 |
1 L = 60 Kc
|
| Zeme EU |
40 |
1 Euro = 40 Kc
|
| USA |
40 |
1 US$ = 40 Kc
|
| (Pozn. prekl.:ostatni meny si muzete vyhledat sami v originalnich pravidlech. Dekuji.) |
Priloha 4. Cesky preklad
Cesky preklad vznikl v listopadu 2002 za prispeni manazeru z ceskych soutezi brufenna, Gaijina a Slukase. Byla to mirne hekticka prace, proto se za pripadne nepresnosti(preklepy, gramaticke chyby atd.)omlouvame. Doufame, ze tento preklad prinese aspon nejaky uzitek vsem, kteri tak uplne dobre nevladnou nekterym ze svetovych jazyku.
Je nam jasne, ze se originalni pravidla casem budou menit. Pokud to bude mozne, budeme tento preklad menit v souladu s originalnimi pravidly ze stranek HT. Pokud zde naleznete nejake neaktualni veci, ktere uz nebudou platit, muzete nas informovat(viz. emaily nize). Dekujeme.
E-maily:
Gaijin: Gaijin@centrum.cz
brufenn:cloutka@centrum.cz
Hodne zabavy a uspechu v ligovych soutezich, poharech a vubec ve vsem, co se Hattricku tyce, vam preji manazeri a autori ceskeho prekladu:
brufenn, Gaijin a Slukas!
Konec stranky
|